Abbaye des Morts (2023 Jeeg) v1.1 (30/12/2023)

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  • Ce sujet contient 58 réponses, 11 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Jeeg, le il y a 4 mois et 2 semaines.
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  • #86007
    Staff
    Aladin
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      Abbaye des Morts (2010 Locomalito)

      Jeu de plateforme créé initialement sur Windows en 2010 par LocoMalito (avec l’aide de Gryzor87 côté musique) sous Gamemaker. Il a ensuite été porté sur ne nombreux systèmes.

      Caractéristiques:
      – 23 écrans à explorer.
      – Énigmes et astuces pour trouver des objets.
      – Environ 30 minutes de durée de jeu (une fois entièrement maîtrisé).

      Locomalito: “Ce petit projet a été créé la nuit lors de vacances dans le sud de la France. C’était comme une confiserie sortie tout droit de nos sensations en Languedoc. Certaines personnes le considèrent comme un titre culte entre mes jeux. Son code a été réécrit et open source par MoonWatcher et à ce moment il a été porté sur un tas de plates-formes, y compris une version pour les ordinateurs ZX Spectrum (créée par DaRkHoRaCe et Jerri qui a ensuite été produite par RetroWorks au format cassette).”

       

      Abbaye des Morts (2023 Jeeg)

      Une nouvelle version pour Amiga OCS est proposée par Jeeg.

      Abbaye des Morts (2023 Jeeg)

      Autres versions:
      Abbaye des Morts UAE RTG (2015 Thellier)
      Abbaye des Morts SDL RTG (2010 Lombardo)
      Abbey of the Dead (UltraNarwhal) [Scorpion] WIP

      Au 13ème siècle, les cathares, clercs qui prêchaient sur la pauvreté du Christ et défendaient la vie sans aspirations matérielles, étaient traités comme hérétiques par l’Église catholique et expulsés de la région du Languedoc en France. L’un d’eux, appelé Jean Raymond, a trouvé une ancienne église dans laquelle se cacher des croisés, ne sachant pas que sous ses ruines gisait un mal ancien.

      Le but est de rassembler toutes les croix dorées & tous les parchemins puis le graal doré puis le parchemin rouge. Les croix rouges peuvent être converties en croix dorées avec certaines actions. Vous pouvez marcher à l’intérieur de certains murs vers des endroits inaccessibles

       

      Configuration requise:
      OCS

       

      Vidéo Test Amiga OCS:

       

      Vidéo version Megadrive:

       

      Téléchargement: ADF (v1.1 Aminet) / ADF (v1.0 flashtro) / WHDLG (v1.1) / WHDLG (v1.0 TR)

      Téléchargement (autres systèmes): ROM (Megadrive) / ROM (ZX) / ROM (C64) / ROM (MSX) / HDD (Atari Falcon)

       

      Pour y jouer dans votre navigateur en HTLM5:
      http://lucera-project.com/products/abbaye/

       

      Source:
      https://locomalito.com/abbaye_des_morts.php
      https://www.mobygames.com/game/labbaye-des-morts
      https://twitter.com/Jeegfro
      https://www.youtube.com/channel/

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    • #171499
      Staff
      Aladin
        • Level 25
        • Messages : 14651

        Félicitation Jeeg

         

        /

        En l’empaquetant en WHDLG, il a fallu que je lui applique un NOAGA sinon il y a un problème avec les sprites des ennemis: (WHDLG Ks3.1 AGA)

        Aucun problème en WHDLG ks1.3 et avec le NOAGA sur le KS3.1:



        #171511
        Jeeg
          • Level 5
          • Messages : 212

          Merci Aladin, étrange car je n’ai pas remarqué de soucis avec un 1200 ou un 4000. ;-)

          https://www.amigapassion.fr/abbaye/

          #171513
          DocteurGeek
            • Level 7
            • Messages : 566

            J’adore la Boing Ball de “Triple A”. Je suis à la bourre pour la plupart des jeux récents (je pense aussi à Night Shift que je voulais essayer et… toujours pas) alors celui là je pense que je vais le lancer rapidement. Comme en plus ça fait un moment que je n’ai pas allumé mon Mini  probable que ce soit dessus. :yahoo:

            #171515
            Staff
            Aladin
              • Level 25
              • Messages : 14651

              Merci Aladin, étrange car je n’ai pas remarqué de soucis avec un 1200 ou un 4000. ;-)

              C’est uniquement quant l’AGA est activé avec la commande setpatch. En d7, comme il n’y a pas de setpatch, cela ne pose pas de problème. (WinUAE 060)

              #171517
              aRes
                • Level 4
                • Messages : 111

                Pour avoir eu le privilège d’accéder à la version béta que j’ai pu terminer, je peux vous assurer que nos chers Amiga hébergent la meilleur version du jeu toutes plateformes confondues :yahoo:   Merci Jeeg !!!!

                Amiga 500 avec ACA500+ et RGB2HDMI
                rédacteur pour BOING Mag

                #171518
                Jeeg
                  • Level 5
                  • Messages : 212

                  Merci aRes, mais tu es un flatteur !  Il y a d’autres versions qui sont au moins aussi bien voir mieux ! ;)

                  https://www.amigapassion.fr/abbaye/

                  #171521
                  aRes
                    • Level 4
                    • Messages : 111

                    Tu me diras lesquelles Jeeg, j’ai pourtant joué ou visionné celles sur PC, sur 8bits, Megadrive et Atari Falcon, la tienne est un petit cran au dessus.

                    Amiga 500 avec ACA500+ et RGB2HDMI
                    rédacteur pour BOING Mag

                    #171570
                    mahen
                      • Level 1
                      • Messages : 18

                      Pour info, sur 1200 + WB 3.2.2.1 (et donc setpatch), version floppy bêtement recopiée sur HD, pas de souci d’affichage.

                      #171663
                      DocteurGeek
                        • Level 7
                        • Messages : 566

                        Bon alors je lui ai fait l’honneur de le lancer sur mon Mini hier soir. En “adf”. Je joue, tranquille. Jeu très bon, tranquille. MAIS… [SUSPENS] [SPOILER du supsens, ce n’est pas lié au jeu]. Sérieusement où est que c’est écrit que quand tu lances un jeu en “adf” sur ton Mini ça fait sauter ton fichier config AGS :rant:   . Va falloir que je sépare sur une seconde clé USB c’est n’importe quoi.

                        Pour en revenir au jeu et si on met de côté que je suis toujours aussi mauvais en plateformer ba, comme dit plus haut, il est vraiment très bon :good:

                        #171715
                        Jeeg
                          • Level 5
                          • Messages : 212

                          Merci DocteurGeek, ça fait plaisir !

                          J’ai quelques retours de petits soucis aléatoires d’affichages sur certaines configurations, je dois revérifier tout cela, n’hésitez pas à me relayer des bugs si cela vous arrive aussi. ;-)

                          https://www.amigapassion.fr/abbaye/



                          #173041
                          Staff
                          Aladin
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                            • Messages : 14651

                            Ajout de la version ADF v1.0 par Flashtro.

                            #173344
                            Staff
                            Aladin
                              • Level 25
                              • Messages : 14651

                              Mise à jour v1.1 (30/12/2023)

                              – Ajout de nouveaux effets sonores
                              – Correction de bugs mineurs

                              #173365
                              Jeeg
                                • Level 5
                                • Messages : 212

                                Merci Aladin, tu m’as devancé, quelle efficacité ! :good:

                                Passe de très bonnes fêtes de fin d’année.

                                https://www.amigapassion.fr/abbaye/

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