Concours du mois (mai 2025) – Rainbow Island – Taito


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Il fut une époque où les arcs-en-ciel, étaient simplement de somptueuses manifestations visuelles nous ravissant les mirettes qu’on soit petit ou grand. Ils servirent même parfois lors de divins récits à la mythologie si étendue que le simple fait d’imaginer emprunter cette passerelle magique aux 1000 couleurs nous transportaient directement au Valhala.
D’aucun continuent même encore maintenant de chercher les fameux trésors enfouis à leurs extrémités. Tandis que d’autres, plus récemment, y voient carrément du rose…
Bref, que de possibilités diverses et variées que nous inspire cet étonnant et doux mariage du feu et de l’eau.
Mais il reste cependant une chose à laquelle je n’ai pas encore fait allusion. C’est tout simplement que ces arcs-en-ciel si beaux soient-ils peuvent également être…

Général ZOD. En tant que grand poète, aime toujours voir des arcs-en-ciel… après une belle explosion! B-)

… DES ARMES DE DESTRUCTION MASSIVE!!!! :yahoo:  
NOM D’UN MISSILE A TETE CHERCHEUSE QUI TOURNERAI EN ROND! ET PUIS QUOI ENCORE!!??! VOUS CROYIEZ P’T-ETRE EN AVOIR FINI AVEC MOI?!  :rant:  
HA-HA-HA-HA-HA!
Je vous reconnais bien là! Bande de p’tits planctons!
Alors quoi!? Sous prétexte que le jeu à l’air si mignon avec des p’tites créatures toutes plus charmantes les unes que les autres, et des jolies couleurs partout… vous pensez réellement que vous allez être en vacances?!
NON MAIS FAUT ARRETER LE DETERGEANT GOUT TABAC EN BATONNET A SUCER! CA VOUS REUSSI PAS TAS DE BACHIBOUZOUKS ENDIMANCHES! VOUS CROYEZ QUOI? QUE VOUS ALLEZ VOIR LA VIERGE EN STRING A PAILLETTE ROSE A LA MESSE DIMANCHE PROCHAIN????!!! 
HA-HA-HA!

Vous inquiétez pas, votre bon Général est là pour vous remettre dans le droit chemin.
Ah, ça pour sur vous allez me dire merci, parce que sans moi vous seriez parti au casse-pipe direct!
La réalité est tout autre, Soldats! Considérez que vous allez devoir infiltrer des bases ennemis dans lesquelles pullulent des cohortes de gardes assoiffés d’un seul objectif: vous occire.
Alors vous allez me charger vos arcs-en-ciel à bloc, et vous allez me canardez tout ce qui bouge!
Et au passage remerciez le quartier-maître zeste, c’est lui qui nous a trouvé cette «joyeuse» nouvelle mission!
Le mot d’ordre: du classique Soldats, du bon vieux classique… Détruisez-tout! Et grimpez-moi ces niveaux au pas de course!
Han..De..Han..De…

 

Le jeu du mois de mai: Rainbow Island

Eh oui mes p’tits truffions! C’est reparti pour cette bonne vieille ritournelle: le retour au combat en compétition d’un classique de l’arcade que nous avons pratiqué en… mars 2018! Eh oui le temps passe vite!
Alors pour les plus courageux d’entre vous, je vous enjoint à relire la présentation et l’histoire du jeu synthétisées de main de maître par notre Chef Suprême des Armées: Jim. B-)  
Et pour les autres (moins courageux…) ben on va tâcher de vous dépoussiérer un peu le bousin. :-p

C’est en 1989, développé par Graftgold et édité par Ocean, que sort sur nos bons vieux Amiga cette excellente (pour ne pas dire quasi parfaite) adaptation du célèbre titre de Taito de 1987. Officiellement, il est considéré comme la suite de Bubble Bobble. Ce qui tombe plutôt bien puisque nous avons fait ce dernier il y a peu.

Des rafales de… couleurs

Ahh, la digne récompense de tous soldats ayant bien accompli sa dure mission: piller les richesses de la base ennemie. B-)

Le principe est on ne peut plus classique puisqu’il s’agit d’un jeu de plate-formes. Mais la touche d’originalité (surtout pour l’époque) tiens dans le principe du défilement vertical. Vous commencerez chaque niveau tout en bas, et armé de votre superbe lance-flammes … arcs-en-ciel magique vous devrez grimper tout en haut du niveau. Facile non? :whistle:
Évidemment c’est sans compter sur les cohortes de soldats ennemis déguisés en tout ce que vous voudrez (du moment que ça reste mignon!…) qui vous entraveront dans votre ascension.
Heureusement, un coup d’arc-en-ciel et BIM! Flingué le gredin! Et en plus vous pourrez marcher sur vos arcs-en-ciel comme si c’était des escaliers.
Il y aura de plus tout un tas de bonus à ramasser, vous octroyant au minimum des points et au mieux des facultés supplémentaires bien utiles pour vous simplifier la vie. Comme le bonus de vitesse ou le triple arc-en-ciel par exemple… pour le reste je vous laisserai les découvrir par vous même.
Mais outre la férocité de vos assaillants, il vous faudra faire face à un terrible danger:

Soldats! Voici votre plan d’attaque. L’ennemi a envahie toutes ces îles.Dans des cas comme ça, rappelez-vous toujours de la devise du Bataillon: Un bon ennemi est un ennemi mort – Un bon fusil est un fusil vide … au canon brûlant – Une bonne base… est une base détruite. :yes:  

Le Timer!
En effet ce dernier est astucieusement symbolisé par une montée des eaux engloutissant tout le niveau. D’où le principe de l’ascension qui devra donc être rapide. Autrement dit: ramasser tous les bonus et tuer tous les ennemis c’est génial, oui … mais il faudra le faire vite!
Ah, et dernier point et pas des moindres, le jeu est dans une parfaite suite logique des créateurs de Bubble Bobble. C’est à dire qu’il y a apparemment des tonnes d’astuces à découvrir pour faire gonfler le score. Alors il va falloir me couvrir ce ciel… d’arc-en-ciel en long en large et en travers…histoire d’y voir plus clair! Si vous voyez c’que je veux dire. :-p

 

Voilà, vous connaissez l’essentiel. Pensez tout de même à jeter un coup d’oeil à la notice ça vaut toujours le coup. :-p

 

Règlement du concours: 

 

  • Mode: un seul joueur
  • Continues interdits. De toutes façon, comme d’hab. ils remettent le score à zéro!
  • Attention: ne pas appuyer sur la barre espace dans le menu du jeu. Sans quoi vous allez vous rajouter des crédits… qui vous ne serviront de toute façon à rien puisque je vous le donne en mille: le score reviendra à zéro.  :-p
  • Tout le monde peut participer en publiant une photo de son meilleur score accolé à son pseudo en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le meilleur score. En cas d’égalité ce sera le premier à avoir publié son score qui l’emportera.
  • L’usage de Cheat-Codes, même inclus au jeu, n’est pas autorisé. Et bien évidemment pas non plus celui des Trainers proposés dans les Cracktros.
  • Lors de la dernière semaine du concours, il sera expressément demandé aux potentiels vainqueurs de communiquer leur souhait de jeu pour le challenge du mois suivant, à l’exception de ceux ayant déjà choisi pour un des 3 précédents (voir liste ci-dessous).
  • Joueur actuellement sous restriction  > date de levée de la restriction:
    • Gilles (choix février 2025) > juin (2025)
    • Teuff (choix mars 2025) > juillet (2025)
    • Mutt2828 (choix avril 2025) > août (2025)
    • zeste (choix mai 2025) > septembre (2025)

 

Et pour le gagnant:

Le gagnant de ce concours remportera ainsi un code promo exclusif de 5% valable sur le store Amiga et retrocomputing Micromiga.com.

 

Entre la pluie et le beau temps,

Soldat! Méfiez-vous. L’approche furtive pour tenter une élimination discrète de l’ennemi est une bonne initiative… mais ne vous fiez pas à son air inoffensif. Cette chenille va vous exploser à gueule comme une vulgaire mine anti-perso! La seule solution, TIREZ A VUE! B-)  

Bon une chose est sur, que vous soyez plutôt adepte de Thor et de ses idéaux celtiques, un rêveur invétéré en quête d’aventures ou encore un droïde programmé pour voir du rose là où il n’y en a pas… :whistle: vous allez découvrir la toute puissance cachée des arcs-en-ciel. B-) Véritable couteau suisse pour le gamer qui sommeille en vous. Alors n’hésitez-pas à l’utiliser à outrance. C’est gratuit, ça ne fait pas de mal à la planète (enfin tant que l’arc-ciel reste de fabrication naturelle hein… :whistle: ) et en plus c’est un ordre du Général! :-p

 

 

 

 

Le « ARGHH!!! » de mauvaise surprise qu’a fait Mutt2828
alors qu’il n’avait pas écouté les conseils du Général ZOD
qui lui avait dit de se méfier des mignons ours en peluche! :lol:
Sources: Amiga France & Mut Prod.
Images: LemonAmiga & Mut Prod.

 

 

 

Concours du mois (mai 2025) – Rainbow Island – Taito

  • Ce sujet contient 95 réponses, 10 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Mutt2828, le il y a 5 jours et 7 heures.
  • Créateur
    Sujet
  • #194581
    Staff
    Mutt2828
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      Extrait de l’article :

      Il fut une époque où les arcs-en-ciel, étaient simplement de somptueuses manifestations visuelles nous ravissant les mirettes qu’on soit petit ou gran

      L’article complet est disponible ici : https://www.amigafrance.com/concours-du-mois-mai-2025-rainbow-island-taito/

      Très belle chute Bud!

    Affichage de 15 réponses de 61 à 75 (sur un total de 95)

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    • #194976
      Staff
      Mutt2828
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        Petite amélioration d’hier soir…

        Bon, ça me fait provisoirement gagner une petite place mais… j’ai pas le truc encore. :scratch:

        Les arcs-en-ciel, pour le moment le moins qu’on puisse dire… c’est que je ne les manient pas aussi bien que des bons vieux flingues ou canons! :unsure:

        :lol:

        Très belle chute Bud!



        #194988
        zeste
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          Pression de fin de mois 💪

          #194989
          Teuff
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            • Messages : 1175

            Oh punaise, ça me frôle les moustaches, tu n es vraiment plus loin :wacko:

            Superbe score @Zeste :good:

            @Mutt2828, ça monte, ça monte, prends ton temps, y a pas le feu :whistle: :lol:

            T es pas obligé de faire un gros score ce mois ci, repose toi, tu l as bien mérité après cette fougueuse escapade en hélico :-p

            Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

            #194990
            Teuff
              • Level 10
              • Messages : 1175

              Quelques parties aujourd’hui et impossible de passer ce fichu niveau 10 :unsure:

              Je perds au moment où les sacs tombent et j en passe et des meilleurs :wacko:

              En revanche j ai eu droit à un écran « bonus » qui m a expliqué comment obtenir les portes dérobés au niveau des boss.

              Je vous en fait profiter : il faut récolter les diamants dans le ordre des couleurs du rouge (le plus à gauche) au violet (le plus à droite). En faisant comme ça on ouvre la porte secrète une fois le boss terrassé ;-)

              Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

              #194991
              zeste
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                • Messages : 134

                Merci pour l’info teuff.

                J’ai rejoué. Je ne comprends pas bien cette histoire d’ordre mais indépendament de ça, j’ai bien progressé et je mets un peu de pression sur le championnat avant que Mutt ne commence à jouer.

                Je sens que la dernière semaine s’annonce … Chaude 😁☀️

                #194993
                Teuff
                  • Level 10
                  • Messages : 1175

                  Merci pour l’info teuff. J’ai rejoué. Je ne comprends pas bien cette histoire d’ordre

                  En fait il faut récolter les diamants de gauche à droite, cad rouge, rose,…, bleu et violet. Si on les prend tous mais dans n importe quel ordre de couleur, ça n ouvrira pas la porte. :bye:

                  Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

                  #194997
                  Staff
                  Mutt2828
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                    @Mutt2828, ça monte, ça monte, prends ton temps, y a pas le feu :whistle: :lol: T es pas obligé de faire un gros score ce mois ci, repose toi, tu l as bien mérité après cette fougueuse escapade en hélico :-p

                    Je prends mon temps… :whistle: mais une fois que la machine est lancée, on ne sait jamais quand elle va s’arrêter! :wacko:   :lol:

                    Et merci pour les tuyaux, je vais essayer ça. ;-)

                    Très belle chute Bud!

                    #194998
                    Staff
                    Mutt2828
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                      Très belle chute Bud!

                      #194999
                      DualG4
                        • Level 6
                        • Messages : 369

                        Mon score du week-end :yahoo:

                        Amiga 500 rev8 2Mo Chip KS 2.04 + RGB2HDMI + ACA500Plus/X-Surf-500
                        Amiga 500 rev8 2Mo Chip KS 1.3 + Pistorm RPi 3A+ via Lazarustorm
                        Amiga 1200 KS 3.2.2 + PiStorm32Lite CM4

                        #195028
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                        Mutt2828
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                          Mon score du week-end :yahoo:

                          Joli! :good:

                           

                          Très belle chute Bud!



                          #195029
                          zeste
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                            Bravo dualg4 

                            Laderniere semaine va être chaude.

                            Ça va se resserrer avec un Mutt qui va passer la seconde pour finir en boulet de canon …

                            Chic chic chic

                            #195031
                            Staff
                            Mutt2828
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                              De mon côté, grosse session avec amélioration à la clé…

                              :yahoo:

                              Sauf que, :scratch:   me demandez pas comment j’ai fais. Je suis incapable d’expliquer ce qui s’est produit. D’un coup il s’est mis à pleuvoir des gros sacs! Génial, me suis-je dis. :yahoo:   Sauf que pour le refaire… je sens que je vais me gratter la tête un moment. :wacko:

                              C’est d’ailleurs un tout petit peu frustrant dans ce jeu je trouve. Parce que j’ai l’impression qu’il y a une tonne de choses à faire, mais je trouve que les commandes ne répondent pas à hauteur et (moi en tout cas) ça n’aide pas beaucoup à se motiver à creuser.

                              Je m’explique. Il y a 2 mois on a fait Snow Bros. et justement, voilà un jeu qui répond du feu de dieu. Le personnage bouge bien et on a pas de sentiment de rater ses sauts (surtout la diagonale…) ni de latence. Enfin c’est mon ressentit, hein… :unsure:

                              Et si il faut faire tout un tas de manœuvre spéciale ici… ben c’est pas aisé justement. Alors que dans Snow Bros. c’était beaucoup plus propice.

                              Bon bien sur il faut tenir compte des années d’écart entre les 2 titres, mais quand même, il y a un truc qui me gêne dans celui-ci. Je sais pas vraiment quoi… :scratch:

                              Ça doit certainement être que j’ai pas de flingue. :lol:

                              @Teuff: tu vois par exemple, j’ai bien compris le principe de ta manoeuvre avec les diamants. Sauf que ça me parait impossible à réaliser et beaucoup trop aléatoire. Les diamants volent et tombent pratiquement n’importe où, à part bien sur là où tu l’aurais souhaité. :wacko: :unsure:

                              Là, selon moi ce qu’il aurait fallu c’est simplement que lorsque tu tues un ennemi en lui faisant tomber un arc-en-ciel sur la tête, le diamant soit pile à l’emplacement de l’ennemi, point.  C’est déjà bien assez difficile de réaliser la manoeuvre en se disant: « Bon ce gredin là à l’air bien placé… hum Allez! j’y vais, j’le tente! »

                              Pour que finalement le diamant parte là où il veut. :cry:

                              Bon je râle, mais c’est aussi parce que j’aime bien râler. :lol:

                              Ce jeu est loin d’être mauvais. Je sais même que je vais y retourner. C’est juste qu’il me frustre énormément car j’ai l’impression de … ne pratiquement rien contrôler. :lol:

                               

                              PS:

                              Ça va se resserrer avec un Mutt qui va passer la seconde pour finir en boulet de canon …

                              Oui… alors au stade où j’en suis je dirais que si la pente est belle, j’aurais pris suffisamment d’élan pour finir en boulet de canon, oui. Par contre s’il y a une côte… :scratch:

                              :-p

                              Très belle chute Bud!

                              #195033
                              Staff
                              Mutt2828
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                                Très belle chute Bud!

                                #195035
                                Staff
                                Mutt2828
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                                  Ça y est, je crois que j’ai trouvé ce qui me gonfle le plus. :rant:

                                  C’est que le héros se déplace tout seul sur un arc-en-ciel!  Le nombre de vies que j’ai perdu ainsi!!! Grrrr….

                                  Non mais et puis quoi encore… le jeu va me donner la main pour traverser la rue après? :wacko:

                                  Je suis quand même capable de faire l’action de grimper comme un grand quand je le désire, non?! :rant:

                                  Rohhhh…

                                  Il m’énerve ce jeu, il m’énerve… mais je vais y retourner… parce que le pire… c’est qu’il est pas mal quand même! :wacko:   Grrrr… :rant: :rant: :rant:

                                  :lol:

                                  Râlerie du matin, bonjour ‘l bousin! :lol:  

                                  Très belle chute Bud!

                                  #195038
                                  Teuff
                                    • Level 10
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                                    Sauf que, :scratch: me demandez pas comment j’ai fais. Je suis incapable d’expliquer ce qui s’est produit. D’un coup il s’est mis à pleuvoir des gros sacs! Génial, me suis-je dis. :yahoo: Sauf que pour le refaire… je sens que je vais me gratter la tête un moment. :wacko:

                                    Bienvenu parmi ceux qui ont eu la pluie de sac :bye: Maintenant comment cela s’est produit, mystère et boule de gomme :unsure:

                                    tu vois par exemple, j’ai bien compris le principe de ta manoeuvre avec les diamants. Sauf que ça me parait impossible à réaliser et beaucoup trop aléatoire. Les diamants volent et tombent pratiquement n’importe où, à part bien sur là où tu l’aurais souhaité.

                                    +1, tenter de prendre le diamant qui est bien à gauche en 1er et finir par celui qui sera bien à droite, au secours :wacko: Après ce que j’ai compris c’est que l’écran est couper en 7 zones équitable de gauche à droite et en fonction de la zone où le diamant tombe il prend la couleur de la zone. Par contre je n’ai pas fait attention si en fonction du déplacement de l’ennemi le diamant partait à droite ou à gauche :scratch:

                                    Rohhhh… Il m’énerve ce jeu, il m’énerve… mais je vais y retourner… parce que le pire… c’est qu’il est pas mal quand même! :wacko: Grrrr…  

                                    Pareil :lol: Et pourtant j’y retourne et enchaine les partie et bloque toujours au même endroit, et je perds des vie bêtement car je prend l’arc en ciel alors qu’il ne faut pas et je glisse jusque sur monstre.

                                    On doit être sacrément sado pour y retourner quand même :lol: :lol:

                                    Amiga 500 + 512 Ko et ACA500plus

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