Xevious 1200 AGA (2023 JOTD) mise à jour (22/06/2023)

Forum News Room Actualités Xevious 1200 AGA (2023 JOTD) mise à jour (22/06/2023)

  • Ce sujet contient 8 réponses, 3 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Kimy, le il y a 1 année et 3 mois.
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  • #158137
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    Aladin
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      Xevious (1983 Namco)
      Super Xevious (1984 Namco)

      Jeu d’arcade de type shoot ’em up à défilement vertical publié par Namco en 1983. Une seconde version du jeu, Super Xevious, a vu le jour en 1984.

      Il a été porté sur de nombreux supports familiaux: NES, MasterSystem, C64, CPC, Atari ST, X68000 …  Ainsi que des versions spéciales ajoutant d’autres missions: Xevious Fardraut Saga (1988 MSX2) et Xevious Fardraut Densetsu (1990 PC engine). Une version modernisée de la version originale avec Xevious Arrangement (1995 Arcade). Le jeu a connu deux suites en 3D : Solvalou (1991 Arcade) et Xevious 3D/G (1996 Arcade). Une compilation est sortie sur PSX en 1997 Xevious 3D/G+ regroupant Xevious, Super Xevious, Xevious Arrangement et Xevious 3D/G.

      Xevious / Super Xevious Arcade (2023 JOTD)

      Le portage Amiga est fait par JOTD à partir du portage Neo-Geo de tcdev (Mark McDougall).

      Xevious / Super Xevious Arcade (2023 JOTD)

      Il y a cent mille ans, une ancienne civilisation a prospéré sur notre Terre, leur produit étant le GAMP (General Artificial Matrix Producer). Afin de survivre à l’ère glaciaire, la plupart des habitants de la Terre ont décidé de la quitter pour finalement s’installer sur une planète appelée Xevious. Un groupe d’humains est resté, devenant nos propres ancêtres. De nombreuses années se sont écoulées et les Xevians prévoient maintenant un retour massif dans leur patrie perdue depuis longtemps. Le pilote Mu, sa compagne androïde Eve, et Mio, un Xevian qui s’oppose au régime GAMP, sont de retour d’un voyage dans l’espace juste à temps pour avertir la Terre de l’invasion imminente. Le prototype de chasseur Solvalou va être utilisé comme arme principale contre l’attaque Xevian.

       

      Configuration requise:
      AGA

       

       

      Version Arcade:

       

      Téléchargement: ADF-WHDL (itch)

       

      Source:
      https://hol.abime.net/6875
      https://jotd666.itch.io/xevious1200 (Amiga)
      https://tcdev.itch.io/xevious (NeoGeo)
      http://eab.abime.net/showthread.php?t=110262
      https://fr.wikipedia.org/
      https://www.mobygames.com/ (Xevious)
      https://www.mobygames.com (Super Xevious)
      https://retroports.blogspot.com/

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    • #158148
      Kimy
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        En 1983, on ne risquait pas d’avoir ça à la maison ! C’était vraiment toute une époque les années 80/90 pour l’Arcade. Le charme n’y est plus avec tout de disponible sur le Net. On en parlerait pas si le Net n’existait pas évidement, mais est-ce que ça n’était pas mieux sans ? ;-)

        Pourquoi est-ce seulement pour l’AGA ?

        Le jeu est trop gourmand pour l’OCS/ECS ? J’ai comme un doute… :yes:

        http://system16.com/hardware.php?id=516&gid=1195#1195



        #158153
        Staff
        Aladin
          • Level 25
          • Messages : 14770

          Le code source dont est basé cette version est pour le 68000 de la NeoGeo qui est cadencé à 12Mhz. Et pour animations GFX, autant partir sur les facilités de l’AGA. Cela fait déjà moins de travail.

          Tu peux regarder la version Atari ST de 1987, on est très loin de ce résultat.

          #158157
          Staff
          Zarnal
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            Tu peux regarder la version Atari ST de 1987, on est très loin de ce résultat.

            Il faudrait voir si elle était refaite avec les moyens de 2023.  :unsure:

            Après, j’ai bien compris la vision ” Arcade perfect ” de JOTD telle qu’elle a été expliquée sur EAB pour le 500 1200.

            J’ai bien conscience également qu’un portage n’est pas une exclu et que si tu dois ” jouer ” avec du code prévu pour une autre architecture.

            La référence restant Mega Typhoon ( et encore, c’est sur 500 ). :-p   Qui n’est pas Raiden non plus. :unsure:

            A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

            #158162
            Kimy
              • Level 16
              • Messages : 3250

              OK ! Si on voit les choses de cette façon, il est clair qu’il faut plus de puissance. :yes:

              On va attendre le “Aracade Perfect” alors ! :lol:

              #158635
              Staff
              Aladin
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                • Messages : 14770

                Beta v2 (12/03/2023)

                – Beaucoup moins de scintillement.
                – Toujours des problèmes graphiques, mais beaucoup moins !

                #159531
                Staff
                Aladin
                  • Level 25
                  • Messages : 14770

                  Beta version complète (28/03/2023)

                  #159781
                  Staff
                  Aladin
                    • Level 25
                    • Messages : 14770

                    Xevious / Super Xevious (03/04/2023)

                    https://jotd666.itch.io/xevious1200

                    Super Xevious est une version actualisée de Xevious. Bien qu’en apparence il soit similaire au jeu précédent, quelques changements ont été apportés. La difficulté du jeu a été augmentée et l’IA s’adapte au niveau de compétence du joueur. Le jeu introduit également quelques nouveaux véhicules ennemis à affronter. Les nouveaux ennemis comprennent un vaisseau amiral Galaxian, un jet Falcon indestructible, deux vaisseaux ennemis (le jet Phantom et l’hélicoptère) qui remettront le score du joueur à zéro s’ils sont détruits, et un tank, qui remettra également le score du joueur à zéro s’il est détruit, mais qui peut également être ramassé pour un bonus considérable de 10 000 points.

                     

                    Mise à jour (22/06/2023)

                    – Diverses améliorations.

                    #159796
                    Kimy
                      • Level 16
                      • Messages : 3250

                      Voilà un jeu avec la bonne option… “Invincibilité” ! :lol:

                      Ça manque trop souvent pour les Shoots ! :yes:

                      Panneau :lol:

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