Trap Runner (2018 Retroguru)

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Ce sujet a 14 réponses, 5 participants et a été mis à jour par Jim Jim, il y a 2 mois et 1 semaine.

15 sujets de 1 à 15 (sur un total de 15)

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  • #40853
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    Aladin
    Aladin
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    Trap Runner (2018 Night OWL Design/Retroguru)

    Jeu présenté à la Function 2018 en Hongrie le 8 Septembre 2018

    Trap Runner est un Jump’n’Run à défilement horizontal classique, et le deuxième jeu fait par Night OWL Design. Une équipe composée par Phx (Frank Wille) et son frère Gerrit (Gerrit Wille).

    Fiche Trap Runner (2018)

    Autre jeu de Night Owl Design:
    Solid Gold (2013)

    Autre jeux de Phx:
    Sqrxz 1 (2012)
    Sqrxz 2 (2012)
    Sqrxz 3 (2015)
    Sqrxz 4 (2016)
    Quake 1 (2000-2005)
    Mortar (1999)
    VDoom (1998)
    AThrust (1998)
    Battalion (2000 OS3PPC)

    Ce jeu comporte 5 mondes avec des graphismes différents et quatre étapes dans chacun, toujours complétés par un niveau bonus. Il y a donc 25 niveaux, suivis d’un combat de boss spécial au niveau 26. De plus, il y a des niveaux supplémentaires comme des niveaux de vol de jetpack.

    En plus des sauts et des courses typiques, vous pouvez éviter les monstres volants et utiliser la magie dans les niveaux ultérieurs, après avoir collecté des potions, ce qui vous permet de remplir les tuiles fantômes transparentes pour les rendre solides. Il existe également des pilules magiques à collecter, qui vous permettent de changer votre propre couleur et de rendre les carreaux de la même couleur passable.

    Collectez beaucoup d’autres objets pour augmenter votre score, gagner des vies supplémentaires ou accomplir l’une des missions de niveau spécial (comme: collecter les quatre tuiles d’un niveau pour ouvrir la sortie).

    Ecrit en assembleur 100% 68000.
    50 fps, soft parallax scrolling, 50+ couleurs.
    Dessinés à la main en pixels.
    Plus de 25 bandes sonores et à peu près le même nombre d’effets sonores différents.
    Mots de passe pour chaque niveau.
    Tableau des meilleurs scores

    Deux des quatre niveaux d’un monde ont une mission. Les deux autres sont des parcours libres – il suffit d’atteindre la sortie.

    Configuration requise:
    ECS 512 Ko Chip + 512 Ko Fast

     

    Téléchargement de Trap Runner: ADF (31/12/2018) / ADF (Flashtro 08/01/2019)
    Version Party: ADF (08/09/2018)

     

    Le jeu est gratuit mais vous pouvez faire une donation:
    https://www.paypal.me/phxhf

     

    Source:
    http://eab.abime.net/showthread.php?t=94066
    http://eab.abime.net/showthread.php?t=95689
    http://www.retroguru.com/trap-runner/

    /Mise à jour 31/12/2018



    #40877
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    Jim
    Jim
    • 3 755 Messages

    Super news et en plus plus frais serait compliqué  :good:

    A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@78Mhz (Vampire V2+ inside)
    A1200 - 256Mo Fast - 80Gb HD - 68060@96Mhz - Delfina DSP - Wifi PCMCIA

    #40913
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    Zarnal
    Zarnal
    • 2 164 Messages

    Enfin… :yahoo:

    A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - CM A1200 complète ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae.

    #40938
    Jeeg
    Jeeg
    • 96 Messages

    Il est superbe ce jeu et la musique est géniale, il me fait penser à SuperFrog. :-)

    #40948
    Staff
    Jim
    Jim
    • 3 755 Messages

    C’est clair que ce soit la technique, le visuel, l’ambiance sonore, tout y est. Ca fait plaisir de petites perles comme ca :heart:

    A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@78Mhz (Vampire V2+ inside)
    A1200 - 256Mo Fast - 80Gb HD - 68060@96Mhz - Delfina DSP - Wifi PCMCIA

    #40952
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    Aladin
    Aladin
    • 6 417 Messages

    Le portage de la série des Sqrxz repoussait les limites de l’amiga mais ce sont des jeux assez difficile.

    Solid Gold était déjà pas mal, mais Trap Runner est encore meilleur. Développé en six mois en partant de zéro dans le plus grand secret, et réalisé gratuitement.

    C’est peut être subjectif car je n’ai pas joué à Worthy, mais Trap Runner est le meilleur jeu 2018 à ce jour.

    Un mix de plusieurs jeux, que ce soit une maniabilité et un background à la Giana sisters/Mario. Des pièges à la Rick Dangerous. Des ajouts de puzzle comme le fait de remplir des briques vides ou de pouvoir y aller seulement en ayant la bonne couleur. Des bonus comme le jet pack.

    A noter que ce n’est que la version Party. Une version « Final release » sera proposé plus tard

    #40955
    Staff
    Zarnal
    Zarnal
    • 2 164 Messages

    Homebrew,plein écran, coloré, //, contrôlable, à la VBL, tourne sur 500 1Mo. Un peu chiant au clavier. :-p

     

    A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - CM A1200 complète ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae.

    #40956
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    Aladin
    Aladin
    • 6 417 Messages

    / Humour (à 2 balles)
    Tu sais que WinUAE gère les pads USB? hi hi hi
    Il y même des interfaces USB pour brancher des pads DB9
    https://www.arananet.net/pedidos/product/amiga-c64-to-usb-joystick-adapter/

    /Re-Humour
    A moins que ton portable date d’avant les ports USB. Du coup je ne sais pas si WinUAE gére les anciennes prises Joystick (DB15) qui étaient sur les cartes sons…

    #40960
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    Zarnal
    Zarnal
    • 2 164 Messages

    Ici, je n’ai que mon clavier. :-p   :lol:

    Je dois avoir une vieille merde de thrustmaster qui traine dans un coin. :yahoo:

    Quant à mon portable (dell d610), il va fêter ses 11 ans cette année. B-)

    A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - CM A1200 complète ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae.

    #41026
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    Jim
    Jim
    • 3 755 Messages

    Téléchargé et testé à l’ancienne depuis une vrai disquette.

    C’est vraiment du très bon boulot. Le moteur réagis au poil c’est super coloré. GG  :heart:

    A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@78Mhz (Vampire V2+ inside)
    A1200 - 256Mo Fast - 80Gb HD - 68060@96Mhz - Delfina DSP - Wifi PCMCIA



    #48733
    Staff
    Aladin
    Aladin
    • 6 417 Messages

    Mise à jour version 1.0 (31/12/2018)

    Changelog:
    – Fixed a memory leak when loading new maps.
    – Handle spurious level 7 interrupts, which happen on some boards.
    – Graphics retouched by Jonathan Dodd.
    – Enabled desert world water animations.
    – Fixed coin animation in level 18.
    – Fixed the return path in level 22.
    – Getting stuck in level 24 fixed, when missing the white pill.
    – Optimized fireball usage in castle world.
    – Red floor in the Pacman level is deadly now.
    – Fixed loss of last continue-level after running the introduction.
    – Stars gauge didn’t animate and reset, when collecting multiple stars at once, while only a single star was required for extra life.

    Téléchargement: ADF

     

    #49116
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    Aladin
    Aladin
    • 6 417 Messages

    Ajout de la version ADF avec trainer par flashtro

    Téléchargement: ADF

    #49136
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    Jim
    Jim
    • 3 755 Messages

    Avec un trainer/crack tro c’est toujours mieux ! :good:

    A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@78Mhz (Vampire V2+ inside)
    A1200 - 256Mo Fast - 80Gb HD - 68060@96Mhz - Delfina DSP - Wifi PCMCIA

    #49162
    k1200rs21
    k1200rs21
    • 374 Messages

    petit direct du jeu avec Tarodius

    https://www.twitch.tv/passionjeuxvideotv?fbclid=IwAR0PrED6TluslZX7_-i9KIIaLhTFJWStNfMNLoKt8PymOphxkJbXdIvwRYU   ;-)

    un Amiga 2000 avec
    une blizzard 2060 128mo picasso IV (paloma tv ,pabloIV,consierto son 16 bits) et un contrôler fast SCSI 2 DMA 10 Mo / s de vitesse de transfert en synchrone
    un amiga cd32
    et un pi 3 avec happiga

    #49186
    Staff
    Jim
    Jim
    • 3 755 Messages

    Lien vers le replay ici :

    https://www.twitch.tv/videos/361388711

    A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@78Mhz (Vampire V2+ inside)
    A1200 - 256Mo Fast - 80Gb HD - 68060@96Mhz - Delfina DSP - Wifi PCMCIA

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