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flaco, le il y a 2 années et 2 mois.
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Sujet
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Désolé, c’est encore destiné aux éventuels bidouilleurs et encore du C64.
Dans ma découverte du C64, en panne, je suis tombé sur cette vidéo https://www.youtube.com/watch?v=SQ0MVKTrAD4 qui pointe sur cette page web http://www.breakintoprogram.co.uk/hardware/fixing-a-poorly-commodore-64-part-3 . Les deux expliquent comment utiliser un TL866II pour tester un PLA de C64 et qui partagent toutes les infos techniques pour tester de manière simple le composant.
Je n’ai pour ma part qu’un TL866 première édition à disposition, et le logiciel xgpro ne fonctionne pas avec.
Heureusement il y a mieux, le logiciel minipro open source : https://gitlab.com/DavidGriffith/minipro/Je cherche un bidouilleur de C64 qui aurait un TL866, un linux sous le coude et des PLAs HS qu’il ne craint pas de griller. Et qui veuille bien prendre quelques minutes pour tester. Car moi je n’en ai qu’un seul dont je ne sais pas s’il est bon, et qui n’est pas encore dessoudé :P.
Vous trouverez ci-dessous la copie que j’ai faite de la table de vérité dans la configuration de minipro. Pour l’utiliser :
Ouvrir « logicic.xml », et coller cela vers la fin du fichier.
Puis en ligne de commande : minipro -p C64PLA -TSi ça marche alors je le pousserai à l’auteur du logiciel. Si ça se trouve il pourrait même qu’il soit possible de lire les ROMs à 24 broches sans avoir besoin d’un adaptateur…
Attention, pour le moment ça n’est donc pas encore testé !
<ic name= »C64PLA » type= »5″ voltage= »5V » pins= »28″>
<vector id= »00″> X X X X X X X X X Z Z Z Z G Z Z Z Z 1 X X X X X X X X V </vector>
<vector id= »01″> X X X X X X X X X L X X X G X X X H 0 1 1 0 1 X 1 X X V </vector>
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<vector id= »03″> X 1 0 1 X X 1 X X L X X X G X X X H 0 X X 0 0 1 0 X X V </vector>
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<vector id= »08″> X 0 1 1 X 1 0 1 X X X L X G X X X H 0 X X X X 0 0 X 1 V </vector>
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<vector id= »11″> X 0 1 1 X 1 0 1 X X X L X G X X X H 0 X X X X 1 0 1 1 V </vector>
<vector id= »12″> X 0 1 1 X X X X 0 X X X L G X X X X 0 X X X X 0 0 X 1 V </vector>
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<vector id= »14″> X X X X 1 X X X X X X X X G L X X H 0 1 0 1 1 X 1 X X V </vector>
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</ic>
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