DevilutionX Diablo RTG (Marlon-Arti) préversion

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Ce sujet a 5 réponses, 2 participants et a été mis à jour par Aladin Aladin, il y a 1 mois et 1 semaine.

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    Diablo pour amiga 68k c’est pour bientôt avec le portage du moteur open source devilutionX SDL.

     

    Diablo (PC 1997 Blizzard)

    Diablo est un jeu vidéo de type hack ‘n’ slash développé par Blizzard North. La version PC fonctionnant sous Windows a été publiée en janvier 1997 en Amérique du Nord et en Europe par Blizzard Entertainment et Ubisoft. Une version pour PlayStation, développée par Electronic Arts, et une version Macintosh sont publiées l’année suivante en mars 1998. À la suite du succès de celui-ci, Blizzard Entertainment confie à Synergistic Software le développement d’une extension appelée Diablo: Hellfire qui sort en novembre 1997. De son côté, Blizzard North lance le développement de Diablo II qui sort le 29 juin 2000. Le troisième épisode de la série, appelé Diablo III, a été annoncé le 28 juin 2008, il est sorti le 15 mai 2012.

    La version originale PC demandait un Pentium 60 Mhz au minimum, mais était réellement jouable avec un Pentium 90 Mhz.

     

    Devilution (source) / DevilutionX (exécutable open source)

    Devilution est un moteur open source permettant de jouer à Diablo et à ses mods.

    D’après Galaxyhax, créateur de Devilution, compilant 1200 heures de travail au cours de plusieurs mois, le but du projet est de «recréer le code source original aussi précisément que possible».

     

    DevilutionX Diablo pour amiga 68k

    Code: Marlon, Arti, Klaus

    Le code est passé de little à big endian. Le niveau du labyrinthe est jouable.

    Configuration prévue:
    060/080
    RTG (carte graphique)

    Vidéo sur Vampire:

     

    Téléchargement exécutable DevilutionX: HDD (68k Arti new render 03/09/2019) / HDD (68k Arti 31/08/2019) / HDD (68k Marlon WIP) / HDD (WOS)

    Téléchargement autres systèmes:
    Téléchargement exécutable DevilutionX: HDD (Win/OSX/Linux) / HDD (Switch)

    Pour jouer, vous aurez besoin du fichier DIABDAT.MPQ (520 Mo) de la version GOG ou CD de Diablo.
    (MD5: 011bc6518e6166206231080a4440b373 / 68f049866b44688a7af65ba766bef75a).
    Offre légale: https://www.gog.com/game/diablo

    Pour la version Amiga vous devrez le mettre dans le répertoire data. Arti préconise de monter le Buffer à 5000 (commande addbuffers)

     

    Source:
    https://github.com/diasurgical/devilutionX
    https://www.mobygames.com/game/diablo
    https://fr.wikipedia.org/wiki/Diablo_(jeu_vid%C3%A9o)
    http://apollo-core.com/knowledge.php?b=3&note=21833
    http://eab.abime.net/showthread.php?t=97950
    http://eab.abime.net/showthread.php?t=98629



    #60645
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    Y’a rien de neuf, Diablo est sorti en 1986 sur Amiga :

    … Ok allez je sors  :lol:

    A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@85Mhz (Gold2.12 RC2 x12)
    A1200 - 256Mo Fast - 80Gb HD - 68060@96Mhz - Delfina DSP - Wifi PCMCIA

    #60648
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    Oui j’étais tombé aussi sur ce jeu dessus quand je cherchais la vidéo d’intro de DevilutionX sur amiga. A quelque chose prés, 2 ou 3 détails, c’est le même et pas besoin d’un pentium à 90 Mhz pour y jouer :)

    J’ai testé la version PC de DevilutionX, Diablo fonctionne enfin sans bug sur un windows 64bits (plein écran, bonne couleur). Le jeu est en anglais, les textes sont dans l’exécutable (comme pour Diablo original).

    #62451
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    Vidéo sur Vampire autonome par Tuko:

    #62520
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    A quelque chose prés, 2 ou 3 détails, c’est le même et pas besoin d’un pentium à 90 Mhz pour y jouer :)

    On est d’accord  :lol:

    Blague a part c’est sympa ces portages. Ca permet de découvrir ou redécouvrir des anciens hit mais sur Amiga cette fois. B-)

    A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@85Mhz (Gold2.12 RC2 x12)
    A1200 - 256Mo Fast - 80Gb HD - 68060@96Mhz - Delfina DSP - Wifi PCMCIA

    #65087
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    Les versions d’Arti fonctionnent sur WinUAE. La version New Render supprime le clipping présent de sa version Debug.

    /Ajout des liens dans la news

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