Connect (AmiNju) en développement

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  • Ce sujet contient 1 réponse, 1 participant et a été mis à jour pour la dernière fois par Aladin, le il y a 1 mois et 1 semaine.
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    Aladin
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    Connect (AmiNju)

    Jeu de puzzle codé en amiblitz3 en préparation

    Fonctionnalités prévues :
    – Modes de jeu : Solo, Coop et Battle
    – Mode Battle : En fonction du temps ou des parties gagnées
    – Taille du plateau ajustable : petit, moyen, grand
    – Meilleurs scores mémorisables

    Connect (AmiNju)

    L’idée du jeu correspond au casse-tête logique Hashiwokakero. Le joueur voit une rangée de puces sur un circuit imprimé et doit maintenant placer des pistes conductrices entre elles. Il est important de s’assurer que:

    a) le nombre de pistes conductrices correspond exactement au nombre sur leurs puces
    b) il existe un réseau de pistes conductrices cohérent.

    Configuration requise:
    1 Mo de Ram

     

    Source:
    https://www.a1k.org/forum/index.php?threads/74198/

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  • #143974
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    Aladin
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    Message d’AmiNju: (23/05/2022)

    « Le jeu est terminé. Nous le mettons actuellement à l’épreuve. Le public aura la possibilité d’essayer lui-même le jeu à l’Amiga37 et, s’il l’apprécie, d’acheter le jeu en version boîte. Une version numérique sera mise en ligne peu après le salon. Connect fonctionne bien sur un Amiga 500 PAL (pas NTSC !) avec 512 Ko de mémoire, mais nécessite 1 Mo pour lire de la musique. Une bande-annonce avec des images animées suivra dans les prochaines semaines.
    Nous vous attendons avec impatience ! L’équipe LogicalByte »

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