- Ce sujet contient 253 réponses, 15 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Kimy, le il y a 7 mois et 1 semaine.
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CréateurSujet
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2 février 2024 à 22 h 37 min #174850StaffMutt2828
- Level 19
- Messages : 4698
Extrait de l’article :
Tout le monde sait que sur notre bonne vieille planète la couleur rose n’existe pas! Eh oui! Pour ceux qui voyait (encore) la vie en rose … c’est ra
L’article complet est disponible ici : https://www.amigafrance.com/concours-du-mois-fevrier-2024-skweek-loriciel/
Très belle chute Bud!
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AuteurRéponses
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4 février 2024 à 8 h 39 min #174982abzalon56
- Level 5
- Messages : 241
Je suis encore très loin de bascobug mais je découvre le jeu :) 61890 / level 11 pour moi
4 février 2024 à 9 h 10 min #174983Kimy- Level 17
- Messages : 3523
Je crois que le jeu est sortie sur borne d arcade à l époque
Non non je t’assures que même si ma théorie citée plus tôt est un peu tordu … je dois pas être bien loin de la vérité. Plaire aux consoleux et épouser au plus proche le style Arcade … quitte à ne pas tenir compte qu’on est sur micro.
C’est ça ou alors, ils avaient prévu de le sortir sur consoles, plus de versions que réellement sorties… PC Engine, Game Gear (la “Sega Maser System” aurait été plus judicieux, vu que c’est le même Hardware )
Sympa ! Je ne me rappelais pas qu’il était en bon Français.
Et, il se la pète avec ses phrases de victoire le petit orangé…
4 février 2024 à 10 h 49 min #174986Kimy- Level 17
- Messages : 3523
Saleté de dalles glissantes ?!
Et, de monstres qui nous suivent… Mais, je vois quand même la vie en rose !
4 février 2024 à 11 h 54 min #174990StaffMutt2828- Level 19
- Messages : 4698
C’est ça ou alors, ils avaient prévu de le sortir sur consoles, plus de versions que réellement sorties… PC Engine, Game Gear (la « Sega Maser System » aurait été plus judicieux, vu que c’est le même Hardware )
Oui … peut-être qu’ils avaient les yeux plus gros que le ventre.
Mais de toute façon le problème reste le même: viser plus large pour toucher et coller au plus proche de l’arcade et des consoles. Au lieu de défendre et faire vivre l’identité micro.
Je sais ça peut paraître un peu bête, dit comme ça, mais c’est que je ressent vis à vis de certains jeux.
Tiens par exemple, un cas particulier … c’est d’ailleurs toi même qui m’y a fait penser puisque tu as évoquer récemment sa nouvelle suite: Flashback
Chef d’oeuvre absolu à mes yeux. Et ben lui, c’est un cas bien particulier … qui a pourtant le même objectif de base que ce que j’ai dit plus haut: viser plus large, viser ce qui rapporte, viser … les consoles.
Malgré que le jeu ai été développé sur Amiga et qu’il soit sorti en 1er dessus, Paul Cuisset avait néamoins pour objectif qu’il soit destiné pour la Megadrive. C’était la cible! Et c’est presque un bonus (pour ne pas dire une chance magistrale) qu’on l’ai eu sur Amiga
Alors, la particularité de ce titre, c’est que je trouve qu’il a une identité beaucoup plus micro que console. Alors qu’il était destiné pour console… mais fait sur micro.
Très belle chute Bud!
4 février 2024 à 12 h 00 min #174991StaffMutt2828- Level 19
- Messages : 4698
@abzalon56: tu sais, c’est sympa d’écrire tes scores et niveaux, mais tu n’es pas obligé de le faire quand la photo est lisible. Je sais que des fois, ça arrive de foirer ses photos (j’en sais quelque chose! J’ai mis un moment avant de me trouver un réglage correct ), mais là ta dernière est lisible sans soucis.
Très belle chute Bud!
4 février 2024 à 12 h 55 min #174999Teuff- Level 9
- Messages : 833
Après, à cette époque, nous gamins, nous avions les yeux rivés et l argent de poche partait à vitesse grand V sur les bornes d arcade (bomb jack, Ghost n goblin, Wonder boy, double dragon et j en passe). Est ce que les éditeurs ne tentaient pas sur certains styles de jeux de tenter de faire entrer la borne dans les maisons que ce soit micros ou consoles et allaient au bout de leurs idées jusqu’au hof
4 février 2024 à 13 h 41 min #175000thief- Level 7
- Messages : 421
Souvenirs. J’avais la compil loriciels avec ce jeu, bumpy et cobra sur un PC XT. 2 bons jeux et cobra c’était une daube.
<p style=”text-align: center;”></p>4 février 2024 à 13 h 57 min #175001StaffMutt2828- Level 19
- Messages : 4698
Est ce que les éditeurs ne tentaient pas sur certains styles de jeux de tenter de faire entrer la borne dans les maisons que ce soit micros ou consoles et allaient au bout de leurs idées jusqu’au hof
Mais tout à fait! Et d’ailleurs, sur le principe je n’ai rien contre. Ce que je reproche c’est d’imposer (dans le cas ici présent avec Skweek) d’écrire son pseudo uniquement comme ça. Alors qu’ils auraient pu inclure l’option clavier en plus.
Très belle chute Bud!
4 février 2024 à 14 h 28 min #175002Freed- Level 4
- Messages : 138
chef mutt, c’est autorisé ça méga hi score dès le 3 février….
Mdr
Signé freed le taquin…
4 février 2024 à 14 h 41 min #175005rnuls- Level 7
- Messages : 524
Ce que je reproche c’est d’imposer (dans le cas ici présent avec Skweek) d’écrire son pseudo uniquement comme ça. Alors qu’ils auraient pu inclure l’option clavier en plus.
Je pense (crois) que c’est plus facile comme ceci car j’imagine que sinon, il faut prévoir l’input par le clavier ce qui ajoute du boulot . C’est mon point de vue de non programmeur.
Vous en pensez quoi les programmeurs ?
Amiga ? J'ai un ami dans l'informatique
4 février 2024 à 15 h 04 min #175006Kimy- Level 17
- Messages : 3523
C’est ça ou alors, ils avaient prévu de le sortir sur consoles, plus de versions que réellement sorties… PC Engine, Game Gear (la « Sega Maser System » aurait été plus judicieux, vu que c’est le même Hardware )
Oui … peut-être qu’ils avaient les yeux plus gros que le ventre. Mais de toute façon le problème reste le même: viser plus large pour toucher et coller au plus proche de l’arcade et des consoles.
Au lieu de défendre et faire vivre l’identité micro. Je sais ça peut paraître un peu bête, dit comme ça, mais c’est que je ressent vis à vis de certains jeux. Tiens par exemple, un cas particulier …
C’est d’ailleurs toi même qui m’y a fait penser puisque tu as évoquer récemment sa nouvelle suite: Flashback Chef d’oeuvre absolu à mes yeux. Et ben lui, c’est un cas bien particulier … qui a pourtant le même objectif de base que ce que j’ai dit plus haut: viser plus large, viser ce qui rapporte, viser … les consoles.
Malgré que le jeu ai été développé sur Amiga et qu’il soit sorti en 1er dessus, Paul Cuisset avait néanmoins pour objectif qu’il soit destiné pour la Megadrive. C’était la cible! Et c’est presque un bonus (pour ne pas dire une chance magistrale) qu’on l’ai eu sur Amiga
Alors, la particularité de ce titre, c’est que je trouve qu’il a une identité beaucoup plus micro que console. Alors qu’il était destiné pour console… mais fait sur micro.
N’oublie pas que “Flashback” utilise plus de boutons au moins sur PC, donc comme la Megadrive a un 68000, pour lui, c’était plus simple de sortir ça dessus peut-être ?
Sur Amiga, on parle du second bouton pour le “slave”, mais je ne sais pas si ça marche d’origine sur le jeu..
Et aussi, que l’Amiga était encore bien vaillant fin 1992 quand le jeu est sorti avec également le 1200.
4 février 2024 à 15 h 06 min #175007Kimy- Level 17
- Messages : 3523
Ce que je reproche c’est d’imposer (dans le cas ici présent avec Skweek) d’écrire son pseudo uniquement comme ça. Alors qu’ils auraient pu inclure l’option clavier en plus.
Je pense (crois) que c’est plus facile comme ceci car j’imagine que sinon, il faut prévoir l’input par le clavier ce qui ajoute du boulot . C’est mon point de vue de non programmeur.
Vous en pensez quoi les programmeurs ?
Pour ma part, avoir les deux, ça aurait été Fun, un peu comme un “Easter egg” !
4 février 2024 à 15 h 28 min #175014Teuff- Level 9
- Messages : 833
chef mutt, c’est autorisé ça méga hi score dès le 3 février…. Mdr Signé freed le taquin…
Taquin tu es en effet comme dirait un certain Kimy
4 février 2024 à 15 h 31 min #175017Kimy- Level 17
- Messages : 3523
chef mutt, c’est autorisé ça méga hi score dès le 3 février…. Mdr Signé freed le taquin…
Taquin, tu es en effet, comme dirait un certain Kimy !
Qui ça ?!
4 février 2024 à 15 h 53 min #175020Freed- Level 4
- Messages : 138
quel est ton secret buscopanbug pour arriver au nirvana de ce score au level 29? Bonus caché ? Ou autre? Fameux score en tout cas , félicitations
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