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Ancien Membre, le il y a 8 années et 3 mois.
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Sujet
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Pour développer sur Amiga j’utilise VBCC et VASM sur PC.
Je compile et balance directement l’EXE dans WinUAE pour tester.
Par contre pour debugger c’est pas génial au point que je me réserve une zone d’affichage à l’écran pour afficher la valeur de certaine variables issues du code C par exemple.
Ce qui serait génial serait de pouvoir indiquer à n’importe quel endroit du code source ASM par exemple par un label special là ou un breakpoint doit avoir lieu (je fais ça avec le C64 avec un outil perso) mais je ne pense pas que cela soit possible sur Amiga ne serait-ce que par les propriétés des EXE qui sont relogés en mémoire par le système (sur C64 c’est plus simple les adresses sont absolues).
A ceux qui font du cross development comment debuggez vous ?
Et sinon faut-il passer par un debuggeur en natif plutôt ??? si oui lequel ?
Merci de vos lumières
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