Suggestion de jeux à développer sur Amiga…

Forum Amiga Gaming Suggestion de jeux à développer sur Amiga…

  • Ce sujet contient 21 réponses, 8 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Jim Neray, le il y a 6 années et 11 mois.
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    Sujet
  • #19664
    Zlandicae
      • Level 6
      • Messages : 290

      Je me trompe peut être mais il y a un paquet de jeux encore non présent ou très peu représentés sur l’Amiga, jeux qui pourraient plus que largement tourner sur notre machine.

      Je pense notamment à :
      – Des jeux de type Tower Defense
      Il est en plus très simple d’y intégrer une part de progression type Rpg, alors…
      – Les RTS.
      Même si le genre a été pour ainsi dire inventé sur nos machine (Avec le Dune de Westwood), on ne peut pas dire qu’il y ait eu beaucoup de nouveaux jeux du genre par la suite…
      – Les Hack’n Slash.
      L’un des plus célèbres représentant sur PC est la famille des jeux Diablo. Et si on peut plus ou moins faire une croix sur une version 3D type Diablo III, je pense qu’un jeu du genre du premier opus serait tout à fait envisageable sur notre machine, non ?
      – Les Action RPG.
      Des jeux à la Zleda, Secret of Mana/Evermore/etc). Pareil, là, de suite et de tête, je n’en vois pas vraiment sur notre machine…
      A par peut être des portages de jeux développés avec RPGMaker qu’il me semble qu’on peut plus ou moins adapter sur Amiga ?
      Je pense aussi à une suite (en bien plus fouillée et plus riche) des Barbarians de Palace Software avec une couche RPg plus développée, par exemple.
      – Les Tactical RPG
      Là, je pense à des jeux comme Shining Force, par ex :).
      Il y a certes, en plus « occidental » un jeu comme Syndicate. Mais bon…
      – Les JRPG
      Là,ça sera plutôt des jeux à la Final Fantasy ou Breath of Fire…
      – Des jeux du type Deuteros/Millenium 2.2
      Je trouve les Remake plutôt… Hmmm, je cherche le moyen de les décrire de façon plus diplomatique que « ratés » (ne serait-ce que par respect pour les auteurs) mais je ne trouve pas… Je trouve les version Amiga d’origine bien plus intéressantes.
      Développer ce type de jeu serait particulièrement intéressant, je trouve.

      Bref, si un jour il y a des devs qui ont le courage de s’y coller, ce serait des jeux qui pourraient enrichir considérablement la ludothèque de l’Amiga ;).
      Je pense qu’en plus tous ces jeux sont techniquement largement faisable sur Amiga avec de beaux graphismes :).

      Note : S’il vous faut des scénarios pour tout ça, j’en ai plein la tête si besoin (mais alors : PLEIN, en Heroïc Fantasy comme en SF ^^).

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    • Auteur
      Réponses
    • #19667
      Jeeg
        • Level 5
        • Messages : 216

        C’est clair qu’il y a encore beaucoup à faire mais au delà de devs, il faut aussi des graphistes de talent et des musiciens. ;-)

        https://www.amigapassion.fr/abbaye/



        #19669
        Zlandicae
          • Level 6
          • Messages : 290

          Quoi… Il n’y en a plus sur l’Amiga ? ^^

          #19672
          Jeeg
            • Level 5
            • Messages : 216

            En tout cas, j’ai l’impression qu’ils sont discrets, surtout les graphistes mais je me trompe peut-être. ;-)

            https://www.amigapassion.fr/abbaye/

            #19679
            Zlandicae
              • Level 6
              • Messages : 290

              Déjà, pour les musiques, on peut essayer de voir avec Moby de Sanity à qui on doit la génialissime bande son de la démo Arte.
              Il y a aussi Greg du groupe Alcatraz qui nous avait pondu la magnifique BO de Odyssey…
              Et là, je ne parle que des premiers qui me viennent à l’esprit…
              Pour les graphistes, tient, pourquoi pas voir avec un certain Eric Schwartz, si tant est qu’il ait envie de se lancer dans un projet de jeu sur Amiga ^^.
              Et puis, je pense que parmi toute la scène démo Amiga actuelle, on doit aussi pouvoir y trouver pas mal de talents, non, vu comment elle est prolifique ^^. Vous croyez pas ?

              #19683
              Staff
              Jim Neray
                • Level 22
                • Messages : 7236

                Il reste assurément beaucoup de talents et de choses à faire. Le temps est certainement l’élément qui manque le plus.

                Mout Moby je m’étais déjà rapproché de lui pour un projet il y a quelques temps et il a clairement arrêté de faire du tracker 4 pistes  :cry:

                A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A3000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - ...
                Mon Amiga 500 Plus : A590, 2MB Chip, 2MB Fast, HD 1,2GB, Floppy ext.
                Mon Amiga 1200 : Blizzard 1260, 2MB Chip, 256MB Fast, HD 80GB, Overdrive CD

                #19786
                Zlandicae
                  • Level 6
                  • Messages : 290

                  Il faut le motiver alors ^^.
                  Ses compositions pour Arte restent vraiment pour moi une des références majeures des démos pour Amiga…

                  #19788
                  Crisot
                    • Level 5
                    • Messages : 182

                    Simple question: Suggérer de recourir aux services de gars dont soit on ne sait pas ce qu’ils sont devenus, soit ont lâché l’Amiga il y a 25 ans… rassures moi, c’est un troll?

                    #19790
                    codrer
                      • Level 0 - Newbie
                      • Messages : 6

                      Crisot t’es qu’un vieux rabajoie sérieux….

                      Non le concept est pas mal… Zlandicae dit qu’il a des idées de scénario, déjà y’a quelque chose à faire car c’est loin d’être le plus simple. Ensuite hop hop on regroupe 1 codeur, 1 graphiste, 1 zickos, on prépare un super projet et la magie opère ! Y’a de l’idée moi je dis.

                      Et d’ailleurs ça rejoint un projet que j’avais perso… Moi, j’ai plein d’idées de noms d’Amiga. Je pensais par exemple à l’Amiga 1700 ou peut être même – soyons fou – l’Amiga 7800.

                      On pourrait demander à Jay Miner d’essayer de faire un schéma de montage (idée : avec le AAA). Et puis pour le côté un peu commercial, on pourrait voir avec un Jack Tramiel (quelqu’un a son mail ?)

                      Et limite… on commercialise cet A7200 avec le jeu de Zlandicae. Et là… banco !!

                      <span style= »font-size: xx-small; »>[PARDON JIM NERAY, JE SORS TOUT DE SUITE]</span>

                      #19798
                      Staff
                      Jim Neray
                        • Level 22
                        • Messages : 7236

                        Je la sort maintenant ou tout de suite la machine à baffes ?  :lol:

                        En plus @codrer tes propos sont confus tu parles d’Amiga 7800 puis 7200 on ne comprend rien à ton explication.  :unsure:

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                        #19800
                        Crisot
                          • Level 5
                          • Messages : 182

                          C’est bien ce que je disais.

                          Il manque un ministère du second degré dans ce pays.  :lol:



                          #19807
                          Staff
                          Jim Neray
                            • Level 22
                            • Messages : 7236

                            Oh tu sais moi en dessous du 5ème ou 6ème degré …

                            A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A3000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - ...
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                            #37721
                            salome
                              • Level 6
                              • Messages : 252

                              Je vois tellement de jeux à la sauce rétro actuellement, un sacré paquet pourrait tourner sur un Amiga 500 de base, à partir du moment où on les développerait sur Amiga directement. Et même en Amos y’a déjà pas mal de possibilités.
                              Sinon pour trouver des artistes et devs y’en a la blinde dans les pays de l’Est.
                              En tout cas j’aimerais bien dev un JRPG sur Amiga, et gratuit. Si je fais un jeu sur Amiga, c’est pour que les gens en profitent. Si c’est pour vendre 10 copies et avoir juste assez de bénèf pour acheter un paquet de Kro, autant rien faire du tout.

                              1200 PCMCIA 2MB (piqué dans la cave de mes parents et revendu par mon frère #LESGLANDES )
                              FS-UAE OS39+Amikit XE Registred sur Mac
                              FS-UAE OS4 FE (FlowerPot) sur Mac
                              Powerbook G4+MOS

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                              salome
                                • Level 6
                                • Messages : 252

                                Ah bah je viens de tomber sur RedPill, ça m’a l’air vachement puissant!!!  :yahoo:

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                                Aladin
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                                  • Messages : 15375

                                  @Salome
                                  J’y ai pensé aussi, mais je me suis trouvé comme excuse que j’étais nul en dessin et que c’était tout en anglais :)

                                  En tout cas bon courage :)

                                  #37732
                                  salome
                                    • Level 6
                                    • Messages : 252

                                    @Aladin bah l’avantage c’est que je suis artiste, voilà un portrait que j’ai fait de ma maman qui est décédée en mars. Et j’ai aussi l’avantage d’être très douée en langues, l’anglais étant d’ailleurs ma langue maternelle. Du coup j’ai aucune excuse ^^

                                    Merci  ;-)

                                    Mama

                                    1200 PCMCIA 2MB (piqué dans la cave de mes parents et revendu par mon frère #LESGLANDES )
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