Hundra AGA (2025 Amigafactory) [Redpill] v1.4 (15/12/2025)

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      Hundra (2025 AmigaFactory)

      Portage de Hundra, sorti en 1988 sur CPC, Spectrum et MSX, pour Amiga AGA par AmigaFactory sous Redpill. Le jeu a fini sixième à la Posadas 2025.

      Hundra (2025 AmigaFactory)

      Jorund, roi des Vikings et père de notre protagoniste, est tombé dans les filets de Loki, le dieu viking du mensonge. Cette tromperie a eu pour conséquence l’enfermement de Jorund dans le royaume de Lukx, d’où personne n’est jamais revenu. À cause de cette tromperie, le roi viking a profané le jardin interdit des Nornes. On y trouve une grande partie du trésor que les Dieux gardent jalousement, ainsi que des nymphes plus belles que jamais un œil humain n’a contemplé. Devant tant d’attrait, Jorund se laissa séduire par la ruse de Loki et profana le jardin. La colère des Dieux s’abattit sur lui et leur châtiment ne se fit pas attendre : ils le confineraient à perpétuité au royaume de Lukx, où ses habitants feraient bon compte des ossements de notre protagoniste. Mais Hundra ne se résigna pas à ce que son père meure dans cet exil, et ne puisse donc pas rejoindre le Valhalla, paradis des guerriers vikings. Décidée à changer le destin de son père, elle se rendit sur le Mont Olympe des Vikings où elle convainquit les Dieux que son père avait été trompé. Ils reconnurent leur erreur, et virent que la punition avait été excessive ; mais leurs décisions étaient irrévocables et il n’y avait aucun moyen de sauver Jorund de sa terrible fin. Hundra proposa de se rendre au royaume de Lukx et de rassembler trois gemmes sacrées, volées il y a longtemps aux Dieux, pour sauver son père.

       

       

      Version CPC (1988):

       

      Téléchargement: ADF/WHDLG (itch) / WHDLG

       

      Source:
      https://amiga-factory.itch.io/hundra
      https://en.wikipedia.org
      https://www.mobygames.com
      https://demozoo.org/productions/374198/
      https://amigatronics.wordpress.com

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    • #195781
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        Le jeu est disponible (02/07/2025)

        Mise à jour v1.1 (03/07/2025)

        – Trous plus étroits pour faciliter les sauts.
        – Boîtes de collision plus larges pour certains ennemis afin d’améliorer l’impact.
        – Boîtes de collision plus larges pour les tirs afin d’améliorer l’impact.

        Mise à jour v1.2 (14/07/2025)

        – Ajout d’une image d’arrière-plan au menu.
        – Ajout d’un effet d’éclairage scintillant à l’arrière-plan du menu.
        – Modification mineure de l’arrière-plan de l’image de victoire.
        – Modification de tous les arrière-plans extérieurs afin de les rendre plus clairs.

        Mise à jour v1.3 (04/08/2025)

        – nfin, après des dizaines de tests… l’arrière-plan temporaire des écrans extérieurs a été supprimé et une image a été ajoutée qui correspond au reste des graphismes du jeu.
        – La boîte de collision ennemie a été ajustée pour la deuxième fois afin de les rendre plus faciles à éliminer, en particulier lors des tirs depuis le sol.
        – Ajustement des coordonnées du défilement parallaxe.
        – Ajustement de la vitesse du défilement parallaxe.
        – Ajustement de la plate-forme d’accès du niveau 41 au niveau 42 ; le double saut n’est plus nécessaire.
        – Correction du bug du piège du niveau 15.
        – Ce piège du niveau 15 a également été ajusté pour correspondre à l’original.
        – Modifications mineures de l’image d’arrière-plan du menu.

        Mise à jour v1.4 (15/12/2025)

        – Améliorations mineures apportées au sprite du personnage principal.
        – Correction mineure du défilement parallaxe sur les écrans extérieurs.
        – Correction de l’animation d’un des ennemis.
        – Correction mineure du parallaxe sur l’écran 68.
        – Correction du bug sur l’écran 15.
        – Correction mineure sur l’écran 4.
        – Correction mineure sur l’écran 53 pour améliorer l’accès à la plate-forme supérieure.
        – Ajout d’un dégradé aux écrans de la grotte.
        – Compilé avec RedPill version 0.9.60.

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