Super delivery boy (Neeso) [Scorpion] démo jouable

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  • Ce sujet contient 11 réponses, 5 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Aladin, le il y a 1 année et 7 mois.
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  • Auteur
    Réponses
  • #112235
    Staff
    Aladin
    • Level 25
    • Messages : 12696

      La démo jouable du premier niveau est disponible (v0.1E)

      Nom: Mr Mochi’s Delivery Service



      #112252
      demether
      • Level 7
      • Messages : 559

        c’est mignon comme tout !

        #112256
        Staff
        Jim Neray
        • Level 21
        • Messages : 6759

          C’est vrai que ca a l’air tout mignon :)

          A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - CPC6128
          Ma config principale : Amiga 500 Plus (+A590), 2MB Chip, 2MB Fast, HD 1,2GB, Floppy ext.
          Micromiga.com - La boutique Amiga

          #114889
          Staff
          Aladin
          • Level 25
          • Messages : 12696

            Update v0.1h (27/03/2021)
            Changement de nom: Super delivery boy

            Changelog:
            – Nouveaux ennemis: grenouille, pierre qui roule, oiseau
            – Nouvelles plates-formes: printemps, décomposition
            – Nouveaux objets interactifs: Amiga, réfrigérateur, télévision
            – Nouvelle maison pour le niveau initial
            – Des tonnes d’améliorations visuelles

             

            Update v0.1j (01/04/2021)

            Changelog:
            – Ajout d’un oiseau (vert) pouvant transporter le joueur
            – Ajout de plus de signes d’interaction
            – Correction des informations et du dialogue sur les fées
            – La fée est désormais joignable et peut retourner la boîte
            – Polissage de la carte de niveau 2 et plus de détails ajoutés

            #117455
            Staff
            Aladin
            • Level 25
            • Messages : 12696

              Update v0.1k (01/04/2021)

              Changelog:
              – Des tonnes de changements gfx (nouvel écran de titre, ciel de cuivre et améliorations générales)
              – Nouveau type d’ennemi qui peut être tué d’en haut (le bleu)
              – Ajout de points de contrôle et de corrections de stabilité aux transitions
              – Ajout d’une zone secrète, à vous de savoir où;)
              – Fairy peut vous donner une autre boîte si vous l’avez perdue. Sautez sur l’oiseau vert!

              #117460
              Staff
              Jim Neray
              • Level 21
              • Messages : 6759

                Joli ! :good:

                A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - CPC6128
                Ma config principale : Amiga 500 Plus (+A590), 2MB Chip, 2MB Fast, HD 1,2GB, Floppy ext.
                Micromiga.com - La boutique Amiga

                #117463
                demether
                • Level 7
                • Messages : 559

                  la musique est trés con, j’adore ! :lol:

                  #117576
                  Staff
                  Doc Holliday
                  • Level 11
                  • Messages : 1354

                    Ah mais carrément. A son sujet je citerais le vieil adage ‘très-bon-très-con’. Elle fait très Chip-Tune de jeu d’arcade japonais des années 80. Enfantine, rythmée, entêtante : Tellement réussie qu’elle donnerait envie d’y jouer même si le jeu n’était que moyen. En tout cas ça s’annonce bien.

                    #117578
                    jean3.5
                    • Level 8
                    • Messages : 617

                      Vraiment sympa à plusieurs niveaux !

                      Les possibilités de Scorpion Engine sont vraiment excellentes !

                      #119492
                      Staff
                      Aladin
                      • Level 25
                      • Messages : 12696

                        Update 0.1m: (18/05/2021)

                        Changelog:
                        – Séquence générique animée avec musique (appuyez sur ESC pour quitter)
                        – Chargement des transitions
                        – Plateforme ballon
                        – Oiseau rouge chasseur de Joueur – 1ère itération (s’échapper jusqu’à ce qu’il soit hors de l’écran)
                        – Quelques changements de gfx et quelques nouveaux sfx
                        – Flux de jeu interne optimisé



                        #122823
                        Staff
                        Aladin
                        • Level 25
                        • Messages : 12696

                          Update Demo finale:

                          Changelog:
                          – Ajout de dialogues avec photos de profil
                          – Plus d’interactivité avec les objets et les personnages
                          – Niveau de mission complet, où vous pouvez livrer la boîte et vous préparer pour la prochaine livraison (restaurer la santé etc..)
                          – Niveau 1 revisité et rééquilibré
                          – 2 zones secrètes
                          – Visuel de l’écran titre mis à jour et musique ajoutée
                          .. et comme d’habitude, plein d’autres choses à découvrir !

                          /Nouvelle vidéo mis à jour dans la news

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