SimCity 2000 AGA/RTG (1994 Maxis) Patch RTG v1.5 (23/09/2026)

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  • #210233
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    Aladin
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      Patch RTG et Midi

      SimCity 2000 AGA effectue le rendu de sa carte à l’aide d’une conversion logicielle chunky-to-planar directement dans les huit pointers bitplans du screen’s BitMap. Sur un écran Picasso96 / RTG, il n’y a pas de bitplans. Par conséquent, la boucle de rendu écrase les structures propres au Picasso96 et provoque le plantage de la machine.

      SC2000RTG détermine au moment de l’exécution si l’écran est planar ou chunky et, sur un écran en chunky, copie les pixels déjà en chunky directement dans le framebuffer. Sur un écran planar natif, le chemin d’exécution du code d’origine reste inchangé ; ainsi, un seul binaire gère les deux cas, tout en restant compatible avec la version V39 (Kickstart 3.0).

      Cela permet également à la liste des modes d’affichage de ne proposer que des modes 8 bits, d’afficher l’écran, la fenêtre et la vue de la carte en pleine taille selon le mode choisi au lieu d’une résolution fixe de 640×512, et de centrer le logo Maxis sur l’écran de démarrage.

      L’édition spéciale DOS comprenait les arrangements MT-32 réalisés par Maxis, et les numéros des morceaux sont identiques sur les versions Amiga, Mac et DOS. SC2000MIDI est un petit programme d’arrière-plan qui lit les fichiers MIDI standard via camd.library. (il faut lancer SC2000MIDI avant de lancer SimCity2000).

      https://codefloe.com/MastaTabs/sc2krtg

       

      /WHDLG mis à jour avec patch RTG et patch midi
      Ajout des fichiers midi de la version PC.
      Le jeu doit être lancé en natif pour passer en RTG.
      En WHDLG (AGA), il ne devrait pas y avoir de différence.

      Mise à jour patch v1.4 (21/09/2026)

      Mise à jour patch v1.5 (23/09/2026)



      #211006
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      Aladin
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        Ajout d’un patch ajoutant les textes de la librairie qui étaient absentes de la version Amiga.

        https://eab.abime.net/showpost.php?p=1817417&postcount=22

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