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Seb10120, le il y a 2 semaines et 4 jours.
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Sujet
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Bonjour à tous
Cette vidéo présente un aperçu de mon remake amateur du jeu Dune, inspiré de la version développée à l’origine par le studio Cryo. Le projet est actuellement en phase bêta et sert principalement de démonstration technique du moteur de jeu.
Dans cette version, seule une partie limitée de l’environnement est accessible. Il est possible d’explorer le palais ainsi que plusieurs de ses pièces, ainsi que l’extérieur situé devant le bâtiment. La séquence présentée inclut également un enchaînement de dialogues avec le Duc et Jessica.
Pour le moment, aucun personnage n’est visible à l’écran : l’objectif de cette démonstration est avant tout de montrer le fonctionnement général du moteur du jeu et les premières bases du système de narration.
Sur le plan technique, le moteur est développé en Python 3.14.3 et utilise la couche SDL 2.32.10. La résolution actuelle du jeu est de 1920×1024 avec environ 250 000 couleurs affichées simultanément. Pour l’instant, le projet fonctionne uniquement sur pc.
À plus long terme, et si la motivation est toujours présente, l’idée serait éventuellement de porter le moteur vers une architecture 68K rapide, afin de viser des configurations RTG, voire AGA sur Amiga. Les écrans convertis en 320×240 en 256 couleurs offrent déjà un rendu intéressant sur un Amiga 1200, ce qui laisse envisager des possibilités d’adaptation.
Ce projet est développé à titre amateur et expérimental. Il s’agit avant tout d’un travail de passion, et il n’existe aucune garantie que le projet soit mené à terme.
Sébastien
Le meilleur ami de l'homme, c'est l'Amiga !
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