Proxima 3 AGA (AmiWorx) en développement

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This topic contains 16 réponses, has 6 participants, and was last updated by Jim Jim il y a 1 semaine et 3 jours.

15 sujets de 1 à 15 (sur un total de 17)

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    Aladin
    Aladin
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    Proxima 3 (AmiWorx)

    Code: Sandruzzo
    GFX: Invent (Kevin Saunders)

    Shoot’em up prévu pour configuration AGA. Le projet avance lentement mais surement.

     

    Fiche Proxima 3 (AmiWorx) (WIP)

    Autres jeux d’Amiworx:
    Reshoot (2016 R Löwenstein/Amiworx)
    Reshoot R (R Löwenstein/Amiworx) (WIP)
    Alex Zirconstar escape from planet Sina (Amiworx) (WIP)

    Outils utilisé:
    – Brilliance 2 (Amiga)
    – Grafx2 (Mac)
    – Graphic Converter 9 (Mac)
    – AmigaForever (Mac via Parallels Desktop/Windows 10) (pour tester)
    – Photoshop (Mac)
    – WinUAE (pour tester)
    – Lightwave (Mac)

     

    Travail en cours de Mai 2018:

    http://amigaonex.blogspot.com/2018/05/proxima-3-update-may-2018.html

     

    Source:
    http://amigaonex.blogspot.com/
    https://twitter.com/invent71/
    http://eab.abime.net/showthread.php?t=89382



    #35033
    Salome
    Salome
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    Les patterns sont assez dingues. J’espère que le gameplay sera à la hauteur!  :good:

    1200 PCMCIA 2MB (piqué dans la cave de mes parents et revendu par mon frère #LESGLANDES )
    FS-UAE OS39+Amikit XE Registred sur Mac
    FS-UAE OS4 FE (FlowerPot) sur Mac
    Powerbook G4+MOS
    Taulière de http://amigadistrowatch.com/ et http://mogeek.fr/

    #38707
    k1200rs21
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    y en a autres patterns depuis le 13 aout  :heart:

    un Amiga 2000 avec
    une blizzard 2060 128mo picasso IV (paloma tv ,pabloIV,consierto son 16 bits) et un contrôler fast SCSI 2 DMA 10 Mo / s de vitesse de transfert en synchrone
    un amiga cd32
    et un pi 3 avec happiga

    #38912
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    Jim
    Jim
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    C’est vrai que c’est joli  B-)

    A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@85Mhz (Gold2.12 RC2 x12)
    A1200 - 256Mo Fast - 80Gb HD - 68060@96Mhz - Delfina DSP - Wifi PCMCIA

    #38914
    k1200rs21
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    sur facebook J’ai su le pourquoi le jeu ne sort pas cette année  ;-)

    Car Kevin Saunders  passe son temps entre deux autres projets.

    ReshootR AGA

    https://amigaonex.blogspot.com/2018/02/reshoot-r-update-new-weapon.html

    iridium sur pc

    https://amigaonex.blogspot.com/2018/05/iridium-update-may-2018.html

     

     

    un Amiga 2000 avec
    une blizzard 2060 128mo picasso IV (paloma tv ,pabloIV,consierto son 16 bits) et un contrôler fast SCSI 2 DMA 10 Mo / s de vitesse de transfert en synchrone
    un amiga cd32
    et un pi 3 avec happiga

    #46795
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    Aladin
    Aladin
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    Communiqué du 10 décembre 2018:
    https://amigaonex.blogspot.com/2018/12/proxima3-exclusive-video-of-proxima3.html

     » En ayant plus d’abonnés, cela me permettra de prendre du temps pour me concentrer davantage sur ce jeu et, espérons-le, pour une sortie en 2019.

    https://www.patreon.com/KevinSaunders/

    #46865
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    Jim
    Jim
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    C’est dommage de ne pas diffuser la vidéo publiquement. L’énoncé a l’air bon, ça aiderait probablement à trouver quelques supporters. :yes:

    A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@85Mhz (Gold2.12 RC2 x12)
    A1200 - 256Mo Fast - 80Gb HD - 68060@96Mhz - Delfina DSP - Wifi PCMCIA

    #47026

    invent
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    Thankyou for the support of my game ProXima3 :)

    English speaking here so my translation may not work.  Hi Jim, I have made all posts public as I do care about all people interested in this AGA game.

    I am in the process of finishing Reshoot R with Richard and then will focus on ProXima3 and Iridium (PC,Switch)

    #47027
    k1200rs21
    k1200rs21
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    ;-)

    un Amiga 2000 avec
    une blizzard 2060 128mo picasso IV (paloma tv ,pabloIV,consierto son 16 bits) et un contrôler fast SCSI 2 DMA 10 Mo / s de vitesse de transfert en synchrone
    un amiga cd32
    et un pi 3 avec happiga

    #47032
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    Aladin
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    @Invent
    Welcome and thank you for developing these great games for our amiga (proxima 3 / reshoot r) and iridium for pc.

    No news for « Alex Zirconstar escape from planet Sina » and « Oh no! More Aliens » ?



    #47065

    invent
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    Thankyou Aladin, no news for « Alex Zirconstar » Patrick Nevian Who Worked on it with me HAS done an amazing job with His Music in the game object I would really like to rework the graphics and get a dedicated code. The game beens Has not forgotten you I would not want to waste All That development time. Maybe we can release a demo for feedback Knowing I would like more design work done. If I had more free time map Would you Developing Some still concepts.

    The game “Oh no! More Aliens” is no me but looks very interesting.

    #47126
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    Aladin
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    thank for the info for Alex Zircontar. (Merci pour les info sur Alex Zirconstar)

    I like the visualization of proxima (j’aime le rendu visuel de proxima)

     

    #47170
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    Jim
    Jim
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    Hi Jim, I have made all posts public as I do care about all people interested in this AGA game.

    Hi Invent. Great news thanx to have done it. I’ve just gived a look at your 3 layers parallax and that look like awesome.  B-)

    A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@85Mhz (Gold2.12 RC2 x12)
    A1200 - 256Mo Fast - 80Gb HD - 68060@96Mhz - Delfina DSP - Wifi PCMCIA

    #67591
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    Aladin
    Aladin
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    Apparemment il y a un changement de direction pour ce jeu. C’est Richard Lowenstein qui va le développer et le nouveau nom devrait être:

    Reshoot Proxima 3

    Le jeu est attendu pour 2020

    Reste à confirmer si ce projet remplace l’ancien ou s’il s’ajoute.

    #67715

    invent
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    Thankyou for the post/update Aladdin.  Yes after the game stalling (no coder) for six months, Richard and I are working on this game that uses the Proxima III graphics.

    ProXima III – Red Dwarf Star will no longer exist.  « Reshoot Proxima III » is our 3rd shootemup for AGA Amigas :)

    The good news is that this game will be completed as Richard and I have already worked on Reshoot I and II :)

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