Max Knight (2017 Pixel Nation) [Backbone]

Forum News Room Actualités Max Knight (2017 Pixel Nation) [Backbone]

This topic contains 0 réponse, has 1 participant, and was last updated by Aladin Aladin il y a 2 ans et 4 mois.

Affichage de 1 message (sur 1 au total)

Partager sur vos réseaux sociaux préférés :
Facebooktwitterredditpinterestlinkedintumblrmail

  • Auteur
    Messages
  • #9073
    Staff
    Aladin
    Aladin
    • Level 22
    • Messages : 7934

    Max Knight (2017 Pixel Nation)

    Code/GFX: Dariusz Rogalski (Rogal)
    Musique: Michal Cholost (Dakti)

    Jeu de plateforme arcade sorti en février 2017. Il est écrit sous backbone. Sa démo était sortie pour noël.

    Fiche Max Knight (2017 Pixel Nation)

    Vous incarnez un chevalier devant sauver son frère qui a été emmené par un dragon. Le jeu est composé de 36 niveaux répartis sur cinq mondes. L’objectif de chacun d’eux est de collecter toutes les clés et autres éléments et de se diriger vers la sortie. De nombreux ennemis, animaux et créatures diaboliques doivent être évités en leur sautant par-dessus. Tout contact avec un ennemi entraîne la perte d’une vie (sur cinq), mais il est possible d’en obtenir en récupérant des cœurs. À certains niveaux, il faut tirer sur des leviers pour progresser.

    Configuration requise:
    OCS
    68k 14 Mhz
    2 Mo Chip

     

    Téléchargement demo Xmas 2017 (27/12/2016): ADF / HDD / WHDLG

    Téléchargement version complète (25/02/2017): ADF / HDD / WHDLG

     

    Source:
    http://pixelnation.ppa.pl/maxknight/
    https://www.mobygames.com/game/amiga/max-knight

Partager sur vos réseaux sociaux préférés :
Facebooktwitterredditpinterestlinkedintumblrmail
Affichage de 1 message (sur 1 au total)

Vous devez être connecté pour répondre à ce sujet.