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Aladin, le il y a 1 mois et 2 semaines.
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Sujet
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Space Moves (Dinamic/Retrobytes)
Portage en préparation pour Amiga de ce nouveau volet de la série Moves. Le jeu est initialement sorti sur CPC en 2015 puis amélioré en 2020.
Space Moves (Dinamic/Retrobytes)
Arctic Moves (2017 Dinamic/Meynaf)
Navy Moves (1989 Dinamic)
Army Moves (1988 Dinamic/Imagine)
Le jour s’est levé avec une étoile rouge dans le ciel. Ce phénomène astronomique s’explique facilement : un gigantesque vaisseau ennemi s’approche avec des intentions malveillantes. Après la surprise initiale, le commando Shura a été activé. Il s’agit de traverser la base ennemie pour voler un vaisseau qui nous permettra d’accéder à la station spatiale. Là-bas, nous devrons mettre la main sur le code secret nécessaire pour activer le système de destruction du réacteur principal. Une fois que nous aurons appuyé sur « start », nous serons surpris de découvrir une phase inédite. Nous tombons à grande vitesse depuis les airs pour infiltrer la base ennemie. Nous devons esquiver les différentes mines en cherchant l’espace qu’elles laissent entre chaque rangée. Dès que l’altimètre sera proche de 0, il sera temps d’ouvrir notre parachute et de monter sur la moto.
Pour nous infiltrer dans la base ennemie, nous monterons sur une moto. Cependant, la tâche ne sera pas facile. En plus de devoir franchir de nombreux nids-de-poule, certains véhicules ennemis se dirigeront vers nous pour nous intercepter. À mesure que nous nous approcherons de la base, les adversaires se multiplieront ; il y en aura même des aériens, contre lesquels nous devrons utiliser notre deuxième tir. À quelques mètres du hangar, il nous attendra encore quelques surprises inattendues pour nous empêcher de voler le vaisseau. La dernière zone nous mènera dans l’espace. Grâce à nos lasers, nous pourrons affronter les vaisseaux ennemis qui apparaîtront et traverser le champ de météorites. Si nous arrivons avec suffisamment de vies, il ne nous restera qu’un dernier obstacle à franchir avant d’entrer dans la station ennemie.
La deuxième mission est une opération d’infiltration. À peine descendus de notre vaisseau, nous nous retrouvons face à un labyrinthe de salles qui ne nous facilitera pas la tâche. Notre objectif est de déclencher la destruction du réacteur ; pour cela, nous aurons besoin d’un code à 6 chiffres. Malheureusement, nous ne connaissons pas ce code, mais il existe une solution. Tout au long de la station, nous rencontrerons les généraux ; lorsque nous les éliminerons, ils nous donneront l’un des 6 disques colorés. Également dissimulés dans la carte, il y aura 6 ordinateurs, chacun prêt à recevoir l’un de ces disques. En insérant l’un de ces disques dans l’ordinateur correspondant, nous obtiendrons un chiffre du code secret. Au cours de notre progression dans la station, nous remarquerons que certaines portes nous empêchent d’avancer ; c’est parce qu’elles doivent être ouvertes à partir de terminaux électriques qui se trouvent généralement à proximité. Pour découvrir leur emplacement, nous pouvons suivre le câblage électrique qui relie le terminal à la porte. La meilleure stratégie pour mener à bien la mission finale consiste à utiliser le mouvement « s’accroupir », car dans cette position, nous sommes immunisés contre les balles. De plus, nous disposerons de vies supplémentaires chaque fois que nous éliminerons deux généraux.



Vidéo CPC (2020) :

Source:
https://www.youtube.com/@RetrobytesGames
https://amigatronics.com/
https://www.mobygames.com
https://www.dinamic.games
https://retrobytesproductions.blogspot.com (CPC)
https://www.readyandplay.com (CPC)
https://computeremuzone.com (CPC)
https://x.com/DinamicSoftware
https://x.com/toniramirezm
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