Phantom Leap (HooGames) [Scorpion] beta WIP v1.3 (23/03/2025)

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  • Ce sujet contient 5 réponses, 2 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Aladin, le il y a 1 mois.
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  • #192926
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    Aladin
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      Phantom Leap (HooGames)

      Jeu de plateforme créé sous Scorpion Engine pour Amiga par Hoogames.

      Phantom Leap (HooGames)

      Un chemin sinueux traverse la forêt profonde, caché parmi les ruines couvertes de mousse et les arbres anciens. Les légendes parlent de secrets inouïs, de trésors cachés et d’innombrables dangers. Seuls les aventuriers les plus courageux osent s’y aventurer, cherchant à découvrir les mystères qui s’y cachent.

      En tant qu’explorateur intrépide, vous vous lancez dans cette aventure, sautant par-dessus de profonds gouffres, grimpant sur d’imposantes plates-formes et cherchant les chemins cachés qui mènent à de précieuses pièces de monnaie. Mais attention, la forêt regorge de créatures étranges qui n’apprécient guère les intrus. Des champignons furieux se dressent agressivement sur votre chemin, essayant de vous arrêter à tout prix. Et ils ne sont pas les seuls ! D’autres êtres mystérieux se cachent dans l’ombre, prêts à défier chacun de vos mouvements.

      Mais vous n’êtes pas sans défense ! En donnant un coup de tête audacieux, vous pouvez vaincre vos ennemis et vous frayer un chemin. Cependant, toutes les créatures ne se laissent pas abattre aussi facilement : certaines sont rapides, d’autres sont coriaces et quelques-unes gardent des passages secrets que seuls les explorateurs les plus perspicaces pourront découvrir.

      Chaque pièce collectée vous rapproche du sommet de la liste des meilleurs scores. Mais il ne s’agit pas seulement d’atteindre la ligne d’arrivée : les vrais maîtres explorent chaque centimètre de la forêt, découvrent des zones cachées et battent des records. Serez-vous celui qui découvrira tous les secrets et s’emparera de la première place ?

       

      Configuration requise:
      1 Mo de mémoire

       

       

      Téléchargement: ADF (v1.3 itch) / WHDLG (v1.2)

       

      Autres jeux de HooGames:
      Tiny Pixel Adventure (2024 HooGames)
      Dr Dangerous (2024 HooGames)

      Source:
      https://hoogames2017.itch.io/phantom-leap

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    • #192933
      Bardock
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        Si quelqu’un à une config WinUAE qui marche, je suis preneur, car de mon coté, le jeu plante juste après l’écran « scorpion engine ». (version WIP v1.1 (14/03/2025))



        #192938
        Staff
        Aladin
          • Level 25
          • Messages : 15280

          Chez moi, il fonctionne avec tous les whdload génériques …

          – Pour les génériques WB 1.3 et 3.1 (qui virtualisent des amiga Chip+Fast), j’ai juste appliqué le tooltype NoCache que j’avais déjà utilisé pour les autres jeux de HooGames. Sinon la barre d’état en bas de l’écran clignotait. Ou l’autre solution était de cycler WinUAE. Mais autant utiliser le tooltype nocache de WHDLOAD, c’est plus pratique.
          – Par contre avec les GenericKick ks1.3/3.1 (qui virtualisent des amiga qu’avec de la Chip), tout passe sans rien faire.

          #192964
          Staff
          Aladin
            • Level 25
            • Messages : 15280

            Historique:

            Version WIP initiale v1.0 (14/03/2025)

            Phantom Leap est encore en cours de développement. Pour l’instant, il n’y a que quatre niveaux jouables, mais plus de contenu et de défis seront ajoutés dans les prochaines mises à jour ! Restez à l’écoute pour de nouvelles aventures !

            Mise à jour WIP v1.1 (14/03/2025)

            Correction d’un bug qui empêchait le jeu de fonctionner. Malheureusement, je n’ai plus d’Amiga réel pour tester car le mien est défectueux. Le jeu fonctionne sur Winuae sans aucun problème. J’espère que le problème est maintenant résolu

            Mise à jour WIP v1.2 (15/03/2025)

            – Les tubes du téléporteur ont été renouvelés (j’espère qu’ils sont maintenant plus faciles à reconnaître)
            – Ajout de plus de pièces au niveau 1
            – Ajout d’un tutoriel pour le niveau 1 (ce n’est pas un tutoriel pour les nerds mais j’ai expliqué certaines caractéristiques du jeu pour le rendre plus facile à reconnaître)
            – Niveau 2 petite correction sur une plateforme (maintenant vous ne pouvez plus tomber à travers)
            – Les contours des personnages ont été changés du rouge foncé au noir.
            – Niveau 2 à la fin, le téléporteur a été rendu plus visible et une pièce a été placée sous le téléporteur.
            – Correction de quelques bugs.

            #192979
            Bardock
              • Level 12
              • Messages : 1689

              Petit retour : je n’ai pas réussi à lancer l’adf sous WinUAE, par contre aucun soucis pour le lha sous WHDLoad.

              #193224
              Staff
              Aladin
                • Level 25
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                Mise à jour WIP v1.3 (23/03/2025)

                – Niveau 1-5 révisé (quelques changements pour économiser de la mémoire interne)
                – Animations modifiées (pour économiser de l’espace dans la mémoire interne)
                – Mise à jour du moteur Skorpion (devrait corriger les crashs – merci d’écrire si cela fonctionne maintenant – mon Amiga est malheureusement cassé et je ne peux donc le tester qu’avec un Amulator pour le moment)
                – Code retravaillé
                – Téléporteur retravaillé (le code a également changé)
                – Nouvel ennemi ajouté
                – Vous pouvez maintenant trouver des vies dans les niveaux
                – Vous obtenez 1 + vie avec un certain nombre de pièces
                – La chanson titre a été modifiée (merci ZEKAVEO)
                – Ajout d’une musique de jeu (Merci ZEKAVEO)
                – La liste des meilleurs scores est maintenant sauvegardée (enlevez la protection contre l’écriture sur la version disque – merci de nous signaler si cela fonctionne maintenant car il y avait des problèmes, normalement vous devriez arriver à l’écran de démarrage après).

                /Le WHDLG sera mis à jour quand il y aura une version HDD

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