ScummVm: Hyperspace Delivery Boy (2001 Monkeystone)

Forum Autour de l’Amiga Amiga OS 4 – MorphOS – AROS [Gaming] ScummVm: Hyperspace Delivery Boy (2001 Monkeystone)

  • Ce sujet contient 4 réponses, 2 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Aladin, le il y a 4 années et 6 mois.
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  • #107251
    Staff
    Aladin
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      • Messages : 15362

      Hyperspace Delivery Boy (2001 Monkeystone Games)

      Hyperspace Delivery Boy (Livreur de l’hyperespace) est un jeu d’action-puzzle avec des environnements bizarres, un humour décalé et des niveaux complexes sorti sur Pocket PC en 2001. Il a ensuite été porté sur Windows et Linux. Le jeu était le premier titre sorti Monkeystone Games , un petit développeur formé par les fondateurs d’ id Software et d’ Ion Storm, John Romero et Tom Hall , et la petite amie de Romero, Stevie Case . Une grande partie du gameplay consiste à résoudre des énigmes de type Sokoban. Livreur de l’hyperespace! est un jeu d’action-puzzle avec des environnements bizarres, un humour décalé et des niveaux complexes.

      Version PC CD : Jeu en anglais intégral

      Fonctionne avec ScummVm (v2.1 HDB 640×480 24bit couleur). Compatible avec les DATA de la version PC. (non compatible avec ScummVm 68k)

      Synopsis:

      Vous êtes Guy Carrington, et c’est votre travail de vous frayer un chemin à travers trente missions difficiles qui couvrent la galaxie dans votre quête du titre de Delivery Boy 1ère classe. Êtes-vous prêt à relever le défi ridiculement énorme?

       

      Vidéo PC:

      Vidéo ScummVm Mister:

       

      Téléchargement Scummvm:
      https://www.amigafrance.com/forums/topic/scummvm/

      Téléchargement: HDD (DOS UK)

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      Source:
      https://www.scummvm.org/
      https://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles
      https://en.wikipedia.org/
      https://www.mobygames.com/

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    • #107486
      Staff
      Jim Neray
        • Level 22
        • Messages : 7236

        C’est mignon ca. Je n’ai jamais utilisé ScummVM par manque de temps j’ai déjà trop de « vrai » jeux Amiga à finir avant de m’y coller. Mais par curiosité il faut quoi comme config pour pouvoir profiter de ce jeu de manière correcte ?

        A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A3000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - ...
        Mon Amiga 500 Plus : A590, 2MB Chip, 2MB Fast, HD 1,2GB, Floppy ext.
        Mon Amiga 1200 : Blizzard 1260, 2MB Chip, 256MB Fast, HD 80GB, Overdrive CD



        #107491
        Staff
        Aladin
          • Level 25
          • Messages : 15362

          Sur Mobygames pour la version originale: puissance d’un Pentium 2 et 32 Mo de Ram.

          Donc largement à la portée d’un MorphOs ou d’un OS4. Sinon pour les classiques, ce moteur n’est pas encore supporté dans ScummVm 68k.

          Il tourne sur Mister dapres la vidéo et devrait fonctionner sans problème sur les RPI également (en natif linux).

          /ScummVm n’est pas un émulateur, c’est une compilation de moteurs open source …

          #107497
          Staff
          Jim Neray
            • Level 22
            • Messages : 7236

            Ah mais quel âne ! Je n’avais pas percuté que c’était dans la zone « Amiga OS 4 – MorphOS – AROS » … :wacko:

            A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A3000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - ...
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            #107550
            Staff
            Aladin
              • Level 25
              • Messages : 15362

              Pour classique dans le genre sokoban sous ScummVm, tu peux te rabattre sur:

              Simon the Sorcerer Puzzle (1998 Adventure Soft)

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