Shogo Mise à jour pour OS4

Forum Autour de l’Amiga Amiga OS 4 – MorphOS – UAE – AROS Shogo Mise à jour pour OS4

Ce sujet a 2 réponses, 2 participants et a été mis à jour par Salome Salome, il y a 2 mois et 1 semaine.

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  • #60020
    Salome
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    Shogo Mobile Armor Division (2001-2019 Hyperion)

    1998: PC par Monolith Productions
    1999: BeOs par Be Inc
    2000: MacOs par Hyperion Entertainment
    2001: Amiga WarpOS / Linux par Hyperion Entertainment
    2011: Réédition pour PC win7 par DotEmu
    2019: Réédition pour OS4 par Hyperion

    Hyperion nous gratifie d’une mise à jour pour Shogo sur OS4.
    Vous pourrez la télécharger manuellement sur votre espace perso Hyperion (la version en vente en ligne est déjà mise à jour).

    Changelog v1.6 à v1.9:

    Ajouté: La possibilité de faire des captures avec la touche F8. (en PNG, si votre png.datatype gère la sauvegarde, sinon le format IFF sera utilisé)
    Ajouté: Le lanceur Shogo et GUI Multijoueur prennent dorénavant en charge les catalogues.
    Ajouté: Shogo, le lanceur et le guide ont été traduits en allemand et italien. (Merci à  Helmut Haake et Samir Hawamdeh pour leur travail)
    Ajouté: L’écran de veille est dorénavant désactivé quand le jeu tourne
    Ajouté: Intro de bien meilleure qualité
    Fixé: Correction de bugs mineurs avec le lanceur et le jeu en lui-même

    Fiche Shogo Mobile Armor Division (2001 Monolith/Hyperion)

    L’univers de Shogo est très futuriste (vaisseaux spatiaux, robots, armes…). Vous incarnez Sanjuro Makabe, un soldat du United Corporate Authority (UCA). L’aventure commence après une brève introduction sur la mort de sa petite amie, de son frère et de son meilleur ami dans une guerre. Tout le jeu se déroule sur Cronos, une planète hostile fraichement colonisée. En proie de l’organisation terroriste Fallen, le protagoniste est envoyé sur la colonie pour éliminer le leader. L’action qui s’ensuivra fera connaître au joueur diverses informations cruciales et il sera confronté à divers choix qui affecteront ou non l’histoire, en l’occurrence la fin.

     

    Vidéo version OS4 (2019)

    Vidéo version OS3 WarpOs (2001)

     

    Configuration requise OS3 WarpOs:
    OS3 WarpOs
    Carte graphique (Warp3D)
    PPC
    64 Mo de Ram

    Configuration requise OS4:
    OS4.1
    Carte graphique (Warp3D)
    PPC 500Mhz
    256 Mo de Ram

     

    Téléchargement payant OS4: ISO (15e)

     

    Source:
    http://www.hyperion-entertainment.com/index.php/games/shogo
    http://www.hyperion-entertainment.com/index.php/where-to-buy/direct-downloads/277-shogo-mobile-armor-division
    https://fr.wikipedia.org/wiki/Shogo:_Mobile_Armor_Division
    https://www.mobygames.com/game/shogo-mobile-armor-division
    https://www.ppa.pl/gry/shogo-mobile-armor-division.html
    http://obligement.free.fr/articles/shogo.php

    1200 PCMCIA 2MB (piqué dans la cave de mes parents et revendu par mon frère #LESGLANDES )
    FS-UAE OS39+Amikit XE Registred sur Mac
    FS-UAE OS4 FE (FlowerPot) sur Mac
    Powerbook G4+MOS
    Taulière de http://amigadistrowatch.com/ et http://mogeek.fr/



    #60058
    Staff
    Aladin
    Aladin
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    La version Os3-WarpOs passe donc à la trappe

    Toujours pas de VF. Pour rappel le jeu était en VF intégrale sur PC en 1998

    GOG: version originale (1998 Monolith)  en VF
    https://productcard.gog.com/game/shogo_mobile_armor_division

    Steam: réédition PC Win7 (2011 DotEmu) est aussi maintenant uniquement en anglais
    https://store.steampowered.com/app/610860/Shogo_Mobile_Armor_Division/
    (lire les évaluations pour voir que cela ne passe pas inapercu le non support de la VF)

    Des utilisateurs ont essayé de copier les fichiers FR sur la version réédité et mis à jour pour Win7. Mais uniquement les voix fonctionnent
    https://www.gog.com/forum/shogo_mobile_armor_division/patch_franandccedil_ais/page1
    (Remplacer le fichier Sound.REZ)

    #60086
    Salome
    Salome
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    Je l’avais sur PC, mais il était tellement buggé que j’ai surtout passé mon temps à donner des coups de tête dans le mur.
    Hyperion a quand même pas choisi la meilleure licence à porter sur Amiga. Ceux que je connais qui l’ont sur Amiga filent des coups de tête dans le mur eux-aussi. Dommage, car bugs mis de côté, il est plutôt pas mal.
    Je pense que porter ONI, autre jeu dans l’esprit nippon, aurait été moins frustrant, car j’ai joué à l’original aussi bien qu’aux portages, et c’était à chaque fois super stable.

    Merci @Aladin pour avoir étoffé mon post  ;-)

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