Knightmare (2022 Hoffman)

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  • Ce sujet contient 8 réponses, 3 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Aladin, le il y a 1 année et 4 mois.
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    Knightmare (1986 Konami)

    Knightmare (Majō Densetsu / La légende du château du démon), est un jeu conçu par Konami et publié en 1986 sur MSX.

    Dans ce jeu de tir à défilement vertical, le héros Popolon se bat contre divers démons, dont Hudnos qui détient sa bien-aimée, Aphrodite. On retrouve le même personnage quelques années plus tard dans un jeu de plates-formes appelé Maze of Galious.

    Knightmare (2022 Hoffman)

    Code: H0ffman
    Gfx: Toni Galvez

    Après Metal Gear, Hoffman nous présente la conversion pour Amiga de cet autre jeu MSX. Toni Galvez s’est chargé de la conversion des GFX en 16bit.

    Caractéristiques:
    – Jeu original entièrement désassemblé pour assurer un gameplay précis
    – Tous les graphismes remasterisés en 32 couleurs
    – Effets sonores améliorés Amiga en haute qualité
    – Tous les niveaux et boss ont des bandes-son Amiga améliorées uniques
    – Toute nouvelle table Hi-score avec sauvegarde automatique
    – Option de jeu 50hz / 60hz
    – Tir automatique intégré
    – Ajout d’un bonus secret supplémentaire (saurez-vous le trouver ?)

    Knightmare 1 (2022 Hoffman)
    Knightmare 2 Maze of Galious RTG (2009 Arti)

    Aphrodite, déesse de l’amour et promise à Popolon, le héros du jeu, se fait enlever par le roi du monde souterrain qui l’enferme dans le château du Cauchemar. Popolon part alors à sa recherche sans savoir où se trouve ce château. Dans sa quête, il finit par s’endormir, épuisé. Héra, épouse et sœur de Zeus, et déesse du mariage et de la fécondité, lui apparaît alors en rêve pour lui dévoiler son emplacement, par-delà le mont Athos. Elle en profite pour lui conseiller de ramasser les différents joyaux et cristaux magiques, les premiers abandonnés par Aphrodite, les autres tombés d’Olympia. Dès son réveil, Popolon se met alors à traverser différents paysages afin de sauver sa bien-aimée. Ainsi devra-t’il passer par le chemin des temples parcouru de différentes rivières, la forêt rougeoyante, les terres volcaniques, le chemin aux temples rouges, la cité bleue, les gorges rocheuses et le pays des fleuves pour enfin pouvoir arriver au château du Cauchemar.

     

    Version MSX:

     

    Configuration requise:
    1 Mo de mémoire

     

    Vidéo Amiga (WIP):

    Vidéo MSX 1986:

    Vidéo remake WIN 2015:

     

    Téléchargement: ADF (v1.1) / ADF (v1.1) / ADF (v 1.0 flashtro) / ISO-CD32 (v1.0) / WHDL

    Téléchargement (1992 remake): HDD (DOS)

    Téléchargement (2015 remake): HDD (WIN) / HDD (Gold Win) / HDD (WIN) / HDD (Gold WIN)

     

    Autre jeu de Hoffman:
    Metal Gear (2021 Hoffman)

    Source:
    http://hol.abime.net/6494
    http://www.whdload.de/games/Knightmare_Konami.html
    https://hoffman.home.blog/knightmare/
    https://h0ffman.itch.io/knightmare
    https://twitter.com/djh0ffman
    https://twitter.com/TonimanGalvez
    https://www.mobygames.com/ (1986 MSX)
    https://www.mobygames.com/ (1992 DOS)
    https://fr.wikipedia.org/

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  • #129850
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    Aladin
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      Premier aperçu du jeu:
      https://www.retro32.com/gaming/amiga/071120213454-knightmare-level-1-msx-amiga-port-by-h0ffman-tony-galvez-exclusive-preview-a1200-ossc

      /Ajout de la vidéo et des captures d’écrans amiga dans la news.



      #133193
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      Aladin
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        Le projet avance, Toni Galvez a fini la conversion des GFX (06 juillet 2021 / 29 décembre 2021).

        #133419
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        Aladin
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          Le jeu devrait être réalisé gratuitement bientôt

          Source:
          https://twitter.com/TonimanGalvez/

          #133834
          k1200rs21
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          • Messages : 618

            Vidéo version finale (11 janvier 2022) 

            un Amiga 2000
            un amiga cd32
            win uae sur pc

            #133901
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              #134119
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              Aladin
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                Ajout de la version flashtro.
                La bande son est également disponible.
                Le jeu est compatible avec le slave WHDLOAD de MetalGear.

                Les sources du jeu:
                https://github.com/djh0ffman/KnightmareAmiga

                #134200
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                  Bon portage, par contre le niveau 3… Outch, c’est dur !

                  Je trouve que Konami a fait un choix contestable en rendant le personnage aussi lent. C’est tellement mieux lorsqu’on ramasse l’option d’accélération.

                   

                  #134271
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                  Aladin
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                    v1.1 disponible

                    Changelog:
                    – Fix bug level 7

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