- Ce sujet contient 1 réponse, 2 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Jim Neray, le il y a 6 années et 10 mois.
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Sujet
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A votre avis, qu’est ce qui fait qu’un gameplay sera réussi ou non dans un jeu. Et comment se crée t’il ?
Y a t’il des approches spéciales à avoir lors de sa définition ?
Quel(s) critères doivent être retenus (suivant le type de jeu) ? Et comment les appliquer.
Pourquoi le jeu X sera mou (brian le lion, pas taper ) alors que le jeu Y sera hyper nerveux dans +- les mêmes conditions graphiques et sonores (toki ou BCKid) ?
A vos avis…
A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.
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