Morci AGA (Czorny) [Scorpion] en développement

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  • Ce sujet contient 9 réponses, 4 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Aladin, le il y a 1 année et 11 mois.
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  • Auteur
    Réponses
  • #115984
    Staff
    Aladin
    • Level 25
    • Messages : 14590

      Le projet avance bien, topic basculé en news



      #116033
      Staff
      Jim Neray
      • Level 21
      • Messages : 6981

        J’étais passé à côté. Pas mal du tout. Scorpion Engine encore. Ce moteur est une bénédiction B-)

        A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - CPC6128
        Mon Amiga 500 Plus : A590, 2MB Chip, 2MB Fast, HD 1,2GB, Floppy ext.
        Mon Amiga 1200 : Blizzard 1220/4, 2MB Chip, 4MB Fast, HD 80GB, Overdrive CD

        - Micromiga.com - La boutique Amiga -
        #116034
        Staff
        Aladin
        • Level 25
        • Messages : 14590

          En tout cas, niveau originalité, cela se pose là. Un projet que nous allons suivre de près.

          Sinon au niveau du perso, une chouette, quel est le rapport avec l’amiga? lol (zut du coup j’ai l’air d’Agony dans la tête).

          #121453
          Staff
          Aladin
          • Level 25
          • Messages : 14590

            Vidéo 11 Juin 2021:

            https://youtu.be/3j_G08pfDrI

            #121485
            jean3.5
            • Level 8
            • Messages : 617

              Il gère bien aussi bien au niveau graphique que game play.
              Moi, j’en suis encore à me battre pour comprendre comment bien gérer les couleurs.

              #121520
              Staff
              Jim Neray
              • Level 21
              • Messages : 6981

                Le piaf qui vole en arrière plan est un peu perturbant :lol:

                A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - CPC6128
                Mon Amiga 500 Plus : A590, 2MB Chip, 2MB Fast, HD 1,2GB, Floppy ext.
                Mon Amiga 1200 : Blizzard 1220/4, 2MB Chip, 4MB Fast, HD 80GB, Overdrive CD

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                #121528
                jean3.5
                • Level 8
                • Messages : 617

                  oui, c’est amusant. il vole en reculant parfois. C’est parce que c’est une animation incrusté sur l’image parallax en fond et ne peut s’en dissocier. Il aurait peut-être du juste faire un sprite animé en plus sur un autre calque de « map »en arrière plan de son décor, je pense que ça n’aurait pas pris trop de ressource.

                  #121587
                  DocteurGeek
                  • Level 7
                  • Messages : 544

                    Il a l’air très prometteur, merci pour l’info.

                    #141945
                    Staff
                    Aladin
                    • Level 25
                    • Messages : 14590

                      Présentation du niveau Automne

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