Highway Sprint (Earok) demo jouable

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This topic contains 12 réponses, has 4 participants, and was last updated by Jim Jim il y a 1 an et 4 mois.

13 sujets de 1 à 13 (sur un total de 13)

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  • #17614
    Amiga France
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      Highway Sprint

      Highway Sprint (Earok)

      Code: Earok
      GFX: Koyot1122
      Music: JMD

      Présenté par Earok le 24 décembre 2017, le jeu Highway Sprint a été mis à jour.
      En gérant jusqu’à quatre joueurs simultanés, le jeu vous propose de foncer à toute allure sur une autoroute en tentant d’éviter tout les obstacles qui se feront une joie de se glisser devant vous. Le jeu se contrôle au choix avec quatre joysticks connectés simultanément ou avec des combinaison clavier/pad cd32, deux joueurs pouvant par exemple jouer sur un seul pad CD32. Highway Sprint fonctionne sur Amiga 500 1Mo mais un 1200 est tout de même recommandé pour y jouer à 50 fps.

      Vous pouvez d’ors et déjà télécharger ce party game sur le site d’Earok. Avec une bonne pizza et quelques bières (pour rester dans la thématique des jeux d’alcooliques que nous enchainons ^^) il fera à coup sur un tabac pour votre soirée entre pote du samedi soir.

      Sous AGA le jeu utilise une palette de 24bits alors qu’en ECS il se contente d’une palette en 12bits

      Fiche Highway Sprint (Earok) (WIP)

      COMMENT JOUER
      Gagnez le meilleur score possible en conduisant aussi longtemps que vous le pouvez.

      Il y a toujours trois autres coureurs au départ, contrôlés par l’amiga ou par vos amis. Les retirer en les forçant à s’effondrer à l’arrière de votre voiture vous rapportera un bonus de 500 points.

      LES CONTRÔLES:

      Joueur 1: Joystick sur le port 2
      Joueur 2: Joystick sur le port 1

      Clavier
      Joueur 3: Touches de curseur
      Joueur 4: WASD

      Pad CD32 partager
      Joueur 3: rouge / bleu / vert / jaune sur le joypad dans le port 2
      Joueur 4: rouge / bleu / vert / jaune sur le joypad dans le port 1

      Adaptateur 4J sur port parallèle:
      Simplement les deux joysticks de l’adaptateur de port parallèle

      Configuration: 512KB Chip and 512KB Fast

       

      Téléchargement: ADF/HDD (v4) / ADF/HDD (v5 Test)

       

      Source :
      http://eab.abime.net/showthread.php?t=89923
      http://earok.net/game/highway-sprint-prototype-4

      Jim Neray
      /Mise à jour Aladin

      Vous aimez Amiga France ? Alors aidez nous en partageant et en participant au forum. =)



      #16671
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      Prototype 1  (24 décembre 2017)

      #16676
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      Jim
      Jim
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      Sympa l’idée !  :good:

      A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@85Mhz (Gold2.12 RC2 x12)
      A1200 - 256Mo Fast - 80Gb HD - 68060@96Mhz - Delfina DSP - Wifi PCMCIA

      #17343
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      Prototype 2 (06 Janvier 2018)

      Changelog:
      – Plus de scènes
      – un défilement plus rapide
      – un trafic plus dangereux
      – des problèmes graphiques sur certaines configurations corrigés.

      Téléchargement prtotype 2ADF HDD

      #17395
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      Jim
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      Il faut que je trouve le temps de l’essayer !  :yahoo:

      A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@85Mhz (Gold2.12 RC2 x12)
      A1200 - 256Mo Fast - 80Gb HD - 68060@96Mhz - Delfina DSP - Wifi PCMCIA

      #17616
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      Zarnal
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      Il semble tourner à 50fps sur 500 (en tout cas en 1 player sur le premier niveau).

      A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - CM A1200 complète ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae.

      #17617
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      Jim
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      Si il semble alors c’est que la différence de perf n’est pas délirante. Tu l’a testé sur 1200 pour comparer ?

      A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@85Mhz (Gold2.12 RC2 x12)
      A1200 - 256Mo Fast - 80Gb HD - 68060@96Mhz - Delfina DSP - Wifi PCMCIA

      #17634
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      Pas encore, juste sur 500. :-p

      Après on est peut-être à 45 sur 500 et à 50 sur 1200. :-p

      Je viens de tester en 1200, le hic c’est que WinUae sature à 130% :wacko:   :lol:

      Edit 2 : nop même vitesse et fluidité (à l’oeil de lapin :lol: ) sur le premier niveau en décyclant puisque je rame en cyclant.

      L’intro texte parle de frameskip au changement de scenary. Je sais pas trop.

      Si quelqu’un avec un bon PC peut confirmer…

      A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - CM A1200 complète ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae.

      #17635
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      Jim
      Jim
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      A voir sur du vrai hardware. :scratch:

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      #37604
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      prototype 3 (22 Juillet 2018)

      Changelog:
      – Tours et courbes
      – Possibilité de définir le nombre de pilotes AI (sans si vous le souhaitez!)
      – La vitesse a été légèrement réduite (la version précédente était un peu trop rapide)
      – Améliorations et corrections générales



      #37607
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      Jim
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      Toujours pas essayé depuis janvier …  :negative:

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      #38343
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      Prototype 4 (27 Juillet 2018)

      http://earok.net/game/highway-sprint-prototype-4

      Changelog:
      – Nouvelle musique de JMD
      – Nouveau titre
      – La voiture du joueur 1 est une voiture de police
      – La vitesse maximale a encore été augmentée, mais l’accélération a été réduite.
      – Les voitures IA sont activées par défaut
      – Plus de commentaires « Trash Talky »
      – Améliorations et corrections générales

      Téléchargement: ADF/HDD

       

      Prototype 5 (6 Aout 2018)

      http://eab.abime.net/showpost.php?p=1259178&postcount=54

      Changelog:
      – Mode Cops et autres corrections

      Téléchargement: HDD

      La prochaine version devrait être la version demo

      #38360
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      Jim
      Jim
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      Testé.

      Moins rapide que ce que j’avais imaginé. Quelques lags avec une Vampire.

      A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@85Mhz (Gold2.12 RC2 x12)
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