Ken’s Labyrinth ECS/RTG (2026 Amstrong)

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    Aladin
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      Ken’s Labyrinth (1993)

      Jeu de FPS pour PC-DOS (286-VGA) publié en 1993 par Epic MegaGames. Il a été programmé par Ken Silverman, qui a par la suite conçu le moteur Build utilisé pour le rendu dans Duke Nukem 3D (1996) de 3D Realms.

      Ken’s Labyrinth (2026 Armstrong)

      Portage pour Amiga ECS/RTG

      Ken’s Labyrinth (2026 Armstrong)

      Ken’s Labyrinth se compose de trois épisodes. Dans le jeu, le joueur incarne un personnage sans visage qui tente de sauver son chien, Sparky, d’un labyrinthe.

       

      Configuration requise:
      ECS/RTG
      68020
      1 Mo de Chip + 3 Mo de Fast

       

      Vidéo PC (1993)

       

      Téléchargement: HDD (aminet) / WHDLG

       

      Source:
      https://en.wikipedia.org/
      https://www.mobygames.com/

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