Pjusk (2025 Zoopersoft) v1.1.1 (24/02/2026)

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  • Ce sujet contient 3 réponses, 1 participant et a été mis à jour pour la dernière fois par Aladin, le il y a 4 jours et 3 heures.
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      Pjusk (2025 Zoopersoft)

      Jeu créé par Zoopersoft sous Scorpion Engine puis passé sous Amiblitz à partir de la version v1.1.

      Pjusk (2025 Zoopersoft)

      Pris au piège dans un donjon perfide. Chaque pas est une énigme, chaque combat un test de stratégie. Battez les ennemis dans le bon ordre, récupérez les bonus et frayez-vous un chemin jusqu’à la sortie. Un seul faux pas, et le donjon réclame une autre âme perdue. Choisissez votre chemin avec sagesse.

      Rencontrez des ennemis pour les attaquer mais faites attention car certains sont forts et d’autres vous affaibliront au point de vous empêcher de continuer. Utilisez les pick-ups à votre avantage dans votre combat contre les méchants habitants du donjon. Parviendrez-vous à terminer les 24 niveaux ? Bonne chance :)

       

      Configuration requise:
      1 Mo de Ram

       

      Version v1.0 Scorpion Engine

      Version v1.1 Amiblitz

       

      Téléchargement (2025 Scorpion Engine): WHDLG

      Téléchargement (2026 Amiblitz): ADF (itch) / WHDLG

       

      Source:
      https://zooperdan.itch.io/pjusk
      https://zoopersoft.com/

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    • #193248
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        v1.0 Scorpion Engine



        #204110
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        Aladin
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          #204537
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          Aladin
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            Mise à jour v1.1 (13/02/2026)

            Réécriture complète de Pjusk à partir de zéro sous AmiBlitz3. La version originale avait été créée à l’aide du moteur Scorpion Engine, mais l’auteur a accidentellement endommagé le dossier du projet. Le jeu est capable maintenant de gérer un pack d’extension de niveaux. Bien qu’il n’y ait pas de nouveaux niveaux dans la version actuelle, Pjusk est désormais prêt pour de futures extensions.

            Il n’y a pas beaucoup de différences entre cette version et l’originale. Si vous avez joué à celle-ci, il n’y a pas vraiment de raison de jouer à celle-ci, à moins que vous ne le souhaitiez vraiment :)

            Quelques changements dans cette version :
            – Ajout de commandes au clavier.
            – Amélioration notable des performances dans les niveaux densément peuplés.
            – La version originale comportait un bug qui empêchait parfois le jeu d’enregistrer que le joueur avait atteint la sortie du niveau.
            – Ajout d’un menu dans le jeu (joybutton/enter) pour redémarrer le niveau et revenir au menu principal.

            Mise à jour v1.1.1 (24/02/2026)

            – Correction d’un bug qui permettait parfois de traverser les murs et les ennemis.

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