[Essai] Gothic Vania AGA (Earok) [Scorpion] early demo

Forum Amiga Gaming [Essai] Gothic Vania AGA (Earok) [Scorpion] early demo

  • Ce sujet contient 10 réponses, 4 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Kimy, le il y a 2 années et 2 mois.
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  • #163892
    Kimy
      • Level 17
      • Messages : 3523

      Là, c’est très prometteur, mais il va falloir attendre un peu pour en voir plus !

      Grosse et grande épée comme dans « Final Fantasy » avec du « Castlevania » dedans ?



      #163894
      Staff
      Aladin
        • Level 25
        • Messages : 15432

        Je ne l’ai pas mis dans les news car c’est avant tout un test du scorpion engine par earok …

        #163897
        demether
          • Level 10
          • Messages : 1173

          Un trés bon exemple du moteur. La difficulté, pour faire un bon metroidvania, c’est la progression du personnage. Faire un bon moteur avec de jolis graphismes c’est une chose (et c’est un boulot monstre) mais ajouter ce qui fait le sel de ces jeux (je parle des versions « récentes » gba ou psx) c’est ce qui se passe autour. Pour moi sur amiga Harlequin et Leander sont les meilleurs exemples.

          #163900
          Staff
          Jim Neray
            • Level 22
            • Messages : 7261

            C’est beau quand même … B-)

            A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A3000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - ...
            Mon Amiga 500 Plus : A590, 2MB Chip, 2MB Fast, HD 1,2GB, Floppy ext.
            Mon Amiga 1200 : Blizzard 1260, 2MB Chip, 256MB Fast, HD 80GB, Overdrive CD

            #163991
            Staff
            Aladin
              • Level 25
              • Messages : 15432

              C’est bizarre ce bug dans la version recompilée de Toolkitman à partir des sources d’Earok. Le personnage s’efface quand il dépasse la moitié de l’écran. Alors que cela ne le fait pas dans la version originale d’earok.

              J’espère qu’Earok continuera d’y développer pour obtenir un jeu complet.

              #164013
              Kimy
                • Level 17
                • Messages : 3523

                J’avais vu ça, mais je me suis dit que ça devait être un bug passager.

                Et puis, c’est juste une démo technique pour le moment, on verra bien. ;-)

                #164015
                Staff
                Aladin
                  • Level 25
                  • Messages : 15432

                  Il n’y a pas de bug avec la vraie version, celle d’Earok.

                  D’ailleurs, Earok commence à convertir les GFX pour tourner sur OCS sur son github.

                  #164018
                  Kimy
                    • Level 17
                    • Messages : 3523

                    Il a du compiler ça avec autre chose ? Non ?

                    Ou il a touché quelque chose ?

                    #164019
                    Staff
                    Aladin
                      • Level 25
                      • Messages : 15432

                      Toolkitman apprend scorpion apparemment, il joue avec les exemples du scorpion engine.

                      Exemple:

                      https://matteo-trevisan.itch.io/pac-vania-amiga-aga-modded-disk-image

                      #164022
                      Kimy
                        • Level 17
                        • Messages : 3523

                        Ben voilà ! C’est bien ce que je disais. ;-)

                        Je préfère quand même le personnage original ! :lol:

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