Breathless AGA/RTG (1995-2026 Fields of vision) A32

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  • #134800
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    Aladin
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      Breathless (1995 Fields of Vision/Power Computing)

      FPS créé par Fields of Vision et édité par Power Computing en 1995.

      Breathless A32 (2026 Eisman)

      Patch pour Amiga AGA/RTG apportant quelques nouveaux sprites, des optimisations de performances, une AI améliorée des ennemis, le support du Pad CD32.

      Breathless (1995 Fields of Vision/Power Computing)

      La race humaine a été asservie par des aliens. Mais certains groupes rebelles n’ont pas encore abandonné l’espoir et se battent contre les oppresseurs. Lorsque l’un d’entre eux est pris, ils se transforment en cyborgs et collés dans des labyrinthes complexes qui fonctionnent comme des arènes, où ils doivent se battre pour leur honneur et peut-être leur liberté. Le but du joueur est d’atteindre la sortie de chacun des 20 niveaux. Cependant, il y a généralement des portes qui doivent être ouvertes en trouvant les bons commutateurs ou en obtenant certaines cartes-clés pour avancer dans le labyrinthe.

       

      Configuration requise:
      AGA

      Configuration recommandée:
      68060

       

       

      Téléchargement: ADF-IPF-WHDL / ADF-IPF / WHDL / WHDL (060) / ISO-CD32

      Téléchargement (Fix 2023): HDD (exe AGA) / HDD (exe RTG) / WHDLG

      Téléchargement (A32 2026): HDD (exe AGA/RTG) / WHDLG (AGA)

       

      Source:
      http://hol.abime.net/204
      http://www.whdload.de/games/Breathless.html
      https://eab.abime.net/showthread.php?t=116151
      https://www.mobygames.com/

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    • #170781
      Staff
      Aladin
        • Level 25
        • Messages : 16542

        Mise à jour avec une version patchée 2023 par Paraj pour profiter de la puissance des nouveaux 68k rapides.

        Remplacement des routines C2P par des routines plus modernes (de Kalms). Quelques corrections de bugs, etc.

        Trois exécutables disponibles:
        – Version normale
        – Version 060 (avec FPU)
        – Version LC060 (sans FPU)

        Commandes supplémentaires:
        [ F8 ] = pour afficher les FPS (multiplié par 100)
        [ F9 ] = pour donner toutes les armes/éléments/santé
        [ F10 ] = pour basculer l’invincibilité
        [ 8 ] / [ 9 ] = pour sauter l’arène/le monde.

        Source:
        https://eab.abime.net/showthread.php?t=116151



        #170783
        demether
          • Level 11
          • Messages : 1397

          je me demande ce que ça donnerait sur un pistorm…je me rappelle le jeu sur 1200 de base (juste de la fast) j’avais été surpris de la bonne maniere…C’est un bon jeu. Ce qui est (trés) loin d’etre le cas de tous les doomlike.

          #170810
          Kimy
            • Level 17
            • Messages : 3523

            Exactement ! Quand j’ai pu le tester sur WinUAE au début des années 2000, j’ai essayé en 1200 de base + « Fast » et évidement avec le JIT, pour la machine de base, c’était vraiment bien.

            #170855
            Staff
            Aladin
              • Level 25
              • Messages : 16542

              Sur Pistorm, le jeu passe de 17 fps à 50 fps.

              #170859
              demether
                • Level 11
                • Messages : 1397

                sérieux ? c’est génial :yahoo:

                #177157
                Staff
                Aladin
                  • Level 25
                  • Messages : 16542

                  Ajout de la version RTG béta de janvier 2024. (Fonctionne seulement sur amiga avec chipset AGA, les appels chipset ne sont pas encore tous remplacés)

                  #210804
                  Staff
                  Aladin
                    • Level 25
                    • Messages : 16542

                    Mise à jour par Eisman: Breathless A32

                    – AGA/RTG
                    – CD32 Pad
                    – Optimisations des performances
                    – Nouveaux sprites (armes, …)
                    – IA des adversaires remaniée
                    – Version CD32

                    #210851
                    Staff
                    Jim Neray
                      • Level 22
                      • Messages : 7377

                      Je vois le « 1995-2026 Fields of vision »; Du coup c’est toujours la même équipe qui travaille dessus ? Incroyable.

                      A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A3000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - ...
                      Mon Amiga 500 Plus : A590, 2MB Chip, 2MB Fast, HD 1,2GB, Floppy ext.
                      Mon Amiga 1200 : Blizzard 1260, 2MB Chip, 256MB Fast, HD 80GB, Overdrive CD

                      #210853
                      Staff
                      Aladin
                        • Level 25
                        • Messages : 16542

                        Euh non, j’ai juste résumé, le titre ne peut pas accepter trop de détail :)

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