CD32: Jim Power (1992 Digital Concept) ($)

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  • Ce sujet contient 10 réponses, 5 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Kimy, le il y a 3 années et 7 mois.
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  • #126529
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    Aladin
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      Jim Power (1992 Digital Concept/Loriciel)

      Jim Power est sorti en 1992 sur Amiga et Atari ST. Il a été porté sur DOS, Mega Drive (sous-titré The Arcade Game mais jamais commercialisé) et Super Nintendo (sous titré The Lost Dimension in 3D) en 1993. Une version PC Engine au format Super CD-ROM a également vu le jour au Japon en mars 1993.

      Jim Power CD32 (2020 Piko Interactive) (hack)

      JOTD a participé à la version spéciale de Piko Interactive pour CD32 incorporant les musiques CDDA de la version turbographx (Pc-Engine).

      Jim Power (1992 Digital Concept/Loriciel)

      HALLEY CITY (anciennement Los Angeles) 2088

      JIM POWER est le chef du Commando Spécial du Service de Protection du Président HALLEY (CSPPH). Tireur d’élite hors pair et doté d’un flair digne des plus grands détectives, il est le meilleur élément du CSPPH.
      Cette nuit du 51 janvier, le Président Halley en personne fait irruption dans l’appartement de Jim sur la 827ème Avenue. Jamais Jim n’avait lu un tel désespoir sur ce visage habituellement si posé.
      « Jim, il n’y a que vous qui puissiez nous sortir de là … »
      Sa fille, la très belle SAMANTHA, vient d’être enlevée par l’ignoble démon VULKHOR de la MUTANT PLANET… une planète située dans la galaxie EXORTOS, à  538 millions d’années-lumière de Halley City et où aucun Terrien n’a encore osé s’aventurer, tant ses habitants et son environnement sont hostiles.
      Grâce aux bandes vidéo des caméras de surveillance, on a pu reconstituer l’enlèvement : Samantha était étendue au bord de la piscine de l’immense propriété de Halley à  Hawaï. Ses 5 gardes du corps étaient à proximité, dans la salle de tir, où ils effectuaient leurs exercices quotidiens. Pour Vulkhor, c’était le moment propice : avec la précision d’un rapace, il a plongé sur sa proie et s’est envolé en la maintenant solidement entre ses serres.
      Vulkhor sait que Samantha est sans doute ce que Halley a de plus cher en ce bas univers. Elle est un otage de choix pour soutirer au Président le secret de l’emplacement de cette nouvelle arme absolue qui pourrait rendre son possesseur Maître de l’Univers.
      Halley, conscient des désastres que cette arme causerait si un être maléfique venait à  s’en emparer, l’a cachée dans un endroit connu de lui seul. Conscient aussi que les membres de sa famille risquent d’être l’objet d’un chantage, il a engagé des gardes du corps pour chacun d’eux. Mais cela n’a pas suffi..
      L’enjeu est colossal: c’est la vie de milliards de Terriens contre celle de Samantha. Vulkhor a fait parvenir un message multisensitotélépathique au Président Halley:
      « Halley, tu as 24 heures et pas une seconde de plus pour me livrer ton secret. Si tu n’obtempères pas d’ici là , je me chargerai personnellement de ta chère Samantha… Une si belle enfant… ce serait vraiment dommage d’en foire un mutant… »
      Ne pas céder au chantage. La retrouver au plus vite pour ne pas livrer ce secret terrible qui réduirait l’Univers tout entier à l’esclavage. Un seul homme peut venir à  bout de Vulkhor : c’est Jim Power, l’homme de tous les dangers.

      « Jim, déjà  par le passé vous avez montré votre force, votre courage, votre ruse et votre adresse dans le maniement des armes. Vous êtes le seul qui puissiez m’aider. Faites-le pour moi. Faites-le pour elle. Faites-le pour l’Humanité..
      – Mais Monsieur le Président, comment parcourir en moins de 24 heures les 538 millions d’années lumière qui nous séparent d’Exortos ?
      – Le Professeur IVAN LABHYBINE OSSUZHOV a mis au point un nouveau module de téléportation astromagnétique. Le Professeur vous fournira également vos mégaarmes et restera en contact avec vous pour vous envoyer de l’aide si nécessaire. Allons-y. »

      Dans sa vie, Jim a connu des missions difficiles et périlleuses, mais il est loin d’imaginer ce qui l’attend sur la MUTANT PLANET…

      MUTANT PLANET

      Dons son périple à  la recherche de Samantha, Jim Power va devoir affronter toute une pléiade de créatures des plus inquiétantes et éviter des pièges redoutables… Pour cela, il devra effectuer une partie du parcours à pied et l’autre en Jet-Pack, un engin volant motorisé super-puissant.

       

      Configuration requise:
      OCS

       

      Version Amiga OCS:

      Version PC-Engine CD:

       

      Téléchargement: ADF / WHDL

      Téléchargement CD32 (payant): ISO (patch musique)

       

      Téléchargement autres systèmes: HDD (LTF DOS 1993)

      Téléchargement réédition (payant): HDD (steam WIN 2015)

       

      Source:
      http://hol.abime.net/798
      http://www.whdload.de/games/JimPower.html
      http://eab.abime.net/showthread.php?t=100447
      http://eab.abime.net/showthread.php?t=94158
      https://fr.wikipedia.org/
      https://www.mobygames.com/
      https://www.kickstarter.com/
      https://mag.mo5.com/
      http://retroarchives.fr/jim-power-in-mutant-planet/

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      Réponses
    • #126617
      slack
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        • Messages : 462

        Le monde est petit : le jeu original a été développé par une petite équipe dont l’un des membres est devenu ensuite mon beau-frère.



        #126647
        aRes
          • Level 5
          • Messages : 189

          Je me souviens qu’une démo du premier niveau accompagnait un magazine Génération 4. Démo que j’ai torché en long en large en travers. La bonne époque !!!

          Amiga 1200 avec PiStorm32 lite - Amiga 500 avec ACA500+ - rédacteur pour BOING Mag

          #126651
          Kimy
            • Level 17
            • Messages : 3523

            Un autre bon jeu à la Turrican sur de l’OCS avec de la SNES dedans !

            Et porté sur les consoles de Big N

            #126654
            Staff
            Aladin
              • Level 25
              • Messages : 15291

              J’ai enlevé ton lien, il y avait un virus sur la page web. Mais il y a la l’adresse kickstarter dans les sources de la news dans l’article.

              #126668
              Staff
              Mutt2828
                • Level 20
                • Messages : 5080

                Le monde est petit : le jeu original a été développé par une petite équipe dont l’un des membres est devenu ensuite mon beau-frère.

                Alors il faut absolument que tu lui demande d’implémenter un Hall of Fame dans le jeu, car le score (en cours de jeu) est perdu au game-over! :cry:   On pourrait ainsi exploiter ce fabuleux titre! :yahoo:

                Accessoirement, tu peux aussi (encore) le remercier pour son travail. :yes:

                 

                Très belle chute Bud!

                #126669
                Kimy
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                  • Messages : 3523

                  J’ai enlevé ton lien, il y avait un virus sur la page web. Mais il y a la l’adresse kickstarter dans les sources de la news dans l’article.

                  Pas de problème, mais un virus là, c’est bizarre. D’après Virus Total, il n’y a pas de problème avec cette page, mais tu as bien fait dans le doute… :-)

                  Comme je tourne avec NoScript, il y a des chances que ça soit bloqué dés le chargement de la page. ;-)

                  #126674
                  Staff
                  Aladin
                    • Level 25
                    • Messages : 15291

                    J’utilise Scriptsafe pour ma part :)

                    C’est AVG qui me l’a signalé: infecté par URL:Scam
                    Apres, je ne suis pas un spécialiste.

                    #126704
                    Kimy
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                      • Messages : 3523

                      Un faux positif peut-être…

                      Pour en revenir à Jim Power, en dehors de la version SNES au moins qui est un peu différente, il n’y avait pas un projet de suite ?

                      #126710
                      Staff
                      Aladin
                        • Level 25
                        • Messages : 15291

                        Le seul nouveau portage, c’est la version NES. Celui de la SNES est, comme celui de l’amiga et celui de la NEC, une réédition. La version Megadrive n’est toujours pas disponible.

                        #126712
                        Kimy
                          • Level 17
                          • Messages : 3523

                          Merci ! J’avais vu pour les autres versions consoles autres que la SNES.

                          Peut-être que j’avais lu ça sur un magazine à l’époque ? Là, ça date de presque 30 ans, je peux me tromper. :lol:

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