Crazy Priest (2017 Sordan)

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  • #13972
    Amiga France

        Crazy Priest (2017 Sordan)

        Code: Sordan
        GFX : aszu
        MSX: JMD

        Crazy Priest est un nouveau jeu d’arcade/réflexion freeware pour Amiga ECS (2Mo de Ram dont au moins 1Mo de chip). Présenté pour la première fois sous la forme d’une démo jouable en 2015 lors de la RetroKomp/LoadError, c’est lors de ce même évènement en 2017 que la version finale a été dévoilée. Ce jeu a été développé par Sordan en Amos Pro avec l’aide d’Aszu aux graphismes et JMD pour la musique. Il dispose de deux modes de jeux: Le premier en solo vous propose 16 niveaux tandis que le second en multi en compte 8. Distribué sous la forme de deux exécutables de 1.2Mo chacun (un pour le solo et l’autre pour le multi).

        Graphismes en mode EHB (64 couleurs)

        Crazy Priest (2017 Sordan)

        En tant que prêtre fou, vous devez collecter tous les diamants ainsi que des clés pour ouvrir les portes. Sachez que ce ne sera pas une tâche facile, car il y a des méchants dans ce jeu, tels que des chauves-souris qui devront être tirées avec un peu de puissance de feu ou explosées avec une puissante bombe. Veillez simplement à ne pas toucher un ennemi, car vous perdrez une vie et il n’y en a pas beaucoup.

        Utilisez le joystick pour déplacer votre prêtre fou. Pour placer une bombe, il suffit de tirer. Pour tirer, utilisez d’abord une direction avec le joystick (haut, bas, gauche ou droite), puis tirez. Pour terminer le niveau, vous devez collecter tous les diamants. Utilisez les clés pour ouvrir les portes. Appuyez sur ESC pour recommencer le niveau.

         

         

        Téléchargement: ADF/HDD / WHDLG (solo) / WHDLG (multi)

         

        Source:
        http://eab.abime.net/showthread.php?t=89114
        http://gryretro.com/new-amiga-games/

        Jim Neray

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      • Auteur
        Réponses
      • #13978
        Staff
        Aladin
          • Level 25
          • Messages : 15284

          crazy priest a fini 3e de la retrokomp gamedev 2017
          http://m.pouet.net/party_results.php?which=1663&when=2017

          Pour son premier jeu en amospro, c’est plutôt réussi. Pleins de bonnes idées

           

          Edit: Les ADF sont disponibles
          http://gryretro.com/new-amiga-games/



          #14159
          Staff
          Zarnal
            • Level 22
            • Messages : 7886

            Par contre, je comprends assez mal cette exigence au niveau de la ram. :scratch:

            A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

            #14160
            Staff
            Aladin
              • Level 25
              • Messages : 15284

              C’est son premier jeu, la gestion des ressources systemes n’est pas optimisé. Sur EAB, ils disent qu’il y a facilement moyen de l’optimiser pour avoir besoin de moins de ram.

              Mais bon, c’est pas moi qui va critiquer, je suis incapable de réaliser le même jeu.

              Nous verrons peut être une version 1.1 tournant sur 512Ko un de ces jours…

              #14176
              Staff
              Jim Neray
                • Level 22
                • Messages : 7191

                Il y a peut être un petit loupé au niveau de la ram requise effectivement mais bon comme le dit Aladin si c’est son premier jeu on va lui pardonner  :yahoo:

                A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - CPC6128
                Mon Amiga 500 Plus : A590, 2MB Chip, 2MB Fast, HD 1,2GB, Floppy ext.
                Mon Amiga 1200 : Blizzard 1220/4, 2MB Chip, 4MB Fast, HD 80GB, Overdrive CD

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