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Aladin, le il y a 18 heures et 32 minutes.
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Sujet
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Chasm the Rift (1997 ActionForms/Megamedia)
Jeu de tir à la première personne développé par le studio ukrainien Action Forms et édité par Megamedia Corporation en 1997 pour PC-DOS (DX4-VGA).
Chasm the Rift RTG (2026 Tomcio-paluszek)
Portage pour Amiga RTG W3D MiniGL

Le jeu se déroule dans divers lieux couvrant différentes époques et différents mondes, notamment des bases militaires modernes, des tombes de l’Égypte antique, des châteaux médiévaux et des paysages extraterrestres. Chaque époque et chaque monde comportent plusieurs niveaux. Les joueurs incarnent un soldat d’élite chargé de combattre à lui seul les forces du mal qui s’infiltrent à travers des portails temporels provenant du passé et du futur. L’objectif principal est de localiser et de détruire ces portails. L’arsenal du joueur comprend plusieurs armes. L’arme principale est un fusil à munitions illimitées, adapté au combat à longue portée. Parmi les options plus puissantes, on trouve un fusil à pompe et une mitrailleuse « Volcano », qui nécessitent des munitions. Le jeu propose également des armes à énergie futuristes telles que le « BladeGun », qui lance des disques, et l’« ArrowGun », qui tire des rayons d’énergie. Cependant, ces armes avancées disposent d’un nombre limité de munitions. Le jeu propose une arme similaire à un lance-roquettes, mais celle-ci est moins efficace en raison de sa faible cadence de tir et du risque d’autodestruction dans les couloirs étroits. L’arme la plus puissante est le Dimension Detonator, qui fonctionne de manière similaire au BFG de Doom : il affecte une vaste zone et inflige des dégâts considérables à tous les ennemis à portée. Son utilisation est limitée par le nombre restreint de charges et le risque d’autodestruction dans les espaces confinés. Le gameplay consiste en des échanges de tirs dans des niveaux étroits et labyrinthiques. Les ennemis disposent d’une puissance de feu élevée, ce qui oblige le joueur à se déplacer en permanence et à utiliser des abris. Une caractéristique notable est la possibilité de tirer sur différentes parties du corps des monstres, qui continuent à se battre même avec des membres sectionnés. En plus des ennemis classiques, chaque épisode se termine par un combat contre un boss, qui nécessite des tactiques spécifiques pour être vaincu. Le récit se déroule à travers des briefings et des communications radio entre les personnages non-joueurs entre les niveaux.






Téléchargement (exe): HDD (itch)
Téléchargement: HDD (WIN UK)

Source:
https://tomcio-paluszek.itch.io/amichasm
https://github.com/Panzerschrek/Chasm-Reverse
https://en.wikipedia.org/
https://www.mobygames.com/
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