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Sujet
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Centipede (1981 Atari)
Jeu de tir développé et édité par Atari Inc en 1981 en Arcade. Il a été l’un des jeux ayant connu le plus grand succès commercial de l’âge d’or des jeux d’arcade. L’objectif principal consiste à tirer sur tous les segments d’un mille-pattes qui serpente sur l’écran.
Centipede Arcade (2026 Acidbottle)
Portage de la version Arcade
Centipede Arcade (2026 Acidbottle)

Le joueur contrôle une petite créature ressemblant à un insecte, appelée « Bug Blaster ». Il la déplace dans la partie inférieure de l’écran à l’aide d’un trackball et tire de petites fléchettes sur un mille-pattes segmenté qui avance depuis le haut de l’écran à travers un champ de champignons. Chaque segment du mille-pattes se transforme en champignon lorsqu’il est touché ; tirer sur l’un des segments centraux divise le mille-pattes en deux à cet endroit. Chaque partie poursuit alors son chemin de manière indépendante vers le bas de l’écran, la partie arrière faisant pousser sa propre tête. Si la tête du mille-pattes est détruite, le segment situé derrière devient la nouvelle tête. Toucher la tête rapporte 100 points, tandis que les autres segments en rapportent 10. Le mille-pattes démarre en haut de l’écran et se déplace soit vers la gauche, soit vers la droite. Lorsqu’il touche un champignon ou atteint le bord de l’écran, il descend d’un niveau et change de direction. Le joueur peut détruire les champignons (un point chacun) en leur tirant dessus, mais il faut quatre tirs pour détruire chacun d’entre eux. Aux niveaux supérieurs, l’écran peut se remplir de plus en plus de champignons en raison des actions du joueur et des ennemis, ce qui fait descendre le mille-pattes plus rapidement
Une fois que le mille-pattes atteint le bas de l’écran, il reste dans la zone de jeu et des « têtes » de mille-pattes à un segment apparaissent périodiquement sur les côtés. Cela se poursuit jusqu’à ce que le joueur ait éliminé à la fois le mille-pattes d’origine et toutes les têtes. Lorsque tous les segments du mille-pattes sont détruits, un autre fait son apparition depuis le haut de l’écran. Le mille-pattes initial compte 10 ou 12 segments, tête comprise ; chaque mille-pattes suivant est plus court d’un segment et accompagné d’une tête détachée se déplaçant plus rapidement. Ce schéma se poursuit jusqu’à ce que tous les segments soient des têtes séparées, après quoi il recommence avec un seul mille-pattes complet.
Le joueur rencontre également d’autres créatures en plus des mille-pattes. Les puces tombent à la verticale et disparaissent dès qu’elles touchent le bas de l’écran, laissant parfois une traînée de champignons sur leur passage lorsqu’il n’y en a que quelques-uns dans la zone de déplacement du joueur ; elles rapportent 200 points chacune et il faut deux tirs pour les détruire. Les araignées se déplacent en zigzag dans la zone du joueur et mangent certains champignons ; elles rapportent 300, 600 ou 900 points selon la distance à laquelle elles sont touchées. Les scorpions se déplacent horizontalement sur l’écran, transformant chaque champignon qu’ils touchent en champignon vénéneux. Les scorpions sont également les ennemis qui rapportent le plus de points, avec 1 000 points chacun. Un mille-pattes qui touche un champignon empoisonné attaque en descendant tout droit vers le bas, puis reprend son comportement normal une fois qu’il a atteint le fond. Ce mille-pattes « empoisonné » peut être à la fois bénéfique et néfaste pour le joueur ; celui-ci peut le détruire rapidement pendant sa descente, mais en même temps, il peut être très difficile à éviter, surtout s’il est déjà divisé en plusieurs segments.
Le Bug Blaster est détruit lorsqu’il est touché par un ennemi quelconque ; les champignons empoisonnés ou partiellement endommagés redeviennent alors normaux. Chaque champignon régénéré rapporte 5 points. Une vie supplémentaire est attribuée tous les 12 000 points.
Téléchargement: ADF (itch) / WHDLG
Source:
https://acidbottle.itch.io/centipede
https://en.wikipedia.org
https://www.mobygames.com
https://adb.arcadeitalia.net
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