Mr Do Arcade AGA (2026 Caiusfabricius)

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    Aladin
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      Mr Do (1982 Universal)

      Jeu de type labyrinthe sorti en 1982, développé et édité par Universal Entertainment pour les salles d’arcade. Le jeu s’inspire de Dig Dug de Namco, sorti plus tôt en 1982.

      Mr Do Arcade (2026 Caiusfabricius)

      Portage pour Amiga AGA

       

      Le but est de marquer le plus de points possible en creusant des tunnels sous terre et en ramassant des cerises. Le personnage principal, Mr Do (un clown de cirque — sauf dans la version japonaise originale du jeu, où il s’agit d’un bonhomme de neige), est constamment poursuivi par des monstres rouges ressemblant à des dinosaures, appelés « creeps », et le joueur perd une vie si Mr Do se fait attraper par l’un d’entre eux. Le jeu se termine lorsque la dernière vie est perdue.

      Les cerises sont réparties dans tout le niveau par groupes de huit, et ramasser toutes les cerises d’un même groupe d’un seul coup rapporte des points bonus. Un niveau est terminé soit lorsque toutes les cerises ont été ramassées, soit lorsque tous les monstres ont été détruits, soit lorsque le mot « EXTRA » a été formé, soit lorsqu’un diamant a été trouvé.

      Mr Do peut vaincre les monstres en les frappant avec sa « balle puissante » rebondissante ou en leur faisant tomber de grosses pommes dessus. Tant que la balle puissante rebondit vers un monstre, Mr Do est sans défense. Si la balle rebondit dans une zone où il n’y a pas de monstres à frapper (par exemple derrière une pomme tombée), Mr Do ne peut pas l’utiliser à nouveau tant qu’il ne l’a pas récupérée. Lorsque la balle magique touche un monstre, elle réapparaît dans les mains de Mr Do après un délai qui s’allonge à chaque utilisation.

      Mr Do ou les monstres peuvent pousser une pomme au bord d’un tunnel vertical et écraser un ou plusieurs monstres. Si une pomme tombe d’une hauteur supérieure à sa propre hauteur, elle se brise et disparaît. Mr Do peut également être écrasé par une pomme qui tombe, ce qui lui fait perdre une vie.

      De temps à autre, les « creeps » se transforment brièvement en monstres multicolores plus puissants, capables de creuser des tunnels sous terre. Si l’un d’entre eux creuse sous une cerise, il en laisse moins à Mr Do à ramasser. Lorsqu’il creuse sous une pomme, il s’écrase souvent lui-même, ainsi que d’autres « creeps » et/ou Mr Do.

      Au fur et à mesure que le jeu avance, un affichage en haut de l’écran fait défiler les lettres du mot « EXTRA ». Chaque fois que le score du joueur atteint un multiple de 5 000 points, la lettre mise en évidence fait son apparition sur le terrain de jeu sous la forme d’un Alphamonster, qui peut être vaincu de la même manière qu’un « creep ». Vaincre l’Alphamonster permet de récupérer sa lettre ; rassembler les cinq lettres met fin au niveau, déclenche une cinématique accompagnée du générique d’Astro Boy et offre au joueur une vie supplémentaire. Les Alphamonsters tentent de manger toutes les pommes qu’ils rencontrent, ce qui les rend difficiles à écraser.

      Les « creeps » apparaissent au centre de l’écran. Une fois qu’ils sont tous apparus, le générateur se transforme en aliment ; le ramasser rapporte des points bonus, fige tous les « creeps » et fait apparaître un Alphamonster (s’il n’y en a pas déjà un sur le terrain) ainsi que trois grands monstres bleus. Ces derniers peuvent également manger des pommes. Les créatures restent figées jusqu’à ce que le joueur ait soit vaincu les trois monstres bleus, soit vaincu l’Alphamonster (auquel cas les monstres bleus restants se transforment en pommes), soit perdu une vie, soit terminé le niveau.

      Une particularité de ce jeu est que, lorsqu’on laisse tomber une pomme, celle-ci révèle un diamant qui, s’il est récupéré, permet de terminer le niveau et offre un crédit bonus au joueur.

       

      Téléchargement: ADF (itch) / WHDLG

       

      Source:
      https://caiusarcade.itch.io/mr-do-for-the-amiga-1200-build-kit
      https://en.wikipedia.org/
      https://www.mobygames.com/
      https://adb.arcadeitalia.net

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