Kiki Kaikai Arcade AGA (2026 Caiusfabricius)

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    Aladin
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      Kiki Kaikai (1986 Taito)

      Jeu de tir sorti en 1986, développé et édité par Taito pour les salles d’arcade.

      Kiki Kaikai Arcade (2026 Caiusfabricius)

      AGA

       

      Le jeu suit les aventures de « Sayo-chan », une jeune prêtresse d’un sanctuaire shinto vivant dans le Japon féodal. Une nuit, alors que Sayo-chan attise un feu cérémoniel, elle reçoit la visite des Sept Dieux de la Chance, qui l’avertissent d’un grand danger imminent. Soudain, une bande de yōkai espiègles fait son apparition et enlève les dieux, avant de se réfugier rapidement dans une chaîne de montagnes lointaine. Déterminée à venir en aide aux dieux, Sayo-chan se lance dans un périple à travers la campagne, où elle affronte diverses créatures étranges issues de la mythologie japonaise, notamment des obake et des yūrei.

      Le joueur peut attaquer soit en lançant ses parchemins spéciaux « o-fuda » dans huit directions différentes, soit en brandissant sa baguette de purification directement devant lui. Ces techniques peuvent être améliorées en récupérant des bouts de papier spéciaux laissés par les ennemis vaincus, qui augmentent leur puissance ou améliorent leur portée. Sayo subit des dégâts lorsqu’elle entre en contact avec un ennemi, et ne peut être touchée qu’une seule fois avant d’être mise K.O. ; elle doit alors reprendre le niveau à partir d’un point de reprise prédéfini. À la fin de chaque niveau, le joueur doit affronter un puissant monstre boss qui nécessite plusieurs attaques pour être vaincu et qui est plus difficile à battre que les ennemis normaux.

      Plusieurs objets cachés peuvent être découverts en attaquant des éléments avec la baguette de purification de Sayo ; ils permettent soit d’améliorer ses attaques, soit de rapporter des points au joueur. Une fois un certain nombre de points accumulés, le joueur gagne une vie supplémentaire et dispose d’une chance supplémentaire de terminer un niveau. Lorsque le joueur a épuisé toutes ses vies, un écran de « jeu de chiffres » apparaît, affichant un nombre aléatoire à trois chiffres par incréments de 50 (100, 150, 200, 250, etc.). Si les trois derniers chiffres du score total du joueur correspondent au nombre affiché, il obtient une partie gratuite ; dans le cas contraire, la partie se termine.

       

      Téléchargement: ADF (itch) / WHDLG

       

      Source:
      https://caiusarcade.itch.io/kiki-kaikai-amiga-1200-aga-port-build-kit
      https://en.wikipedia.org/
      https://www.mobygames.com/
      https://adb.arcadeitalia.net

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