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Sujet
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Vanguard (1981 SNK)
Jeu de tir à défilement horizontal sorti en 1981, développé par Tose et édité par SNK en Arcade.
Vanguard Arcade (2026 Tjlazer)
Portage pour Amiga.
Vanguard Arcade (2026 Tjlazer)

Le Gond sème la terreur dans les colonies spatiales voisines avec ses raids destructeurs périodiques. L’heure est venue de mettre un terme à son règne de terreur. Le joueur a été choisi pour piloter un vaisseau de combat sophistiqué doté de puissantes capacités offensives. Il doit pénétrer dans la grotte située à l’intérieur de l’astéroïde où le Gond a élu domicile, et traverser sans encombre toutes les zones : la Zone de la Montagne, la Zone de l’Arc-en-ciel, la Zone du Styx, la Zone des Rayures, la Zone des Ténèbres et la Cité du Mystère (également appelée Dernière Zone), où, selon la rumeur, résiderait le Gond. Le joueur doit éliminer le Gond et mener à bien sa mission. En cas d’échec, les colonies seront condamnées.
Vanguard est similaire à Scramble, dans la mesure où le joueur contrôle un vaisseau qui avance automatiquement à travers des niveaux à défilement. Ce dernier dispose d’une réserve de carburant limitée qui s’épuise progressivement. Contrairement à Scramble, le carburant est rechargé en détruisant des ennemis, ce qui rend les cas de panne de carburant moins fréquents. Certaines parties de Vanguard défilent verticalement, horizontalement ou en diagonale.
Le vaisseau peut tirer des lasers indépendamment dans les quatre directions cardinales à l’aide de quatre boutons. En percutant une capsule d’énergie, le vaisseau devient invulnérable pendant un court instant, ce qui permet de détruire à la fois les vaisseaux ennemis et les parois du tunnel par éperonnage.
Le jeu est divisé en deux tunnels comprenant chacun plusieurs zones. Le premier tunnel se compose de la Zone de montagne, de la Zone arc-en-ciel, de la Zone du Styx, de la Zone arc-en-ciel 2, de la Zone rayée, de la Zone arc-en-ciel 3, de la Zone sombre et de la Cité du mystère/Dernière zone. Le deuxième tunnel se compose de la Zone de montagne, de la Zone rayée, de la Zone du Styx, de la Zone arc-en-ciel, de la Zone sombre et de la Cité du mystère/Dernière zone. À la fin de chaque tunnel, le joueur doit vaincre un boss protégé par deux champs de force mobiles percés de trous.
Téléchargement: ADF (itch) / WHDLG
Source:
https://tjlazer.itch.io/vanguard-for-amiga
https://en.wikipedia.org
https://www.mobygames.com
https://adb.arcadeitalia.net
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