Xenomorph AGA (Juande3050) [Redpill] en développement

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    Aladin
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      Xenomorph (Juande3050)

      Jeu créé sous Redpill par Juande3050. Il a fini deuxième à la Posadas 2025.

      Xenomorph (Juande3050)

      Le jeu commence par une histoire sombre : après une mission désastreuse dont vous êtes le seul survivant, vous recevez un signal de détresse d’une colonie voisine. Sans réponse ni signe de vie, juste une transmission en boucle, votre protocole vous oblige à enquêter. Blessé et à court de munitions, vous entrez dans un hangar étrangement silencieux.

      Le jeu est présenté d’un point de vue aérien, où le joueur navigue à travers des couloirs et des pièces complexes. Un HUD en bas de l’écran affiche l’énergie, les clés collectées et le radar vital. Ce « dispositif de l’armée – scanner de force vitale humaine » ne se contente pas de cartographier la zone, il indique également la position du joueur et la présence de signaux.

      Le combat est simple : des créatures sombres et rapides se précipitent sur vous et vous devez répondre avec votre propre arme. Chaque coup porté par l’ennemi réduit votre énergie et, une fois vaincus, ils explosent en particules vertes. Au fur et à mesure de votre progression, les environnements deviennent plus complexes, avec des textures variées et des rencontres plus fréquentes avec ces entités menaçantes. La présence de squelettes dans certaines zones renforce l’atmosphère d’horreur. Le jeu se termine par un écran « Game Over » qui indique : « La détonation a tout détruit. Vous avez été tué au combat », ce qui montre bien le risque élevé de la mission.

       

      Configuration requise:

       

       

      Téléchargement (demo): bientôt

       

      Source:
      https://www.youtube.com/@juande3050
      https://demozoo.org/productions/374194/
      https://amigatronics.wordpress.com

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