Whispers of the Woods (Hoogames) [Scorpion] démo

Forum News Room Actualités Whispers of the Woods (Hoogames) [Scorpion] démo

  • Ce sujet contient 1 réponse, 2 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par DocteurGeek, le il y a 1 mois et 3 semaines.
  • Créateur
    Sujet
  • #194925
    Staff
    Aladin
      • Level 25
      • Messages : 15444

      Whispers of the Woods (Hoogames)

      Jeu en préparation sous Scorpion Engine.

      Message de HooGames: « Voici mon nouveau projet sur lequel je travaille actuellement. Cette fois-ci, il ne s’agit pas d’un jump and run mais d’un jeu de type Zelda. Le travail sur le jeu avance bien. Je dois juste garder un oeil sur la petite mémoire pour que le jeu reste jouable sur l’Amiga 500. Ceci n’est qu’un petit aperçu de ce qui est déjà jouable. Il y a encore quelques bugs à corriger et bien sûr les quêtes et l’histoire. Parallèlement à cela, je travaille toujours sur le portage d’un de mes jeux Android (Tiny Pixel Dungeon). »

      Whispers of the Woods (Hoogames)

      Quelque chose ne va pas dans l’ancienne forêt. Les ombres chuchotent entre les arbres, les chemins cachés ne se révèlent qu’aux courageux, et des pouvoirs oubliés depuis longtemps s’agitent sous la mousse et la pierre. Vous vous embarquez pour un voyage périlleux à travers un monde enchanté rempli d’énigmes, de créatures étranges et de sombres légendes.

       

       

      Téléchargement (démo) : ADF (itch)

       

      Source:
      https://hoogames2017.itch.io/whispers-of-the-woods
      https://www.youtube.com/@HooGames2017

    Affichage d’1 réponse (sur un total de 1)

    Partager sur vos réseaux sociaux préférés :
    Facebooktwitterredditpinterestlinkedintumblrmail

    • Auteur
      Réponses
    • #196105
      DocteurGeek
        • Level 8
        • Messages : 625

        Je viens de tester la démo vite fait (la vidéo me faisait très envie). J’adore la pâte graphique. C’est plutôt joli, bien fourni côté décors et l’animation du personnage est bien sympa. J’ai eu une grosse frayeur avec l’épée qui frappe très prêt du corps. Ça m’a rappelé les (très) mauvais souvenirs de Dungeonette. Mais impeccable. Le coup frappe suffisamment loin du personnage et touche également sur ses cotés ce qui fait que l’on est pas obligé d’être pile en face de l’ennemi (ce qui n’est pas si simple) pour le toucher.

        Celui là est vraiment à surveiller.

      Partager sur vos réseaux sociaux préférés :
      Facebooktwitterredditpinterestlinkedintumblrmail
      Affichage d’1 réponse (sur un total de 1)
      • Vous devez être connecté pour répondre à ce sujet.