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Aladin, le il y a 6 années et 7 mois.
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Sujet
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Mario Bros (1983 Nintendo)
Jeu de plateforme sorti en 1983, développé et édité par Nintendo en Arcade. Il a été conçu par Shigeru Miyamoto et Gunpei Yokoi, l’ingénieur en chef de Nintendo. Les joueurs incarnent Mario et Luigi, deux frères jumeaux plombiers italiens, et doivent éliminer des créatures ressemblant à des tortues, des mouches géantes et des crabes surgissant des égouts de New York en les renversant et en les repoussant d’un coup de pied. Il fait partie de la franchise Mario et constitue le premier spin-off de la série Donkey Kong.
Mario Bros Arcade (2026 Tjlazer)
Portage pour Amiga
Mario Bros Arcade (2026 Tjlazer)
Mario Bros (1993-2017 TA Jensen)
Doody (1991 WGSS)
Le jeu met en scène deux plombiers, les frères italiens Mario et Luigi, qui doivent explorer les égouts de New York après l’apparition de créatures étranges dans ces lieux. L’objectif du jeu est de vaincre tous les ennemis de chaque niveau, en utilisant uniquement la course et le saut.
Contrairement aux jeux Mario suivants, les joueurs ne peuvent pas sauter sur les ennemis pour les écraser tant qu’ils ne sont pas déjà retournés sur le dos. Chaque niveau se compose d’une série de plates-formes avec des tuyaux à chaque coin de l’écran, ainsi qu’un objet appelé « bloc POW » au centre. L’écran utilise un système de boucle : les personnages qui sortent d’un côté réapparaissent donc du côté opposé. Des points sont marqués en battant les ennemis et en ramassant les pièces bonus qui sortent des tuyaux après coup
Pour vaincre les ennemis, il faut leur donner un coup de pied une fois qu’ils sont retournés sur le dos. Pour ce faire, il faut frapper la plate-forme sur laquelle se trouve l’ennemi, juste en dessous de lui. Si le joueur attend trop longtemps après avoir effectué cette action, l’ennemi se retournera et se remettra sur pied. Quatre types d’ennemis sortent des tuyaux : le Shellcreeper ; le Sidestepper ; le Fighter Fly, qui se déplace en sautant et ne peut être renversé que lorsqu’il est en contact avec une plate-forme ; et le Slipice, qui transforme les plates-formes en glace glissante. Les boules de feu flottent dans l’écran au lieu de rester collées aux plates-formes. Le bloc « POW » renverse tous les ennemis en contact avec une plate-forme ou le sol lorsqu’il est activé, mais ne peut être utilisé que trois fois avant de disparaître. Dans les niveaux suivants, des glaçons se forment sous les plates-formes et tombent jusqu’au bas de l’écran.[référence nécessaire] Le joueur perd une vie chaque fois qu’il touche un ennemi non renversé, une boule de feu ou un glaçon entièrement formé. Le jeu se termine lorsque toutes les vies sont perdues.[référence nécessaire]
Le jeu comporte des niveaux bonus dont le but est de collecter des pièces avant la fin du temps imparti.





Video Arcade (1983):
Téléchargement: ADF-WHDL (itch)

Source:
https://tjlazer.itch.io/mario-bros-for-amiga
https://en.wikipedia.org
https://www.mobygames.com
https://adb.arcadeitalia.net
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