Amiga – Le jeu Road Avenger est disponible

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Ce sujet a 16 réponses, 8 participants et a été mis à jour par Jim Jim, il y a 1 mois et 3 semaines.

15 sujets de 1 à 15 (sur un total de 17)

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  • #21278
    Amiga France
    Amiga France
    • 309 Messages

    NetSurf 3.7Voici venu un nouveau portage de la part de Earok (PixelGlass/Reimagine) dans la digne lignée de Time Gal ou autre Dragon’s Lair.

    Ce jeu de course-aventure se présente sous la forme d’un dessin animé interactif de plus d’une demi heure. Il s’agit ici d’utiliser votre joystick au bon moment pour traverser les neuf stages de Road Avenger. Six niveaux de difficultés vous sont proposés pour que le jeu puisse s’adapter aux réflexes de chacun. Pour ne rien gâcher le jeu est compatible OCS et AGA pour peu que votre machine soit équipée de 2Mo de RAM dont au moins 1Mo de Chip. Prévoyez tout de même 500 à 600Mo d’espace sur votre disque dur ou un lecteur CDx2 (OCS) ou x4 (AGA) pour y jouer.

    Pour plus d’informations et télécharger le jeu, vous pouvez consulter ce sujet lancé par Aladin sur notre forum.

    Jim Neray
    Source : Aladin sur nos forums.

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    #21282
    Staff
    Aladin
    Aladin
    • 5 371 Messages

    C’est le style de jeu dont aurait pu beneficier le module FMV de la CD32

    #21283
    Staff
    Jim
    Jim
    • 2 923 Messages

    Quand tu voi que le jeu tourne sans module FMV en HAM sur un 500 avec 2Mo je suis assez admiratif. Du coup je ne sais même pas si le module aurait apporté grand chose.  :unsure:

    edit : Enfin si du coup il aurait permis de compresser plus les animations de manière à les lire avec le lecteur CD x2 de la cd32 parce que là il faut un x4 en AGA.

    A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@78Mhz (Vampire V2+ inside)

    #21379
    Staff
    gibs
    gibs
    • 880 Messages

    c’est du Dragon’s Lair…  :unsure:

    ah c’est écrit dans la news  :lol:

    :heart: Team Apollo :heart:

    #21381
    Staff
    Jim
    Jim
    • 2 923 Messages

    Enlève tes lunettes de snowboardeur fou  :lol:

    A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@78Mhz (Vampire V2+ inside)

    #21389
    mister jbam
    mister jbam
    • 158 Messages

    Je l’ai testé et franchement je le trouve vraiment hallucinant .

    C’est dingue de le voir tourner parfaitement sur un Amiga classique non boosté .
    un grand bravo au developpeur .

    bon maintenant qui porte « night trap » ?  :lol:   :lol:

    ---------------------------------------
    Happiga 1.6.2 : Mon Amiga SURBOOSTÉ
    MiSTer (DE10-Nano) : Mon Amiga en FPGA
    Ma Chaîne YouTube (+700 000 vues ... MERCI)

    #21396
    Staff
    Jim
    Jim
    • 2 923 Messages

    C’et ca, voir ca sur un 500/600 en 68000 donne un effet assez wahoo.  B-)

    A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@78Mhz (Vampire V2+ inside)

    #21671
    francouai
    francouai
    • 569 Messages

    j’ai testé cette apres midi pendant que d’autre faisait du skate electrique dans la rue :lol:

    J’ai eu 3 plantages sur mon 1200 dont un méchant.

    j’arrive pas a vraiment jouer, il me demande de mettre le booster et je me fait rentrer dans le cul par une autre voiture derrière moi.

    pas facile comme jeu.

    --
    Francois.
    ---
    A1200(Indivision AGA MK2, CF, Blizzard 1230 IV+64mo+FPU, Gotek/floppy en drive A.
    Amiga 1200 boxed, HDD 80mo, mint.
    Amiga 4000/40, Amiga 500+ VAMPIRE
    Atari Falcon, cpc 6128+, Atari STe

    #21843
    LaBlatte
    LaBlatte
    • 33 Messages

    Je l’avais sur MegaCD, diantre que je hais ce jeu :)
    Les trucs à la Dragon’s Lair #Poop

    Rewind the Amiga:
    http://amigavideo.net

    #21847
    Staff
    Jim
    Jim
    • 2 923 Messages

    Pas encore eu le temps de l’essayer de mon côté. J’avais essayé TimeGal sur le 600 à l’époque et il marchait plutôt bien.

    A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@78Mhz (Vampire V2+ inside)



    #29437
    Staff
    Aladin
    Aladin
    • 5 371 Messages

    Update v1.2 (6 Juin 2018)

    Installation: remplacer les fichiers dans votre installation par ceux de l’update. Cet update s’applique aux deux versions ECS et AGA

    Téléchargement: Update v1.2

     

    Un screenshot d’une éventuelle version disquette: (un deuxieme lecteur de d7 est fortement recommandé  :yahoo: )

     

    #29467
    Salome
    Salome
    • 138 Messages

    Vous savez que le dev du jeu a tapé une grosse crise à cause des portages foireux? MegaCD en tête, qui faisait passer le jeu de qualité dvd à qualité vhs. J’avais vu son interview, il me semble que c’était sur NoLife.

    1200 oscillo mod+PCMCIA 2MB (upgrade prévue bientôt)
    FS-UAE OS39+Amikit 9 Registred sur Mac
    FS-UAE OS4 FE sur Mac
    AmiKit X Registred
    IbookG4+MOS

    #29487
    Staff
    Jim
    Jim
    • 2 923 Messages

    Sympa la version disquette  :lol:

    Sait on se qu’apporte cette mise à jour ?

    @Salome : Anecdote intéressante merci  :good:

    A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@78Mhz (Vampire V2+ inside)

    #29496
    Staff
    Aladin
    Aladin
    • 5 371 Messages

    Extrait du readme.txt

    ==========================
    1.1 Update – 5th June 2018
    ==========================

    * Bug fix: Prevents workbench from being interacted with during the game.
    * Timing tweaks to level 2.
    * Minor tweaks.
    * Updated readme, including note that starting from no startup sequence is
    recommended if the game crashes on workbench.

    ==========================
    1.2 Update – 6th June 2018
    ==========================

    * Minor fix: CD32 Pad is detected if connected regardless of the platform.
    * Should quit with error if there isn’t enough memory available, rather than
    crash.

     

    #29498
    Staff
    Jim
    Jim
    • 2 923 Messages

    Merci  :good:

    A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@78Mhz (Vampire V2+ inside)

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