Rocketball (2026 Korn3n70)

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    Aladin
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      Rocketball (1985 IJK)

      Jeu d’action et de sport pour C64, sorti par IJK Software en 1985. Le jeu s’inspire du film de sport futuriste Rollerball, sorti en 1975. Les slogans de Rocketball étaient : « Les règles, c’est qu’il n’y a pas de règles » et « Ça n’a jamais été conçu pour être un jeu. »

      Rocketball (2026 Korn3n70)

      Portage pour Amiga avec une version fidèle à la version C64 et une version remake.

      Rocketball (2026 Korn3n70)

      L’action de Rocketball se déroule en l’an 2010, à une époque où les conflits internationaux ne se règlent plus par la guerre, mais au sein d’une arène circulaire dédiée au Rocket Ball. Ce sport s’apparente au roller derby : deux équipes, chaussées de patins à roulettes, parcourent dans le sens inverse des aiguilles d’une montre une piste circulaire inclinée. Le but du jeu est de marquer des points en lançant une balle métallique de la taille d’une balle de softball dans une cible en forme de cône encastrée dans la paroi de l’arène. Les balles sont propulsées dans le jeu, dans la même direction que celle où patinent les joueurs, à l’aide de canons au début de l’action et pour relancer le jeu lorsque la balle sort du terrain ou qu’un but est marqué. Les joueurs peuvent utiliser leurs poings, leurs coudes et leurs genoux pour neutraliser leurs adversaires. Chaque équipe de Rocketball compte cinq joueurs actifs en patins à roulettes. Contrairement au film, aucun joueur ne roule à moto. Les quatre équipes de Rocketball sont Houston (en bleu), Tokyo (en jaune), Moscou (en bordeaux) et Madrid (en vert), qui correspondent à des cités-États futuristes. (Les équipes de Houston, Tokyo et Madrid figuraient également dans le film Rollerball). Les matchs durent dix minutes.

       

      Version Amiga C64

       

       

      Téléchargement: ADF-WHDL (Itch)

       

      Source:
      https://korn3n70.itch.io/rocketball-amiga
      https://en.wikipedia.org/
      https://www.mobygames.com/

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