- Ce sujet contient 1 réponse, 2 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par
Tournoispacifique, le il y a 1 année et 5 mois.
-
Sujet
-
Blashko (Kapka Studio)
Jeu prévu pour système moderne mais également pour Amiga AGA.
Message de Kapka Studio (28/07/2022): « Nous prévoyons de sortir Blashko en 2024. Nous avons en grande partie terminé un monde de jeu (démo bientôt), mais les tests sont toujours en cours. Le jeu sera également disponible pour Amiga AGA et RTG ! »
Blashko est un jeu dans lequel un homme nommé Anatol joue le rôle principal. Il est le père d’un fils de 6 ans. Dans la vie de tous les jours, le personnage essaie de répondre aux attentes de son patron arrogant. La recherche de meilleurs résultats, le désir de se distinguer de ses collègues font qu’il néglige sa famille et commence à souffrir d’insomnie … La vie d’Anatol est une répétition constante de passages centrés uniquement sur le travail. Le protagoniste essaie de se prouver à lui-même et aux autres qu’il vaut quelque chose – c’est son plus grand rêve … Après une nouvelle journée difficile et une dispute avec le patron, Anatol rentre chez lui pour se concentrer sur son travail. Le soir, il met son fils au lit, et lorsqu’il l’endort et le surveille près de son berceau, il commence à regarder ses terribles dessins – il sait que son fils fait des cauchemars, et puis soudain le temps semble s’arrêter … tout ce qui l’entoure se brouille et une silhouette apparaît … le jouet préféré du fils s’appelle Blasko, qui s’anime ! .. Blashko explique à son père que s’il veut aider son fils, il doit entrer personnellement dans ses rêves et s’occuper des cauchemars et des démons qui y sont coincés. DROY, le seigneur des cauchemars, a le pouvoir sur eux, mais pour s’en occuper, il doit prendre la forme d’un jouet. Blashko ne peut y parvenir seul, car DROY s’empare de l’esprit de tous les objets jouets et ne peut contrôler l’esprit d’un être humain. Le jouet le transforme en lui-même, le transportant dans un monde de rêve surréaliste rempli de dessins d’objets et de jouets, puis il disparaît… Anatol doit traverser tous les cauchemars, guetter les ennemis, les pièges et les surprises qui l’attendent, afin d’aider son fils et de faire face à ses cauchemars.
Source:
https://www.indiedb.com/games/blashko
https://www.ppa.pl/forum/strefa-tworcow/46114/blashko
https://twitter.com/kapkastudio
https://www.facebook.com/kapkastudio
- Vous devez être connecté pour répondre à ce sujet.