Bug/glitch tracking WinUae/FPGA/A1200 stock

Forum Amiga Divers Bug/glitch tracking WinUae/FPGA/A1200 stock

  • Ce sujet contient 567 réponses, 5 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par ZarnalZarnal, le il y a 6 jours et 23 heures.
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  • #46051
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    ZarnalZarnal
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    Alors en gros voila l’idée : comparer des démos/intros/cracktros aga en adf suivant différents scénarios basiques pour en répertorier les soucis techniques et constater concrètement ce qu’il se passe au niveau des timings dans la pratique :

    A1200 stock (avec fast) + Gotek sur CRT/LCD. (référence)

    FPGA en condition A1200 stock (sans fast) sur CRT/LCD.

    WinUae (uniquement) en condition A1200 stock sur CRT/LCD.

    Je cherche donc des personnes motivées pour faire la chasse aux glitchs/plantages disposant de gotek sur un 1200 stock et/ou d’un FPGA pour effectuer par la suite des remontées. Cela a déjà été +- effectué sur EAB mais je souhaite pousser plus loin dans le détail en incluant les FPGA. Et cerise sur le gâteau il faudrait des screenshots/vidéos des problèmes :lol:   :lol:   :lol:

    Je vais également lister dans ce premier post ce qui est fonctionnel.

    Protocole sous WinUae. Le but n’est pas de tester la compatibilité mais la fidélité globale.

    WinUae 4.1.0 uniquement.

    Une seule configuration :

    A1200 stock-Cycle exact 4x (A1200)-8Mo de fast (aladin va être content, oui de la fast :-p ). Kickstart 3.0-Wait for blitter (qui est un hack) désactivé. Filtres et scaling désactivés. Centrages H/V désactivés.

    La catégorie  » douteuses  » ne sera prise en compte qu’après une vérification sur hard.

    Kickstart 3.0 puisque c’est celui d’origine et certainement le plus adapté à la période (et c’est celui de mon vrai 1200 ici :lol: ).

    Démos AGA testées totalement fonctionnelles sous WinUae 4.1.0, à confirmer sur hard  :

    Abyss-Dove (1994)
    Abyss-Pulstar (1995)
    Access-Symbolia (1995)***
    Alcatraz-Ilyad (1994)
    Anadune-Infliction (1995)

    Anadune-The Sunrize
    Andromeda-Nexus 7 (1994)

    Apex-Dotsy (1994)
    Apex-The Saturn Day (1994)-Confirmée sur A1200.
    Assault-Capsule (1996)*-*
    Balance-Freak (1996)
    Balance-Syndrome (1994)
    Banana Dezign-Så Ung Og Helt Uten Hår (1994)
    Beton Dezign-Gold Fingers (1995)

    Beton Dezign-Rumble Rubble (1994)
    Flying cows Inc-Time (1995)
    Mystic-Fear (1995)
    Ozone Free-Overcharge (1995)
    Union-Braincell (1995)
    Union-Tear Down The Wall (1995)
    Damage-Pulp Fiction (1995)
    Venus Arts-Manipulation (1995)
    WMFH-Silicon Graphics 2 (1995) 100
    Artwork-TheGate (1996)
    Cirion-Forever (1996)*

    CNCD-Psilocybin
    Gods-Fraction (1996)
    Syndrome-Fashion (1996)
    BegLED-SmallIntro (1996)
    Lonely le poisson (1996)
    Syndrome-2ndWorld (revoir sous WB)
    Syndrome-Achelonbux (OCS ?)
    Skarla-Atom
    Oops-BizR
    3 Littles Elks-Bill’s Confession
    Haujobb-Burningchrome (pétouilles copper normales)
    Condom Corrupt Orgasm (glitchs confirmés sur hard)
    ImpactDk-Clouds (glitchs confirmés sur hard)
    Focus Design-AgaTales (1995)
    Interactive-Abstract (1995)
    Beatless-Announcetro
    Jormas-Arsenic
    TheProdigy-Atlast (setpatch impératif a revoir)
    Delon-Atmosfear
    Stellar-Aurora-a revoir flash confirmé hard.
    Chyseis et Hoodlum-2 Years Birthday
    Scoopex-Alien
    Neoplasia-Always
    Lamers-4th dimension
    Limited Edition-BEGRANSAD UPPLAGA
    Retire-Cronos
    Skarla-Authentik
    Phantasm/Polka Brothers-Blackbox-Symposium invitation
    Ozone Free-Brainbow
    Gigatron-Bosnikmetal
    Razor 1911-Dalahorse.
    Oxyron-Darkness
    C-Lous-DasOmen
    Illusion-Contactro
    In-ramjam-deformed
    Disorder-Eniac
    Balance-Embryo
    Lego-FawnTearFresh (1995) Glitchs confirmés sur hard
    C-Lous-Life with A G String (1994)
    CNCD-Closer (1995)
    Contraz-Legs (1995)
    Corona-Embassy (1995)
    CPE-Deep (1995)
    Cryptoburners-Brain State In a Box (1994)
    Damage-Noxzema (1994)-a revoir, plie mon PC
    Damage-Pulp Fiction (1995)
    Defiance-Virtual Journey (1993)
    Delon-Final Comdom (1994)
    Design Synthetic-Tenebra (1995)
    Devious-Clownomania (1994)
    DRD-Raging Fire (1993)
    Duplo-Much Ado About Nothing (1994)
    Embassy-Creme (1995)
    EMT-Hard Days
    Essence-CrazySexyCool (1995) Fast exigée.
    Essence-Makaveli (1996)*-*
    Eurotic Design-Eurotica (1996)
    Falcons-Pogo (1995)
    Fanatic-Hate
    Fnuke-Liquidize (1996)*-*
    Frame 18-Workstation (1995)
    Freezers-LECH (1995) NoFast
    Freezers-WitPremium (1994)- Glitches confirmés sur hard.
    IDK-In a World of ASCII (1994)
    Insane-Achallamahalla (1993)
    Insane-Despair (1994)
    Intense-Fast Track
    Ivory-Bizing (1993)
    Juliet+Case-C42 (1994)
    Juliet+Case-CCCP(1994)
    Ladybird-Traitor (1994)
    Mankid-Aerial (1995) confirmée sur hard.
    Motion-Bomb (1994)
    Movement- Mina Omistan (1994)
    Movement-Bobby (1994)
    Movement-Kid (1993)
    Movement-Numb (1993)
    Movement-Pulp (1995)
    Mystic-Dirt (1994)—->La vidéo sur hard est vraiment trop floue :p
    Mystic-Ilex (1994)
    Mystic-ImpossiblePossibility (1995)
    NGC-Artificial Paradise (1994)
    NHD-Bibilolo (1994)
    Nukleus-Atlantica (1996)
    OldBulls-Moments (1995)***
    Oxygene-ADN (1994)
    Oxygene-Control (1995)-revoir bord gauche logo final sans des yeux – fatigués :lol:
    Oxygene-Cuzco (1994)
    Oxygène-Indigo (1995)
    Oxygène-Vision (1995)
    Oxyron-Killing Time (1994) ***
    Parallax-Zif (1995)
    Polka Brothers-Friday at Eight (1994)
    Polka Brothers-No (1995)
    Polka Brothers-The Prey (1994)
    Rage-Maximum Overdrive (1993)
    Ram Jam-It can be done
    Razor 1911-Quite Unusual
    Rebels-Wammer Slammer (1994)
    Rednex-Emptyhead (1993)
    Roots-Sanity (1994)
    Scania-Dream With Me (1994)
    Sceptic-Agatha (1993)
    Stellar-Human Toilet Excrement (1995)
    Stellar-Mindflow (1994)
    Stellar-Miracles (1995)
    Subspace-Boogie Nights (1996)
    Talent-Qed 2 (1994)
    TBL-Cybernetic (1995)
    TBL-Tint (1996) Rame vraiment au simple EC020 :lol:
    Team Hoi-Hoi Saga Demo-Planet Groove (1993)
    Tilt-NoFuture (1994)
    TLE-Passengers (1995) – Version 020 Nofast.
    Tragedy-Zootje (1994)
    Trsi-AnHalonium (1995)
    Union-Beyond The Future (1994)
    Virtual Dream/Fairlight-Faktory (1994)
    Virtual Dream-Breathtaker (WHDLoad uniquement,1994) Edit 02/20 : oK

    Intros 40ko :

    (Stone Arts-Rush) (1994) ???
    Abyss-Floove (1996) NoFast***
    Abyss-Indifference (1995)
    Abyss-Sym (1995)
    Amacon-Mission Impossible (1995)
    Ambrosia-Rynkeby (1995)
    Axis-Headcase (1995)
    Axis-Wipe (1996)
    Balance-40K intro TP3 (1993)
    Balance-Cutting Edge (1993)
    Balance-Orgasmatron (1994)
    Bizarre Arts-Pyrox (1994)
    Chasm-TP5 (1995)
    Chryseis et Hoodlum-Rose (1995)
    Cirion-Hope (1995)
    C-Lous-At The Party (1994)
    C-Lous-TimesSquare (1995)
    Craptors-40k Intro (1994)
    Craze-Abrakadabra (1995)
    Death Row-Snowintro (1995)
    Destruction-Madness (1996)
    DFX-TP5Intro (1995)
    DFX-Wildcard (1995)
    Dreamdealers-Woodstock
    Eclipse-Gurumeditation 2 (1994)
    Endor-Timewarp (1994)
    Essence-Brainbow (1996)
    Essence-Malta (1995)
    Evacue-Nil (1994)
    Excess-Riot (1995)
    Faque-Nothing Special
    Focus Design-Blur (1994)
    Focus Design-CountZero (1996)
    Focus Design-Live in Himmerland (1996)
    Freaks-Don’t Care (1995)
    Freezers-Kac (1995)
    Fresh Prince-Lola McIntro (1994)
    Gigatron-The King Kong (1995)
    Gods-Audiosonic (1995)
    Halo-40k intro (1994)*
    Humane-Spoiled (1994)
    Impérium 6.8.94 (1994)
    Ins ect- Intro (1995)
    Insane-Frenzy (1995)
    Insane-Inside (1995)
    Insane-Virtual Conspiracy (1995)*
    Interactive-First Love (1995) *
    Iris-Partymania (1996)
    Limited Edition-Paul The Kinder Penguin (1996)
    Loonies-Spor 2 Blaa (1995)
    Loonies-Travellers (1996)
    Mystic-Atom (1994)
    Neoplasia-The End (1995)
    Noxious-Beyond Relief (1993)
    Obcene-40KIntro (1994)
    Oblivion-Wonderland (1994)
    One Man-40KbAGA
    Oxygene-Breath (1995)
    Oxyron-Phong Free (1996)
    Passion-Comadose (1995)
    Pointless-Iltis (1994)
    Polka Brothers-40ko intro (1994)
    Polka Brothers-Creep (1995)
    Powerline-Apathy (1995)
    Psykotrope-Jean Paul 2 (1993)
    Psykotrope-Today is Sunday (1994,le 60hz s’enclenche bien.Souci LCD)
    Razor 1911-Falu Red Color 2 Beta (1994)
    Razor 1911-I Shot Kurt (1994) ** 200
    Resolution-Entropy (1994)
    Riot-Excess (1995)
    Sardonyx-E163 (1995) ***** 1/4 pixel ok lcd
    Saturne-No! (1995)
    Scarla-s (1994)
    Scoopex-Free your mind (1995)
    Scoopex-Zero Gravity (1995)
    Scoopex-Zero Gravity 2 (1996)
    Session-Swip (1996)
    Shoot-Farcast (1994)
    Silicon-Pulsion (1996)
    Skytech-Cykler (1996)*
    Slim Productions-Killingofanegg (1994)
    Smellon Design-Tranquilizer (1995)
    Smoke-427 (1996)
    Sonic Clique-Blur
    SOTE-Illflowers
    Spaceballs-Funky Pixels (1994)
    Stellar-Lights (1996)**?
    Stone Arts-Vidar (1994)
    Subspace-Dual (1996)
    Sunshine Productions-Code 187 (1996)
    Syndrome-In40 (1996)
    Syndrome-Tekken (1995)
    TBL-MindTheRiot (1995)
    Tourists-40K Intro (1994) —->Sortie ?
    TPDL-Hollywood Moods (1994)
    Tribe et Interactive-Yes (1994)
    Triumph-Invention (1994)
    Union-40Kgb (1994) ——> Peigne ?
    Universal Soldiers-Unsatisfied (1994)
    Venture-Underground (1995)
    XTrade-PsyLoveCicle (1996)

    Intros 64k :

    Amnesty-Crom

    Appendix et Venus Arts-Oops (1996)

    Ap-Profusion 300

    Arkham-I want to believe

    Artwork-Phi (à revoir)

    Banals-Seasick

    Barking Mad Hedgehogs-Getting Tired (1994)

    Birrabros-IntelOutside

    Black Lotus-Mind the carrott (1995)

    Bomb-Casual (1994)

    Bucket-Inside

    C-Lous-Freebased (1995)

    C-Lous-Rektum Analis (1996)

    Control-Error

    Convex-Kastel (1996)

    Cranks-Cyberspace

    Dinx-Bluecode

    Eltech-Raggy

    Efreet-Deeppan

    Extend-Ifa (1996)

    Floppy-64KIntro (1996)

    Floppy-Rumplestilckin

    Floppy-Unanimiter

    Flying Cow-Come in my Arms (1995)

    Focus design-Comaldaase

    Focus Design-Engine

    Focus Design-fffff (1995)

    Freezers-Faza (1994)

    Hirmu-Kampella

    Image Dreams-43

    Impact DK-Cold Fire (1995)

    Impulse-Three

    Inferno-Transfer (nofastmem)

    Intruders-Intrigue (1995)

    Jobbo-Spaceballs (1995)

    Ladybird-64kintro

    Lego-Boo, (1995)

    Les Shadocks-Pourquoi faire simple… (1994)

    Limbo-911 (1997)

    Mankid-Summerday (1996)

    Mentasm-Outburst

    Miracles-Stellar (1995)

    Mystic-The Mask (1994)

    Necropolis-Crazydays (1995)

    Necropolis-Finstro (1994)

    Newage-Murr

    NGC-SpacePig (1994)

    Old Bulls-Fade (1995)

    Oldbulls-Rage (revoir 3d).

    OZF-Freon (1994)

    Pht-Tur (souci confirmé sur hard)

    Polka Brothers-Herb (1995) confirmé sur hard.

    Primary-Click (1995)

    Primary-Click (1996)

    Primavera-64Ko AGA intro (1995) *

    Radio-Memories of Fog (1997)

    Rage-Graedde (1995)

    Rebels-Intro64K

    RSTD-Yomkippur

    Scoopex/Artwork-Quantum

    Scoopex-Haloween (1994)

    Session-Decay

    SHD 3

    Shrimps Design-60ko of Zwidulla (1995)

    Silicon-Ride (1996) A vérifier 2*

    Sonik clique-Pure

    Spaceballs-Last Finger (1995)

    Spasm-Eternity (1994)

    Spiritual Productions-Rosa Bananer 2 (OCS ?)

    Syndrome-Born Dead

    Technology 64kintro (1995)

    Technology-Spice (1994)

    TRSI- Herr und Frau… (1995)

    TRSI-TP3 (1993)

    Turnips-Implant

    Union-64kilo (1995)

    Union-SomeFaces (1995)

    Universe-Myst

    Vanity and Humane-Sleepless (1994) —(à revoir demain)—

    Vector-Rotor (1996)

    Venture-FullFlavor

    Ward-Voila

    Wunderbaum-Kanda Bong (1996)****

    XZone-Energie

    Yaontalama confirmé hard.

    Zenon-Nona

     

    4K intros :

    Abyss-Blub! (1996)
    Amnesty-4kb (1995)
    Artwork-Dawn (1995)
    Celtic-Axis (1996)
    Contraz-Prikkmannen
    Delon-Heartcore (1995)
    Freewers-4K Intro (1995)
    Funzine-Gun (1995)
    MCP-4Kintro (1995)
    Orbital-Cardiomyopatha (1995)
    Ozone Free-Prophane Bootan (1995)
    Spaceballs-Babenoise
    The Gathering 1995 4k intro-Progressive Design

    Les Hors catégories std :

    Noice-Reality bytes

    Retire-Bar-B-Q (1994)

    Silicon-Patedipane (1996) 333

    Spoon-9 (1995)

     

    Les douteuses (incluses dans les stats) :

    Stone Arts-Bjarne (1994) Glitchs lors du rotozoom (le texte évoque des bugs non résolus)

    Les inclassables (non incluses dans les stats jusqu’à vérification) :

     

    Melon Design-Planet M aga (1995) 68EC030 ok Souci au EC020 sur crédits (ressemble au souci de Lazy-Fake).

    Accept Fettes Saumonster (1996)
    Moule-Bunk (bizarre)
    Heikki-Conspiracy

     

    Les problématiques :

     

    Anniversary-Oops

    Abstract-Newprod Souci de timing à la fin des crédits (comme d’hab, décyclage partiel chipset ou WinUae 3.1) Soluble

    Anadune-Collage

    Analogy-analogy

    Floppy-Short (1996)- Glitch chaotique avant le tunnel.

    Floppy-Xtc.exe (1996)-Glitch lors de la descente/remontée des objets.

    Freewers-Symptom : glitch isolé lors des deux rotations de cubes. Soluble Kickstart 3.1+Fast mais est censée être ok avec juste 2Mo.

    Gods-Future : plantage en règle.(Ok WinUae 3.1 avec un léger glitch).Soluble. Plantage sur FPGA Mist et Mister.

    Hérétia-SO Grave souci de timing sur la première partie (Ok WinUae 3.1 ou décyclage en 4.1) Soluble

    Interceptor-Blue (tunnel)

    Led-Flavour

    NewAge-Jesuslseveryone : Parasites sur scène de transition WinUae/Mister. Non confirmés sur hard.

    Olympe-Gods Bloque au track 77. Vu initialement sur EAB puis confirmation. Ok si décyclage CPU mais trop rapide (voir image) Soluble Non confirmé hard et Mister.

    Ozone Free-Rendervous (1995) Effacement incorrect des lettres. Une ligne disparait lors des scènes vectorisées.

    Passion-AlienInspiration Glitch de transition sur 1 scène WinUae/Mister non confirmé sur hard.

    Passion-Comadose Glitch de transition sur 1 scène WinUae/Mister non confirmé sur hard. Similaire à Alien Inspiration.

    Passion-Nitte (1994) deux rectangles noirs lors d’une scène. Non confirmé sur hard-Mister. Bug wINuAE emulation chipset. Corrigé depuis.

    Polka Brothers-Twisted Glitch Majeur. Version WHDLoad 100% fonctionnelle. Ce qui confirme un souci de Timing CPU.

    Quartek-Wat Een Gore Kop (1994) Souci de timing (Ok WinUae 3.1) Soluble

    Ramses-Benoit (1995) Ne démarre pas. Ok Mister et hard

    Silents-Soulkitchen Deux barres verticales lors de la séquence du tunnel (version Whdload ok). Soluble Non confirmé hard et mister

    Soho-Nova Soluble (corruption au moment du changement de DK, ok WinUae 3.1 ou chipset full décyclé). Edit 08/02/19 : version WHDload dispo et fonctionnelle.

    Subspace-Ubergirl-Glitchs majeurs WinUae/Mister non confirmés sur hard.

    TRSI-Cubic Dreams 3 (souci de timing-plante, Ok WinUae 3.1, freeze sur hard ESCOM) Soluble. Non confirmé sur hard Commodore et Mister.

    Union-Zoombi (3 soucis distincts à vérifier, clown, flash et saut direct aux crédits alors que normalement il y a deux scènes avant, peut être une béta :scratch: ). Testée sous 6 versions de WinUae (de 1.5 à  4.1.0). Clown non confirmé sur hard.

     

    X-Crew-Catching eyes

    ( haujobb-artcore ) —> mauvais signe mais attendre confirmation visuelle hard.

    ( efreet-ep5 )  —> mauvais signe mais attendre confirmation visuelle hard

    ( Sweated ) —> mauvais signe mais attendre confirmation visuelle hard

    ( Spume ) —> mauvais signe mais attendre confirmation visuelle hard

     

     

    Merci à donamiga pour les tests sur hard. :good:

    Ainsi qu’ à Kathleen et Jean-Fred64 pour les tests FPGA et hard.

    A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

15 réponses de 61 à 75 (sur un total de 567)

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    Réponses
  • #48757
    Staff
    ZarnalZarnal
    • Level 17
    • Messages : 3789

    :whistle: :whistle:   :whistle:   Va faire cela de nos jours… :lol:

    Malgré ce que j’avais écrit hier soir, je m’en suis tapé quelques unes.

    Je vais stopper provisoirement les 96 pour repasser aux 94/95. Trop de choses exigent une FPU pour démarrer et presque tout le reste se transforme en quasi slideshow genre 1/8 de VBL quand j’ai de la chance sur la machine stock.

     

    En cours :

    Ok :

    Essence-Extreme démo 1996 ok mais un truc me chiffonne. :rant:   :rant:

    Balance-Freak (1996) confirmée sur hard

     

     

     

    A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.



    #48772
    Staff
    JimJim
    • Level 20
    • Messages : 5061

    A bitch is a bitch …

    Malgré ce que j’avais écrit hier soir, je m’en suis tapé quelques unes.

    Bravo … jolie manière de terminer l’année !  :lol:

    A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - CPC6128
    Micromiga.com - Le Webshop Amiga

    #48783
    Staff
    ZarnalZarnal
    • Level 17
    • Messages : 3789

    A bitch is a bitch …

    Malgré ce que j’avais écrit hier soir, je m’en suis tapé quelques unes.

    Bravo … jolie manière de terminer l’année ! :lol:

     

    :yahoo: :yahoo:   :yahoo:   :yahoo:

     

    Au moins cela a le mérite d’être clair :

     »

    WIP

    ImpactDK-Clounds (1996)

    A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

    #48835
    Staff
    ZarnalZarnal
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    Bon petite magouille pour  » Ramses-Benoit (Mandelbrot) « . Je la laisse dans problématiques cependant, ne poussons pas mamie dans les orties :-p .

    Il suffit de faire une savestate sous WinUae 3.1 au tout début de la démo (après le check CPU qui engendre l’alerte) et de la charger sous la 4.1.0 (pas pire que de charger un adf B-) ). Tout se passe alors bien. :yahoo:.

    Maintenant, concernant la zerogravity 3 de scoopex, un doute m’assaille concernant la FPU. A revoir en priorité sur machine stock+fast pour analyse de comportement.

     

    99% of AGA demo/game problems are caused by CPU timing. Chipset timing is known (only possible chipset issue is program doing blitter register writes while blitter is active).

    Looks like this demo misses « some time counter == time to switch part » check and waits forever..  »

    As was already mentioned above, not even basic 68020 is cycle-exact yet.

    Motorola documentation does not really mention anything about instruction’s cycle sequencing, just some theoretical total cycle usages that are mostly useless. (I’ll randomly do some logic analyzer testing, 68020 CE will improve randomly but slowly..)

    Full 68020 CE is practically impossible without some undocumented information, for example multiplication and division algorithms are totally unknown and they have variable instruction cycle count.

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    #48899
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    Abordons aujourd’hui le cas Freezers-Symptom. Cette dernière est placée dans problématiques. Voici le problème sur machine émulée stock sans fast.

    Maintenant voyons ce qu’il se passe avec de la fast :

    Le glitch n’est plus présent MAIS

    Après contrôle de TW sur hard, le glitch n’apparait pas sur une machine stock 2Mo. :unsure:

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    #48936
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    J’ajuste mon protocole en passant à un kickstart 3.1 au lieu de 3.0 pour la suite. :-p

    Floppy-embraced ok **

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    #49295
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    Je reprends la semaine prochaine après une pause provisoire. :lol:

    Je ne sais plus où j’en suis pour l’heure. :lol: :lol: :lol:

    Triage en vue, je crois que la première page est +- à jour si ce n’est les stats. :-p

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    #51184
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    fait longtemps… beurp

    bon, en parlant simplement d’un A1200 de base et de la demo Future de Gods

    http://janeway.exotica.org.uk/release.php?id=10930

    si quelqu’un trouve la bonne config/version de winuae pour la faire tourner jusqu’au bout sans le plantage après la 1ere partie… (ça me rappel la Rampage/Tek qui plantait toujours au même endroit, jusqu’au jour où… tada)

     

    the blitter end

    #51186
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    fait longtemps… beurp bon, en parlant simplement d’un A1200 de base et de la demo Future de Gods http://janeway.exotica.org.uk/release.php?id=10930 si quelqu’un trouve la bonne config/version de winuae pour la faire tourner jusqu’au bout sans le plantage après la 1ere partie… (ça me rappel la Rampage/Tek qui plantait toujours au même endroit, jusqu’au jour où… tada)

    Je vais voir ça tout de suite.

    Le plantage c’est un guru ?

    Edit : Ok vu, un joli 00006 :lol: Je regarde en profondeur.

     

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    #51192
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    Alors, beau souci de timing CPU.

    Solution : comme d’hab, la 3.1 de winuae en config 1200 stock pour récupérer les anciens timings. Par contre il semble y avoir un ou deux micro glitchs mais au moins elle va jusqu’au bout (Image avec l’oeil) :-p

    Je verrai cela plus précisément demain. :-p

     

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    #51195
    donamigadonamiga
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    Impec! :yahoo:

    c’est dingue cette histoire de timings. le glitch c’est un coup du cycle exact cpu/blitter (pas encore dans la 3.1 pour le coup)

    la Rampage/Tek avait été réglé avec la 1.6.2 beta 4+ !! (après qu’un patch logiciel soit sortie)

    Day of Reckoning/Digital a fonctionné parfaitement à partir de cette même version 1.6.2.

    la Voyage/Razor 1911 a commencé a booter sans patch à partir de la 2.0

    le bug du menu de Disposable Hero/intro de la demo RunAway/2000 Ad (changement de resolution en milieu d’ecran) avait été résolu à partir d la 1.6.2 aussi, mais après il est revenu, reparti, revenu. nickel avec la 3.6.1, plus avec la suivante, renickel avec la 4 …

     

    the blitter end

    #51196
    donamigadonamiga
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    j’ai trouvé : ça passe avec la 3.2 en A1200 (cycle DMA+wait for blitter)

    Edit: Question Subsidaire

    la partie avec le velo en 3d est-elle aussi lente sur un vrai A1200 ? (marche pas avec 68030+)

     

    the blitter end

    #51198
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    Impec! :yahoo: c’est dingue cette histoire de timings. le glitch c’est un coup du cycle exact cpu/blitter (pas encore dans la 3.1 pour le coup) la Rampage/Tek avait été réglé avec la 1.6.2 beta 4+ !! (après qu’un patch logiciel soit sortie) Day of Reckoning/Digital a fonctionné parfaitement à partir de cette même version 1.6.2. la Voyage/Razor 1911 a commencé a booter sans patch à partir de la 2.0 le bug du menu de Disposable Hero/intro de la demo RunAway/2000 Ad (changement de resolution en milieu d’ecran) avait été résolu à partir d la 1.6.2 aussi, mais après il est revenu, reparti, revenu. nickel avec la 3.6.1, plus avec la suivante, renickel avec la 4 …

    Là, pour cette démo nous sommes sur un souci CPU. La même rengaine. Manque de doc technique de la part de motorola concernant le 68020. Timings vraiment précis impossibles pour l’heure pour le 020 contrairement au 68000 des 500/600/2000. :unsure: Alors on va sauver quelques démos mais au passage en broker certaines autres. C’est un cercle sans fin. Le truc avec les démos 1200 c’est de jouer avec deux versions de WinUae et là tu arrives à un gros score de dictateur :-p .

    Je cite Toni :

     »

    If there is difference vs WinUAE A500 cycle-exact mode: it is a bug and should be reported (but only after making sure hardware config is 100% identical). There is no known compatibility or cycle-accuracy problems except bad programs that write to BLTCON0/1 when blitter is running. (Which can’t be fixed without blitter logic diagrams/schematics)

    Any other modes: CPU speed is not accurate. Chipset is still cycle-accurate and even if many people can’t seem to understand it: practically all compatibility problems in 68020+ modes is due to CPU speed (too slow or too fast). It is not chipset related!  »

     

    Pour le vélo, je ne sais pas.

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    #51221
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    @Zarnal, j’ai une mission pour vous, si vous l’accepter : :-p

    Donc la demo Future de Gods : la 2eme partie de la demo après l’image à la fin ne demarre jamais !! en fait ce n’est pas la fin de la demo, elle plante, freeze !

    le coder d’origine, Odin, avait fait une capture basse qualité en 2009 de la version complete : https://youtu.be/k-xeh_AJ7JA

    donc, quelle version pourra faire tourner réellement en entier cette satané demo !? :wacko:

     

     

    the blitter end

    #51222
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    ZarnalZarnal
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    Je l’ajoute aux problématiques. :-p

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