Bug/glitch tracking WinUae/FPGA/A1200 stock

Forum Amiga Divers Bug/glitch tracking WinUae/FPGA/A1200 stock

  • Ce sujet contient 567 réponses, 5 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par ZarnalZarnal, le il y a 2 mois et 2 semaines.
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    ZarnalZarnal
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    Alors en gros voila l’idée : comparer des démos/intros/cracktros aga en adf suivant différents scénarios basiques pour en répertorier les soucis techniques et constater concrètement ce qu’il se passe au niveau des timings dans la pratique :

    A1200 stock (avec fast) + Gotek sur CRT/LCD. (référence)

    FPGA en condition A1200 stock (sans fast) sur CRT/LCD.

    WinUae (uniquement) en condition A1200 stock sur CRT/LCD.

    Je cherche donc des personnes motivées pour faire la chasse aux glitchs/plantages disposant de gotek sur un 1200 stock et/ou d’un FPGA pour effectuer par la suite des remontées. Cela a déjà été +- effectué sur EAB mais je souhaite pousser plus loin dans le détail en incluant les FPGA. Et cerise sur le gâteau il faudrait des screenshots/vidéos des problèmes :lol:   :lol:   :lol:

    Je vais également lister dans ce premier post ce qui est fonctionnel.

    Protocole sous WinUae. Le but n’est pas de tester la compatibilité mais la fidélité globale.

    WinUae 4.1.0 uniquement.

    Une seule configuration :

    A1200 stock-Cycle exact 4x (A1200)-8Mo de fast (aladin va être content, oui de la fast :-p ). Kickstart 3.0-Wait for blitter (qui est un hack) désactivé. Filtres et scaling désactivés. Centrages H/V désactivés.

    La catégorie  » douteuses  » ne sera prise en compte qu’après une vérification sur hard.

    Kickstart 3.0 puisque c’est celui d’origine et certainement le plus adapté à la période (et c’est celui de mon vrai 1200 ici :lol: ).

    Démos AGA testées totalement fonctionnelles sous WinUae 4.1.0, à confirmer sur hard  :

    Abyss-Dove (1994)
    Abyss-Pulstar (1995)
    Access-Symbolia (1995)***
    Alcatraz-Ilyad (1994)
    Anadune-Infliction (1995)

    Anadune-The Sunrize
    Andromeda-Nexus 7 (1994)

    Apex-Dotsy (1994)
    Apex-The Saturn Day (1994)-Confirmée sur A1200.
    Assault-Capsule (1996)*-*
    Balance-Freak (1996)
    Balance-Syndrome (1994)
    Banana Dezign-Så Ung Og Helt Uten Hår (1994)
    Beton Dezign-Gold Fingers (1995)

    Beton Dezign-Rumble Rubble (1994)
    Flying cows Inc-Time (1995)
    Mystic-Fear (1995)
    Ozone Free-Overcharge (1995)
    Union-Braincell (1995)
    Union-Tear Down The Wall (1995)
    Damage-Pulp Fiction (1995)
    Venus Arts-Manipulation (1995)
    WMFH-Silicon Graphics 2 (1995) 100
    Artwork-TheGate (1996)
    Cirion-Forever (1996)*

    CNCD-Psilocybin
    Gods-Fraction (1996)
    Syndrome-Fashion (1996)
    BegLED-SmallIntro (1996)
    Lonely le poisson (1996)
    Syndrome-2ndWorld (revoir sous WB)
    Syndrome-Achelonbux (OCS ?)
    Skarla-Atom
    Oops-BizR
    3 Littles Elks-Bill’s Confession
    Haujobb-Burningchrome (pétouilles copper normales)
    Condom Corrupt Orgasm (glitchs confirmés sur hard)
    ImpactDk-Clouds (glitchs confirmés sur hard)
    Focus Design-AgaTales (1995)
    Interactive-Abstract (1995)
    Beatless-Announcetro
    Jormas-Arsenic
    TheProdigy-Atlast (setpatch impératif a revoir)
    Delon-Atmosfear
    Stellar-Aurora-a revoir flash confirmé hard.
    Chyseis et Hoodlum-2 Years Birthday
    Scoopex-Alien
    Neoplasia-Always
    Lamers-4th dimension
    Limited Edition-BEGRANSAD UPPLAGA
    Retire-Cronos
    Skarla-Authentik
    Phantasm/Polka Brothers-Blackbox-Symposium invitation
    Ozone Free-Brainbow
    Gigatron-Bosnikmetal
    Razor 1911-Dalahorse.
    Oxyron-Darkness
    C-Lous-DasOmen
    Illusion-Contactro
    In-ramjam-deformed
    Disorder-Eniac
    Balance-Embryo
    Lego-FawnTearFresh (1995) Glitchs confirmés sur hard
    C-Lous-Life with A G String (1994)
    CNCD-Closer (1995)
    Contraz-Legs (1995)
    Corona-Embassy (1995)
    CPE-Deep (1995)
    Cryptoburners-Brain State In a Box (1994)
    Damage-Noxzema (1994)-a revoir, plie mon PC
    Damage-Pulp Fiction (1995)
    Defiance-Virtual Journey (1993)
    Delon-Final Comdom (1994)
    Design Synthetic-Tenebra (1995)
    Devious-Clownomania (1994)
    DRD-Raging Fire (1993)
    Duplo-Much Ado About Nothing (1994)
    Embassy-Creme (1995)
    EMT-Hard Days
    Essence-CrazySexyCool (1995) Fast exigée.
    Essence-Makaveli (1996)*-*
    Eurotic Design-Eurotica (1996)
    Falcons-Pogo (1995)
    Fanatic-Hate
    Fnuke-Liquidize (1996)*-*
    Frame 18-Workstation (1995)
    Freezers-LECH (1995) NoFast
    Freezers-WitPremium (1994)- Glitches confirmés sur hard.
    IDK-In a World of ASCII (1994)
    Insane-Achallamahalla (1993)
    Insane-Despair (1994)
    Intense-Fast Track
    Ivory-Bizing (1993)
    Juliet+Case-C42 (1994)
    Juliet+Case-CCCP(1994)
    Ladybird-Traitor (1994)
    Mankid-Aerial (1995) confirmée sur hard.
    Motion-Bomb (1994)
    Movement- Mina Omistan (1994)
    Movement-Bobby (1994)
    Movement-Kid (1993)
    Movement-Numb (1993)
    Movement-Pulp (1995)
    Mystic-Dirt (1994)—->La vidéo sur hard est vraiment trop floue :p
    Mystic-Ilex (1994)
    Mystic-ImpossiblePossibility (1995)
    NGC-Artificial Paradise (1994)
    NHD-Bibilolo (1994)
    Nukleus-Atlantica (1996)
    OldBulls-Moments (1995)***
    Oxygene-ADN (1994)
    Oxygene-Control (1995)-revoir bord gauche logo final sans des yeux – fatigués :lol:
    Oxygene-Cuzco (1994)
    Oxygène-Indigo (1995)
    Oxygène-Vision (1995)
    Oxyron-Killing Time (1994) ***
    Parallax-Zif (1995)
    Polka Brothers-Friday at Eight (1994)
    Polka Brothers-No (1995)
    Polka Brothers-The Prey (1994)
    Rage-Maximum Overdrive (1993)
    Ram Jam-It can be done
    Razor 1911-Quite Unusual
    Rebels-Wammer Slammer (1994)
    Rednex-Emptyhead (1993)
    Roots-Sanity (1994)
    Scania-Dream With Me (1994)
    Sceptic-Agatha (1993)
    Stellar-Human Toilet Excrement (1995)
    Stellar-Mindflow (1994)
    Stellar-Miracles (1995)
    Subspace-Boogie Nights (1996)
    Talent-Qed 2 (1994)
    TBL-Cybernetic (1995)
    TBL-Tint (1996) Rame vraiment au simple EC020 :lol:
    Team Hoi-Hoi Saga Demo-Planet Groove (1993)
    Tilt-NoFuture (1994)
    TLE-Passengers (1995) – Version 020 Nofast.
    Tragedy-Zootje (1994)
    Trsi-AnHalonium (1995)
    Union-Beyond The Future (1994)
    Virtual Dream/Fairlight-Faktory (1994)
    Virtual Dream-Breathtaker (WHDLoad uniquement,1994) Edit 02/20 : oK

    Intros 40ko :

    (Stone Arts-Rush) (1994) ???
    Abyss-Floove (1996) NoFast***
    Abyss-Indifference (1995)
    Abyss-Sym (1995)
    Amacon-Mission Impossible (1995)
    Ambrosia-Rynkeby (1995)
    Axis-Headcase (1995)
    Axis-Wipe (1996)
    Balance-40K intro TP3 (1993)
    Balance-Cutting Edge (1993)
    Balance-Orgasmatron (1994)
    Bizarre Arts-Pyrox (1994)
    Chasm-TP5 (1995)
    Chryseis et Hoodlum-Rose (1995)
    Cirion-Hope (1995)
    C-Lous-At The Party (1994)
    C-Lous-TimesSquare (1995)
    Craptors-40k Intro (1994)
    Craze-Abrakadabra (1995)
    Death Row-Snowintro (1995)
    Destruction-Madness (1996)
    DFX-TP5Intro (1995)
    DFX-Wildcard (1995)
    Dreamdealers-Woodstock
    Eclipse-Gurumeditation 2 (1994)
    Endor-Timewarp (1994)
    Essence-Brainbow (1996)
    Essence-Malta (1995)
    Evacue-Nil (1994)
    Excess-Riot (1995)
    Faque-Nothing Special
    Focus Design-Blur (1994)
    Focus Design-CountZero (1996)
    Focus Design-Live in Himmerland (1996)
    Freaks-Don’t Care (1995)
    Freezers-Kac (1995)
    Fresh Prince-Lola McIntro (1994)
    Gigatron-The King Kong (1995)
    Gods-Audiosonic (1995)
    Halo-40k intro (1994)*
    Humane-Spoiled (1994)
    Impérium 6.8.94 (1994)
    Ins ect- Intro (1995)
    Insane-Frenzy (1995)
    Insane-Inside (1995)
    Insane-Virtual Conspiracy (1995)*
    Interactive-First Love (1995) *
    Iris-Partymania (1996)
    Limited Edition-Paul The Kinder Penguin (1996)
    Loonies-Spor 2 Blaa (1995)
    Loonies-Travellers (1996)
    Mystic-Atom (1994)
    Neoplasia-The End (1995)
    Noxious-Beyond Relief (1993)
    Obcene-40KIntro (1994)
    Oblivion-Wonderland (1994)
    One Man-40KbAGA
    Oxygene-Breath (1995)
    Oxyron-Phong Free (1996)
    Passion-Comadose (1995)
    Pointless-Iltis (1994)
    Polka Brothers-40ko intro (1994)
    Polka Brothers-Creep (1995)
    Powerline-Apathy (1995)
    Psykotrope-Jean Paul 2 (1993)
    Psykotrope-Today is Sunday (1994,le 60hz s’enclenche bien.Souci LCD)
    Razor 1911-Falu Red Color 2 Beta (1994)
    Razor 1911-I Shot Kurt (1994) ** 200
    Resolution-Entropy (1994)
    Riot-Excess (1995)
    Sardonyx-E163 (1995) ***** 1/4 pixel ok lcd
    Saturne-No! (1995)
    Scarla-s (1994)
    Scoopex-Free your mind (1995)
    Scoopex-Zero Gravity (1995)
    Scoopex-Zero Gravity 2 (1996)
    Session-Swip (1996)
    Shoot-Farcast (1994)
    Silicon-Pulsion (1996)
    Skytech-Cykler (1996)*
    Slim Productions-Killingofanegg (1994)
    Smellon Design-Tranquilizer (1995)
    Smoke-427 (1996)
    Sonic Clique-Blur
    SOTE-Illflowers
    Spaceballs-Funky Pixels (1994)
    Stellar-Lights (1996)**?
    Stone Arts-Vidar (1994)
    Subspace-Dual (1996)
    Sunshine Productions-Code 187 (1996)
    Syndrome-In40 (1996)
    Syndrome-Tekken (1995)
    TBL-MindTheRiot (1995)
    Tourists-40K Intro (1994) —->Sortie ?
    TPDL-Hollywood Moods (1994)
    Tribe et Interactive-Yes (1994)
    Triumph-Invention (1994)
    Union-40Kgb (1994) ——> Peigne ?
    Universal Soldiers-Unsatisfied (1994)
    Venture-Underground (1995)
    XTrade-PsyLoveCicle (1996)

    Intros 64k :

    Amnesty-Crom

    Appendix et Venus Arts-Oops (1996)

    Ap-Profusion 300

    Arkham-I want to believe

    Artwork-Phi (à revoir)

    Banals-Seasick

    Barking Mad Hedgehogs-Getting Tired (1994)

    Birrabros-IntelOutside

    Black Lotus-Mind the carrott (1995)

    Bomb-Casual (1994)

    Bucket-Inside

    C-Lous-Freebased (1995)

    C-Lous-Rektum Analis (1996)

    Control-Error

    Convex-Kastel (1996)

    Cranks-Cyberspace

    Dinx-Bluecode

    Eltech-Raggy

    Efreet-Deeppan

    Extend-Ifa (1996)

    Floppy-64KIntro (1996)

    Floppy-Rumplestilckin

    Floppy-Unanimiter

    Flying Cow-Come in my Arms (1995)

    Focus design-Comaldaase

    Focus Design-Engine

    Focus Design-fffff (1995)

    Freezers-Faza (1994)

    Hirmu-Kampella

    Image Dreams-43

    Impact DK-Cold Fire (1995)

    Impulse-Three

    Inferno-Transfer (nofastmem)

    Intruders-Intrigue (1995)

    Jobbo-Spaceballs (1995)

    Ladybird-64kintro

    Lego-Boo, (1995)

    Les Shadocks-Pourquoi faire simple… (1994)

    Limbo-911 (1997)

    Mankid-Summerday (1996)

    Mentasm-Outburst

    Miracles-Stellar (1995)

    Mystic-The Mask (1994)

    Necropolis-Crazydays (1995)

    Necropolis-Finstro (1994)

    Newage-Murr

    NGC-SpacePig (1994)

    Old Bulls-Fade (1995)

    Oldbulls-Rage (revoir 3d).

    OZF-Freon (1994)

    Pht-Tur (souci confirmé sur hard)

    Polka Brothers-Herb (1995) confirmé sur hard.

    Primary-Click (1995)

    Primary-Click (1996)

    Primavera-64Ko AGA intro (1995) *

    Radio-Memories of Fog (1997)

    Rage-Graedde (1995)

    Rebels-Intro64K

    RSTD-Yomkippur

    Scoopex/Artwork-Quantum

    Scoopex-Haloween (1994)

    Session-Decay

    SHD 3

    Shrimps Design-60ko of Zwidulla (1995)

    Silicon-Ride (1996) A vérifier 2*

    Sonik clique-Pure

    Spaceballs-Last Finger (1995)

    Spasm-Eternity (1994)

    Spiritual Productions-Rosa Bananer 2 (OCS ?)

    Syndrome-Born Dead

    Technology 64kintro (1995)

    Technology-Spice (1994)

    TRSI- Herr und Frau… (1995)

    TRSI-TP3 (1993)

    Turnips-Implant

    Union-64kilo (1995)

    Union-SomeFaces (1995)

    Universe-Myst

    Vanity and Humane-Sleepless (1994) —(à revoir demain)—

    Vector-Rotor (1996)

    Venture-FullFlavor

    Ward-Voila

    Wunderbaum-Kanda Bong (1996)****

    XZone-Energie

    Yaontalama confirmé hard.

    Zenon-Nona

     

    4K intros :

    Abyss-Blub! (1996)
    Amnesty-4kb (1995)
    Artwork-Dawn (1995)
    Celtic-Axis (1996)
    Contraz-Prikkmannen
    Delon-Heartcore (1995)
    Freewers-4K Intro (1995)
    Funzine-Gun (1995)
    MCP-4Kintro (1995)
    Orbital-Cardiomyopatha (1995)
    Ozone Free-Prophane Bootan (1995)
    Spaceballs-Babenoise
    The Gathering 1995 4k intro-Progressive Design

    Les Hors catégories std :

    Noice-Reality bytes

    Retire-Bar-B-Q (1994)

    Silicon-Patedipane (1996) 333

    Spoon-9 (1995)

     

    Les douteuses (incluses dans les stats) :

    Stone Arts-Bjarne (1994) Glitchs lors du rotozoom (le texte évoque des bugs non résolus)

    Les inclassables (non incluses dans les stats jusqu’à vérification) :

     

    Melon Design-Planet M aga (1995) 68EC030 ok Souci au EC020 sur crédits (ressemble au souci de Lazy-Fake).

    Accept Fettes Saumonster (1996)
    Moule-Bunk (bizarre)
    Heikki-Conspiracy

     

    Les problématiques :

     

    Anniversary-Oops

    Abstract-Newprod Souci de timing à la fin des crédits (comme d’hab, décyclage partiel chipset ou WinUae 3.1) Soluble

    Anadune-Collage

    Analogy-analogy

    Floppy-Short (1996)- Glitch chaotique avant le tunnel.

    Floppy-Xtc.exe (1996)-Glitch lors de la descente/remontée des objets.

    Freewers-Symptom : glitch isolé lors des deux rotations de cubes. Soluble Kickstart 3.1+Fast mais est censée être ok avec juste 2Mo.

    Gods-Future : plantage en règle.(Ok WinUae 3.1 avec un léger glitch).Soluble. Plantage sur FPGA Mist et Mister.

    Hérétia-SO Grave souci de timing sur la première partie (Ok WinUae 3.1 ou décyclage en 4.1) Soluble

    Interceptor-Blue (tunnel)

    Led-Flavour

    NewAge-Jesuslseveryone : Parasites sur scène de transition WinUae/Mister. Non confirmés sur hard.

    Olympe-Gods Bloque au track 77. Vu initialement sur EAB puis confirmation. Ok si décyclage CPU mais trop rapide (voir image) Soluble Non confirmé hard et Mister.

    Ozone Free-Rendervous (1995) Effacement incorrect des lettres. Une ligne disparait lors des scènes vectorisées.

    Passion-AlienInspiration Glitch de transition sur 1 scène WinUae/Mister non confirmé sur hard.

    Passion-Comadose Glitch de transition sur 1 scène WinUae/Mister non confirmé sur hard. Similaire à Alien Inspiration.

    Passion-Nitte (1994) deux rectangles noirs lors d’une scène. Non confirmé sur hard-Mister. Bug wINuAE emulation chipset. Corrigé depuis.

    Polka Brothers-Twisted Glitch Majeur. Version WHDLoad 100% fonctionnelle. Ce qui confirme un souci de Timing CPU.

    Quartek-Wat Een Gore Kop (1994) Souci de timing (Ok WinUae 3.1) Soluble

    Ramses-Benoit (1995) Ne démarre pas. Ok Mister et hard

    Silents-Soulkitchen Deux barres verticales lors de la séquence du tunnel (version Whdload ok). Soluble Non confirmé hard et mister

    Soho-Nova Soluble (corruption au moment du changement de DK, ok WinUae 3.1 ou chipset full décyclé). Edit 08/02/19 : version WHDload dispo et fonctionnelle.

    Subspace-Ubergirl-Glitchs majeurs WinUae/Mister non confirmés sur hard.

    TRSI-Cubic Dreams 3 (souci de timing-plante, Ok WinUae 3.1, freeze sur hard ESCOM) Soluble. Non confirmé sur hard Commodore et Mister.

    Union-Zoombi (3 soucis distincts à vérifier, clown, flash et saut direct aux crédits alors que normalement il y a deux scènes avant, peut être une béta :scratch: ). Testée sous 6 versions de WinUae (de 1.5 à  4.1.0). Clown non confirmé sur hard.

     

    X-Crew-Catching eyes

    ( haujobb-artcore ) —> mauvais signe mais attendre confirmation visuelle hard.

    ( efreet-ep5 )  —> mauvais signe mais attendre confirmation visuelle hard

    ( Sweated ) —> mauvais signe mais attendre confirmation visuelle hard

    ( Spume ) —> mauvais signe mais attendre confirmation visuelle hard

     

     

    Merci à donamiga pour les tests sur hard. :good:

    Ainsi qu’ à Kathleen et Jean-Fred64 pour les tests FPGA et hard.

    A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

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  • #54998
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    ZarnalZarnal
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    Un  » cas de conscience  » avec Skarla-Authentik : J’ai deux brèves pétouilles parasitaires/flash lors des scènes du nounours. Si je passe en double fields elles disparaissent et tout est Ok. Je dois en conclure qu’il s’agit juste d’un souci d’entrelacement et non pas d’un souci d’émulation.

     

    A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.



    #55002
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    ZarnalZarnal
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    Quelques Adf :

    Necropolis-Back to Living

    Souci de transition trèèèès bref après la première scène, mais il y a un truc qui saute aux yeux. Cela ne ressemble pas trop au screenshot mais tu ne pourras pas le rater si il est présent sur hard.^^

    Puis, ce qui ressemble à une ligne normale sur LCD 1/4 de pixel (si tu vois ce que je veux dire) en bas de cette scène (n’apparait pas trop sur la capture, on la distingue un peu dans le rouge en bas).

     

    Silents-Soulkitchen :

    Disk 1

    Disk 2

    Peux tu me confirmer sur hard le souci d’initialisation des sprites sur Dk lors de la séquence du tunnel ?

     

    Oxygène-Indigo

    (2 disquettes)

    Glitchs réguliers tout en bas lors du défilement lors des crédits (il faut attendre un peu). Ce n’est pas une zone hors écran.

     

     

     

    A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

    #55016
    donamigadonamiga
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    soulkitchen : probleme connu. non confirmé sur hard. j’ai reussi un jour à ne plus avoir les barres sur winuae, mais ça desync la suite. reglé avec whdload.

    necropolis : 1re image non confirmé hard. le truc du 1/4 de poil,  je crois oui.

    oxygene : confirmé hard

     

    the blitter end

    #55018
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    ZarnalZarnal
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    soulkitchen : probleme connu. non confirmé sur hard. j’ai reussi un jour à ne plus avoir les barres sur winuae, mais ça desync la suite. reglé avec whdload.

    Plus généralement, pour les initialisations de sprites c’est 1 fois sur 2. Tu prends l’intro Ga des shadocks par exemple, il y a confirmation sur hard (au 030) pour le sprite.

    oxygene : confirmé hard

    Agréablement surpris.

    necropolis : 1re image non confirmé hard. le truc du 1/4 de poil, je crois oui.

    Il faudra que je la vérifie sur un autre PC. A chaque fois Youtube me la vire à l’upload. Je me demande si c’est bien un souci d’émulation à proprement parler. Ou bien un simple bazar d’entrelacement.

     

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    #55055
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    ZarnalZarnal
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    The Interceptors-Blue

    La séquence du tunnel en plein écran est corrompue en bas.

     

    BlackBox-Symposium Invitation

    Ligne blanche tout en haut n’étant pas en zone hors écran.

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    #55057
    donamigadonamiga
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    blue : non confirmé hard

    blackbox : confirmé hard

     

    the blitter end

    #55058
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    Aujourd’hui, j’ai eu un tas de soucis avec quelques démos. Je vais t’en proposer 2 pour ce soir, les deux autres étant des soucis de timings confirmés (Anadune-Collage, X-Crew-Catching Eyes entre autres).

    La seule pour ce soir sera donc :

    Illusion-Contactro

    Lors des flashs blancs de cette séquence, le fond d’écran semble affecté. C’est ultrabref à chaque flash. J’ai réussi à capturer le truc.

    Sur cette vidéo à 1:47, on distingue bien le phénomène :

     

     

     

     

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    #55059
    donamigadonamiga
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    non, c’est normal : c’est la couleur de fond qui flash en blanc sur le motif bleu qui a du noir dessous.

    moi ce qui m’inquiete plus c’est l’effet « feu » rouge et l’autre vert après « present » et « contactro » qui merde completement sur hard, voire même fait planter tout le binz sous WB (ecran rouge, meme en redemarrant guru 1FFFF quelque chose…)

     

    the blitter end

    #55061
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    J’avais testé en bootant de la disquette.

    Je viens de réessayer sous WB et elle va jusqu’à la fin.

    Si ce n’est un centrage légèrement douteux de la scène du feu, pas de plantage.

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    #55073
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    Cncd/Parallax-Psilocybin (trop grosse)

    4 glitchs-3 confirmés sur hard (vidéo). 1 non confirmé sur hard

    Vidéo sur hard (à 1:37)

     

    Bilan provisoire au 15/04 :

    355 démos/intros testées 32 problématiques

    On redescend à 90.9% de réussite contre 91.8% la semaine dernière. Cette semaine j’ai eu une sacrée série de problématiques, cela arrive parfois, l’inverse est aussi vrai. Compte tenu du cyclage inexact du 020, je m’attendais à bien pire. Mais je reste persuadé qu’au final nous serons entre 80 et 90% compte tenu des circonstances.

     

     

     

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    #55100
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    Encore trop gros. Je pense que c’est normal par rapport à la musique. C’est propre. Mais j’ai quand même un doute. Transition à partir de 0:29 jusqu’à la première scène.

    Balance-Embryo

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    #55102
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    Led-Flavour

    Glitch horizontal sur la scène de l’anneau par moments (surtout sur la fin)

     

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    #55103
    donamigadonamiga
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    la precedente tient sur un disk HD 1.76 Mo, mais je ne sais pas si le gotek reconnais ce format (ou un drivers pour le HD)

     

    the blitter end

    #55104
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    Pour le gotek et la dk HD, je ne sais pas.

    Le truc, c’est qu’en plus de cela pour elle il faut faire une assignation (comme certaines autres grosses prods).

    Assign Embryo: DHx:Monrepertoire

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    #55112
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    Tu veux que je fasse un adf hd bootable de la démo pour tester ?

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