Concours du mois – Rainbow Islands – Taito


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Rainbow Islands TitleRomikero ayant gagné le concours du mois pour la seconde fois consécutive c’est le jeu choisi par Sihg, arrivé à la seconde place du concours de février, qui sera retenu pour le concours de mars.

Ce mois ci c’est donc un grand classique du jeu d’arcade qui vous attend: Rainbow Islands. Bonne nouvelle il est disponible sur Amiga ET sur Commodore 64, vous laissant dès lors choisir votre machine préférée pour tenter de battre des records.

 

Le jeu du mois de mars : Rainbow Islands

Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2 (レインボーアイランド?) est un jeu vidéo de plates-formes développé par Taito, initialement sorti en 1987 sur borne d’arcade.

Il s’agit du second épisode de la série Bubble Bobble. Dans cette nouvelle aventure, le joueur incarne Bub ou Bob, qui ont repris leur forme humaine après avoir été transformé en « Bubble Dragon » dans le 1er épisode. Les habitants de sept îles ont été enlevés par « Boss of Dark Shadow ». Le but du jeu est de rejoindre le sommet de chaque niveau avant que la montée des eaux ne submerge le héros. Bub a le pouvoir de lancer des arcs-en-ciel magiques qui font office d’armes et de plates-formes temporaires.

Rainbow Islands se différencie de son prédécesseur en plusieurs points. Les niveaux à écrans fixes font place à des niveaux à scrolling vertical dont il faut rejoindre le sommet en un temps imparti. Les « bulles » qui permettaient de capturer les ennemis disparaissent au profit d’arcs-en-ciel miniatures aux fonctions multiples et originales. Le jeu est désormais uniquement jouable en solo.

En appuyant sur le bouton « tir », un arc-en-ciel se déploie en arc de cercle devant le personnage détruisant du même coup tous les ennemis qui se trouve sur la trajectoire. Une fois déployé, l’arc constitue un support solide temporaire sur lequel le personnage peut marcher. Il s’agit là d’un moyen pratique et vite indispensable d’accéder aux plates-formes supérieures rapidement. La forme bombée de l’arc-en-ciel et la possibilité d’en créer plusieurs successivement permet de construire très facilement des escaliers de fortune pour grimper sans même avoir à sauter.

En ramassant certains power-ups, Bub peut déployer jusqu’à trois arcs en ciel à la suite : les possibilités de déplacement et la puissance dévastatrice du personnage s’en trouve décuplé. D’autres utilisations, plus ou moins détournées, sont aussi envisageables. Sauter sur un arc-en-ciel revient à l’effondrer, tuant du même coup tous les ennemis situés en dessous. Cette méthode, a priori assez accessoire, est en fait essentielle pour espérer terminer le jeu complètement. Comme la plupart des ennemis et de leur projectiles sont incapables de traverser les arcs en ciel, il est possible d’utiliser ces derniers comme boucliers pour se protéger et isoler dans une partie de l’aire de jeu (même directement sous un arc-en-ciel). L’arc-en-ciel sert enfin de « filet » pour attraper à distance les objets bonus.

Rainbow Islands Ingame

 

Règlement du concours

  • Vous devez jouer à un seul joueur.

  • Vous pouvez ajouter jusqu’a 5 credits grâce à la touche espace.

  • Tout le monde peut participer en publiant une photo (ou une vidéo!) de son meilleur score avec son pseudo visible en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le plus gros score.

  • Vous devez préciser dans votre réponse le jeu que vous choisissez pour le mois suivant en cas de victoire.

  • En cas d’égalité entre deux participants, le premier à avoir posté sa réponse photo/vidéo l’emportera.

  • La même personne ne peut pas proposer deux mois de suite un jeu. Si ce cas se présentait ce serait le jeu proposé par le deuxième du classement qui serait choisis (Histoire que personne n’enchaine les victoires sur tout ses jeux fétiches).

  • Le concours se termine le dernier jour du mois à minuit.

  • Les résultats et le concours du mois suivant seront publiés dans les tout premiers jours de chaque mois.

 

Et pour le gagnant ?

Le gagnant se verra offrir par RELEC une remise de 5% valable un an sur tout l’assortiment de leur store (hormis les configurations et cartes X5000 & futures A1222 & Vampire). Un grand merci à la Team Relec pour leur soutient et le sponsoring de ce concours. :good:

 

Vous êtes prêts ?

Voilà un jeu sympathique et très accessible qui va nous permettre de faire une petite pause après cet enchainement de jeux de voitures. Allez faites le fond de vos poches et remettez une pièce dans la machine, Rainbow Islands n’attend plus que vous. =)

 

Jim Neray
Source : Wikipedia
Images : Dazeland.com

Concours du mois – Rainbow Islands – Taito

  • Ce sujet contient 34 réponses, 7 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Foul, le il y a 6 années.
  • Créateur
    Sujet
  • #20223
    Amiga France

      Rainbow Islands TitleRomikero ayant gagné le concours du mois pour la seconde fois consécutive c’est le jeu choisi par Sihg, arrivé à la seconde place du concours de février, qui sera retenu pour le concours de mars.

      Ce mois ci c’est donc un grand classique du jeu d’arcade qui vous attend: Rainbow Islands. Bonne nouvelle il est disponible sur Amiga ET sur Commodore 64, vous laissant dès lors choisir votre machine préférée pour tenter de battre des records.

       

      Le jeu du mois de mars : Rainbow Islands

      Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2 (レインボーアイランド?) est un jeu vidéo de plates-formes développé par Taito, initialement sorti en 1987 sur borne d’arcade.

      Il s’agit du second épisode de la série Bubble Bobble. Dans cette nouvelle aventure, le joueur incarne Bub ou Bob, qui ont repris leur forme humaine après avoir été transformé en « Bubble Dragon » dans le 1er épisode. Les habitants de sept îles ont été enlevés par « Boss of Dark Shadow ». Le but du jeu est de rejoindre le sommet de chaque niveau avant que la montée des eaux ne submerge le héros. Bub a le pouvoir de lancer des arcs-en-ciel magiques qui font office d’armes et de plates-formes temporaires.

      Rainbow Islands se différencie de son prédécesseur en plusieurs points. Les niveaux à écrans fixes font place à des niveaux à scrolling vertical dont il faut rejoindre le sommet en un temps imparti. Les « bulles » qui permettaient de capturer les ennemis disparaissent au profit d’arcs-en-ciel miniatures aux fonctions multiples et originales. Le jeu est désormais uniquement jouable en solo.

      En appuyant sur le bouton « tir », un arc-en-ciel se déploie en arc de cercle devant le personnage détruisant du même coup tous les ennemis qui se trouve sur la trajectoire. Une fois déployé, l’arc constitue un support solide temporaire sur lequel le personnage peut marcher. Il s’agit là d’un moyen pratique et vite indispensable d’accéder aux plates-formes supérieures rapidement. La forme bombée de l’arc-en-ciel et la possibilité d’en créer plusieurs successivement permet de construire très facilement des escaliers de fortune pour grimper sans même avoir à sauter.

      En ramassant certains power-ups, Bub peut déployer jusqu’à trois arcs en ciel à la suite : les possibilités de déplacement et la puissance dévastatrice du personnage s’en trouve décuplé. D’autres utilisations, plus ou moins détournées, sont aussi envisageables. Sauter sur un arc-en-ciel revient à l’effondrer, tuant du même coup tous les ennemis situés en dessous. Cette méthode, a priori assez accessoire, est en fait essentielle pour espérer terminer le jeu complètement. Comme la plupart des ennemis et de leur projectiles sont incapables de traverser les arcs en ciel, il est possible d’utiliser ces derniers comme boucliers pour se protéger et isoler dans une partie de l’aire de jeu (même directement sous un arc-en-ciel). L’arc-en-ciel sert enfin de « filet » pour attraper à distance les objets bonus.

      Rainbow Islands Ingame

       

      Règlement du concours

      • Vous devez jouer à un seul joueur.

      • Vous pouvez ajouter jusqu’a 5 credits grâce à la touche espace.

      • Tout le monde peut participer en publiant une photo (ou une vidéo!) de son meilleur score avec son pseudo visible en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le plus gros score.

      • Vous devez préciser dans votre réponse le jeu que vous choisissez pour le mois suivant en cas de victoire.

      • En cas d’égalité entre deux participants, le premier à avoir posté sa réponse photo/vidéo l’emportera.

      • La même personne ne peut pas proposer deux mois de suite un jeu. Si ce cas se présentait ce serait le jeu proposé par le deuxième du classement qui serait choisis (Histoire que personne n’enchaine les victoires sur tout ses jeux fétiches).

      • Le concours se termine le dernier jour du mois à minuit.

      • Les résultats et le concours du mois suivant seront publiés dans les tout premiers jours de chaque mois.

       

      Et pour le gagnant ?

      Le gagnant se verra offrir par RELEC une remise de 5% valable un an sur tout l’assortiment de leur store (hormis les configurations et cartes X5000 & futures A1222 & Vampire). Un grand merci à la Team Relec pour leur soutient et le sponsoring de ce concours. :good:

       

      Vous êtes prêts ?

      Voilà un jeu sympathique et très accessible qui va nous permettre de faire une petite pause après cet enchainement de jeux de voitures. Allez faites le fond de vos poches et remettez une pièce dans la machine, Rainbow Islands n’attend plus que vous. =)

       

      Jim Neray
      Source : Wikipedia
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    • Auteur
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    • #20380
      Strider
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        Gros coup de bol… j’ai choppé un bonus qui balançait des sacs de pognon à 100.000 points l’unité B-)

        1.140.610 points, 3ème monde

        (c’est chaud pour prendre une photo sans utiliser un émulateur, on n’a pas beaucoup de temps avant que l’écran du score ne disparaisse)

        Prochain jeu ? Pourquoi pas la suite : Parasol Stars

        Amiga 500 / Amiga 1200 / Atari / Amstrad & co



        #20385
        Staff
        Jim Neray
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        • Messages : 6981

          Yeaha ! Ca c’est une arrivée remarquable @Strider ! Bravo pour ces jolis scores … On a du pain sur la planche pour se refaire là  :lol:

          A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - CPC6128
          Mon Amiga 500 Plus : A590, 2MB Chip, 2MB Fast, HD 1,2GB, Floppy ext.
          Mon Amiga 1200 : Blizzard 1220/4, 2MB Chip, 4MB Fast, HD 80GB, Overdrive CD

          - Micromiga.com - La boutique Amiga -
          #20409
          Strider
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          • Messages : 25

            Quelques astuces : il vaut mieux casser un arc-en-ciel au-dessus d’un ennemi ou lorsqu’il passe dessus, cela produit des bonus intéressants, notamment des gemmes. Accumuler 7 gemmes différentes produit une vie en plus. Ne pas hésiter à récupérer tout ce qui traîne dans le niveau, certains fruits donnent plusieurs milliers de points.

            Bon courage, je vais essayer de battre mon propre score :-p

            Amiga 500 / Amiga 1200 / Atari / Amstrad & co

            #20435
            Foul
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            • Messages : 762

              Ça monte ça monte !

              Si vous voulez apprendre comment scorer  : https://www.youtube.com/watch?v=jwmaFSMGnvs   :wacko:

              My Game Room : https://youtu.be/HeJ2Fv8ux8g
              A500(+) (1,5Mb Chip + Clock) rev 8A.1 KS 1.3 + AMRAM 500+ + Gotek (with sound hack)
              A1200 2.0B Fixed + B1260/72Mhz/128Mb KS/WB 3.9 + CF Kingston 16Gb/PFS3 AIO + PSX to DB9 + Kipper2k CF card external Adapter + Cumana CAX354 + PS/2 USB Mouse adapter + M1201A

              #20436
              Staff
              Zarnal
              • Level 22
              • Messages : 7436

                Objectif 2 millions :lol:

                A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

                #20445
                Strider
                • Level 1
                • Messages : 25

                  Mince j’ai fait « que » 1.281.670… je retourne m’entraîner :lol:

                  Mais sinon vous jouez tous sur émulateur, d’après les captures d’écran ? Là, j’utilise mon A500 avec un zipstick.

                  Amiga 500 / Amiga 1200 / Atari / Amstrad & co

                  #20446
                  Foul
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                  • Messages : 762

                    FS-UAE + ça:

                     

                    + L’option 2 boutons dans WHDload :good:

                    My Game Room : https://youtu.be/HeJ2Fv8ux8g
                    A500(+) (1,5Mb Chip + Clock) rev 8A.1 KS 1.3 + AMRAM 500+ + Gotek (with sound hack)
                    A1200 2.0B Fixed + B1260/72Mhz/128Mb KS/WB 3.9 + CF Kingston 16Gb/PFS3 AIO + PSX to DB9 + Kipper2k CF card external Adapter + Cumana CAX354 + PS/2 USB Mouse adapter + M1201A

                    #20454
                    Staff
                    Jim Neray
                    • Level 21
                    • Messages : 6981

                      Ohla les scores s’envolent là ! J’ai enfin réussi a battre le premier boss mais avec un nouveau credit donc sans points  :cry:

                      @strider : Ma capture d’écran est faite sur mon 500Plus avec son écran 1084S  B-)

                      A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - CPC6128
                      Mon Amiga 500 Plus : A590, 2MB Chip, 2MB Fast, HD 1,2GB, Floppy ext.
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                      #20456
                      Icy
                      • Level 2
                      • Messages : 58

                        Une petite participation… ça faisait bien longtemps… 

                         

                        #20501
                        Foul
                        • Level 8
                        • Messages : 762

                          Tué par le Boss du niveau 12  :cry:

                          My Game Room : https://youtu.be/HeJ2Fv8ux8g
                          A500(+) (1,5Mb Chip + Clock) rev 8A.1 KS 1.3 + AMRAM 500+ + Gotek (with sound hack)
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                          #20556
                          Staff
                          Zarnal
                          • Level 22
                          • Messages : 7436

                            Et une fois de plus, merci à l’atari ST :lol:   :wacko:

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                            #20664
                            Strider
                            • Level 1
                            • Messages : 25

                              Tué dans d’atroces circonstances au niveau 16 avec 1.818.510 points.

                              Il faut vraiment scorer comme un porc dans le 1er monde, c’est plus dur ensuite.

                              Je crois que je vais arrêter là pour ma participation, à moins d’y passer des nuits entières ça va être tendu d’atteindre les 2 millions, et puis j’ai quand même eu du bol plusieurs fois dans cette partie :-p

                               

                              Amiga 500 / Amiga 1200 / Atari / Amstrad & co

                              #20717
                              Foul
                              • Level 8
                              • Messages : 762

                                My Game Room : https://youtu.be/HeJ2Fv8ux8g
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                                #20727
                                Icy
                                • Level 2
                                • Messages : 58

                                  Ça monte.. mais pas assez pour rattraper le duo de tête^^…

                                  #21377
                                  Staff
                                  Zarnal
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                                  • Messages : 7436

                                    Horrible… :lol:

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