Concours du mois – Pang – Ocean Software


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Pang Amiga
En tant que grand vainqueur du concours jeux du mois d’Aout sur Deluxe Galaga, Foul a choisi pour ce mois ci un classique du jeu d’arcade. Pang est un jeu typique que l’on pouvait retrouver par exemple dans les cafés au début des années 90. Développé et édité sur Arcade en 1989 par Mitchell Corporation ce jeu ravira les possesseurs d’Amiga mais aussi de Commodore 64 car il est disponible sur les deux plateformes … Qui sont donc bien évidemment toute deux admissibles pour ce concours.

 
 

Le jeu du mois d’Aout : Pang

Le joueur dirige un personnage confiné dans un tableau de la taille de l’écran dans lequel des boules géantes rebondissent, menaçant le personnage. Celui-ci peut seulement se déplacer à gauche et à droite et lancer des grappins vers le haut à la perpendiculaire pour faire éclater les boules. Lorsqu’une grosse boule est touchée, elle se divise en deux autres boules de taille intermédiaire, qui elles-mêmes se divisent ensuite en deux petites boules, lesquelles peuvent être détruites pour de bon. Plus une boule est petite, plus son rebond est de faible d’amplitude et plus le timing pour passer dessous la boule est serrée. Le but du jeu est de détruire les boules avant la fin du temps imparti sans être touché. Pour y parvenir, le joueur doit constamment anticiper la trajectoire et assimiler le timing des boules, lesquelles tendent fatalement à être de plus en plus nombreuses au fil de la partie. La difficulté de jeu est moins de viser juste que de trouver les emplacements qui laissent le temps de tirer. Si le personnage est touché par une boule, le joueur perd une vie et recommence le niveau. Le joueur passe au tableau suivant dès qu’il parvient à détruire toutes les boules. Un bonus de temps vient gonfler le score.

Au fil du temps, les tableaux présentent des éléments tiers, parfois destructibles, de plus en plus complexes. Ces éléments viennent perturber la trajectoire des boules et réduire les positions de tirs, transformant le challenge en véritable casse-tête. Le personnage a parfois la possibilité de se hisser sur des plates-formes en grimpant à des échelles. Cela est parfois utile pour atteindre certaines boules mais peut aussi constituer une échappatoire à double tranchant (il faut ensuite pouvoir redescendre pour détruire les plus petites boules).

Pang Amiga

 

Règlement du concours

  • Le mode de difficulté doit être paramétré sur « Easy ».

  • Tout le monde peut participer en publiant une photo (ou une vidéo!) de l’écran des hiscore avec son score et son pseudo visible en réponse à cet article.

  • Vous devez préciser dans votre réponse le jeu que vous choisissez pour le mois suivant en cas de victoire.

  • En cas d’égalité entre deux participants, le premier à avoir posté sa réponse photo l’emportera.

  • La même personne ne peut pas proposer deux mois de suite un jeu. Si ce cas se présentait ce serait le jeu proposé par le deuxième du classement qui serait choisis (Histoire que personne n’enchaine les victoires sur tout ses jeux fétiches).

  • Le concours se termine le dernier jour du mois à minuit.

  • Le gagnant sera celui qui affichera le plus gros score.

  • Les résultats et le concours du mois suivant seront publiés dans les tout premiers jours de chaque mois.

 

Et pour le gagnant ?

Le meilleur d’entre vous remportera la gloire, certes, mais pas que. Il se verra également offrir par RELEC une remise de 5% valable un an sur tout l’assortiment de leur store (hormis les configurations et cartes X5000 & futures A1222 & Vampire). Un grand merci à eux pour ce généreux sponsoring. :good:

 

Vous êtes prêts ?

Alors on attend vos jolies captures d’écran avec vos scores. Pensez bien a faire un nouveau post a chaque essais (n’éditez pas vos anciens messages en clair) et précisez nous bien quel sera votre choix de jeu pour le mois d’octobre si vous gagnez le concours. Allez fouillez au fond de vos poches et sortez en quelques Francs à glisser dans la borne … Et que le meilleur gagne !

 

Jim Neray
Source : Wikipedia
Captures d’écran : Obligement

Concours du mois – Pang – Ocean Software

  • Ce sujet contient 20 réponses, 10 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Icy, le il y a 6 années et 6 mois.
  • Créateur
    Sujet
  • #11980
    Amiga France

      Pang Amiga
      En tant que grand vainqueur du concours jeux du mois d’Aout sur Deluxe Galaga, Foul a choisi pour ce mois ci un classique du jeu d’arcade. Pang est un jeu typique que l’on pouvait retrouver par exemple dans les cafés au début des années 90. Développé et édité sur Arcade en 1989 par Mitchell Corporation ce jeu ravira les possesseurs d’Amiga mais aussi de Commodore 64 car il est disponible sur les deux plateformes … Qui sont donc bien évidemment toute deux admissibles pour ce concours.

       
       

      Le jeu du mois d’Aout : Pang

      Le joueur dirige un personnage confiné dans un tableau de la taille de l’écran dans lequel des boules géantes rebondissent, menaçant le personnage. Celui-ci peut seulement se déplacer à gauche et à droite et lancer des grappins vers le haut à la perpendiculaire pour faire éclater les boules. Lorsqu’une grosse boule est touchée, elle se divise en deux autres boules de taille intermédiaire, qui elles-mêmes se divisent ensuite en deux petites boules, lesquelles peuvent être détruites pour de bon. Plus une boule est petite, plus son rebond est de faible d’amplitude et plus le timing pour passer dessous la boule est serrée. Le but du jeu est de détruire les boules avant la fin du temps imparti sans être touché. Pour y parvenir, le joueur doit constamment anticiper la trajectoire et assimiler le timing des boules, lesquelles tendent fatalement à être de plus en plus nombreuses au fil de la partie. La difficulté de jeu est moins de viser juste que de trouver les emplacements qui laissent le temps de tirer. Si le personnage est touché par une boule, le joueur perd une vie et recommence le niveau. Le joueur passe au tableau suivant dès qu’il parvient à détruire toutes les boules. Un bonus de temps vient gonfler le score.

      Au fil du temps, les tableaux présentent des éléments tiers, parfois destructibles, de plus en plus complexes. Ces éléments viennent perturber la trajectoire des boules et réduire les positions de tirs, transformant le challenge en véritable casse-tête. Le personnage a parfois la possibilité de se hisser sur des plates-formes en grimpant à des échelles. Cela est parfois utile pour atteindre certaines boules mais peut aussi constituer une échappatoire à double tranchant (il faut ensuite pouvoir redescendre pour détruire les plus petites boules).

      Pang Amiga

       

      Règlement du concours

      • Le mode de difficulté doit être paramétré sur « Easy ».

      • Tout le monde peut participer en publiant une photo (ou une vidéo!) de l’écran des hiscore avec son score et son pseudo visible en réponse à cet article.

      • Vous devez préciser dans votre réponse le jeu que vous choisissez pour le mois suivant en cas de victoire.

      • En cas d’égalité entre deux participants, le premier à avoir posté sa réponse photo l’emportera.

      • La même personne ne peut pas proposer deux mois de suite un jeu. Si ce cas se présentait ce serait le jeu proposé par le deuxième du classement qui serait choisis (Histoire que personne n’enchaine les victoires sur tout ses jeux fétiches).

      • Le concours se termine le dernier jour du mois à minuit.

      • Le gagnant sera celui qui affichera le plus gros score.

      • Les résultats et le concours du mois suivant seront publiés dans les tout premiers jours de chaque mois.

       

      Et pour le gagnant ?

      Le meilleur d’entre vous remportera la gloire, certes, mais pas que. Il se verra également offrir par RELEC une remise de 5% valable un an sur tout l’assortiment de leur store (hormis les configurations et cartes X5000 & futures A1222 & Vampire). Un grand merci à eux pour ce généreux sponsoring. :good:

       

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      Jim Neray
      Source : Wikipedia
      Captures d’écran : Obligement

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    • Auteur
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    • #12327
      Foul
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      • Messages : 762

        t’ension le chef est de retour… et ça va chier :D

        My Game Room : https://youtu.be/HeJ2Fv8ux8g
        A500(+) (1,5Mb Chip + Clock) rev 8A.1 KS 1.3 + AMRAM 500+ + Gotek (with sound hack)
        A1200 2.0B Fixed + B1260/72Mhz/128Mb KS/WB 3.9 + CF Kingston 16Gb/PFS3 AIO + PSX to DB9 + Kipper2k CF card external Adapter + Cumana CAX354 + PS/2 USB Mouse adapter + M1201A



        #12557
        Foul
        • Level 8
        • Messages : 762

          Encore une petite journée pour faire péter les scores !!!  :yahoo:

          My Game Room : https://youtu.be/HeJ2Fv8ux8g
          A500(+) (1,5Mb Chip + Clock) rev 8A.1 KS 1.3 + AMRAM 500+ + Gotek (with sound hack)
          A1200 2.0B Fixed + B1260/72Mhz/128Mb KS/WB 3.9 + CF Kingston 16Gb/PFS3 AIO + PSX to DB9 + Kipper2k CF card external Adapter + Cumana CAX354 + PS/2 USB Mouse adapter + M1201A

          #12558
          Gilles
          • Level 2
          • Messages : 52

            :bye:   bon j’ai mis un peu de temps mais voici mon score : 826 600.Pour le pseudo de jeu j’utilise souvent Arg .( ça remonte à l’époque de l’amstrad ou la saisie au joystick n’était pas évidente ! … )  Si je gagne, pour le prochain jeu je propose : battle squadron  …pang

            mutex/ocfipreoqyfb/mutex
            #12580
            Icy
            • Level 2
            • Messages : 58

              petite participation sur le fil…. non pas que ça change quelque chose au classement mais j’ai vraiment pris plaisir à découvrir ce jeu!!

              #12685
              Icy
              • Level 2
              • Messages : 58

                Ca s’améliore….

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