Concours du mois (septembre 2020) – Stunt Car Racer – MicroStyle


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Amis sportifs, amateurs de compétition automobile, bonjour. Peut-être souffrez-vous de la même pathologie que nombre de vos semblables : Lorsque le vrombissement d’un moteur de bolide s’élève de votre petit écran, aussitôt vos yeux s’ouvrent bien grand ; mais pourtant, une fois installé devant l’épreuve, vos paupières se font terriblement lourdes. Autrement dit : si vous avez la sensation que les 24 heures du Mans durent des semaines, ou que vous vous endormez en dénombrant un à un les 500 miles d’Indianapolis, ou encore que vous baillez à vous en décrocher la mâchoire devant les multiples tours semblables aux précédents (et aux suivants) du Grand Prix de Monaco, alors vous êtes au bon endroit. Notre ami Mutt2828, vainqueur du précédent concours, a en effet pensé à vous. Afin de vous tenir éveillé pendant toute une course, tous vos sens en alerte maximale, il vous propose un challenge court, mais ô combien intense, via le jeu de son choix : le tonitruant Stunt Car Racer !

Le jeu du mois : Stunt Car Racer

Stunt Car Racer (sorti sous le nom de Stunt Track Racer aux Etats-unis) est un jeu de course de voitures distribué en 1989 par Microstyle. D’abord édité pour Amiga, Atari St et Commodore 64, il est transposé l’année suivante sur Amstrad CPC, Zx Spectrum et Pc. Il a marqué les esprits en raison de deux particularités qui lui sont propres.

D’abord son mode de représentation à la première personne en 3D surfaces pleines : ce type d’affichage était d’ordinaire plutôt réservé aux simulateurs en tous genres (de chars, d’avions ou de navires), tandis que les jeux de voitures étaient majoritairement représentés en sprites 2D et en vue extérieure au véhicule (Turbo Cup, Crazy Cars, Buggy Boy etc…).

Ensuite pour le tracé hautement acrobatique de ses circuits : au lieu de se dérouler au sol, les courses ont lieu sur des rampes surélevées, dépourvues de rambardes de sécurité, et régulièrement entrecoupées de virages inclinés, de bosses et de vertigineux tremplins.

Le programmeur principal Geoff Crammond, déjà connu pour l’inclassable Sentinel, avait déjà réalisé Revs, un autre jeu de course sur BBC et C64. Il continuera sur sa lancée et réalisera en 1992 un titre qui deviendra une référence : Formula One Grand Prix, premier d’une série qui quittera ensuite nos Amigas pour s’ancrer sur les PC (Grand Prix 2, 3 et 4).

Le principe du jeu est ici de participer à un championnat comportant 4 divisions. Démarrant dans la dernière, le joueur doit affronter en face-à-face deux autres concurrents sur chacun des deux circuits de la division. Il y a donc 4 courses à faire par division, soit 16 au total, sur 8 circuits différents. Le but est évidemment de terminer premier de la première division. En cas de victoire, un second challenge est proposé, avec une puissance accrue des véhicules.

Les commandes sont simplissimes : [Up] pour accélérer, [Down] pour freiner, et [Fire] pour allumer le Turbo. Mais le maniement ne l’est pas du tout : la physique du jeu, très réaliste, tient compte de la poussée d’accélération, de l’inertie qui en résulte, et de la force gravitationnelle. Le gameplay consiste alors à gérer ses trajectoires au mieux, tout en gardant une cadence suffisamment rapide pour devancer son concurrent. Mais il faut savoir rester prudent. Une chute du haut de la piste engendre, non seulement une perte de temps, mais aussi des dégâts qui, accumulés, peuvent changer son bolide en épave, obligeant à l’abandon.

Règlement du concours

  • Le challenge s’effectue sur le premier circuit du jeu : « The Little Ramp ». Le lancement de la partie doit impérativement se faire de la façon suivante :

  • Choisir le mode « Single Player League », entrer son pseudonyme, puis choisir « Start Racing Season » – La première course est toujours « The Little Ramp » – Le résultat s’affiche à l’issue la course. Par la suite, pour quitter le championnat et retenter sa chance, il suffit de presser F1 et [Fire] en même temps avant la course suivante.

  • Tout le monde peut participer en publiant une photo (ou une vidéo!) de son meilleur chrono accolé à son pseudo en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le meilleur temps sur la course entière (c’est-à-dire à l’issue des 3 tours de piste).

  • Lors de la dernière semaine du concours il sera expressément demandé aux potentiels vainqueurs leur choix de jeu pour le challenge du mois suivant.
  • Le règlement complet des concours est disponible ici

Et pour le gagnant ?

Le gagnant de ce concours remportera ainsi un code promo exclusif de 5% valable sur le store Amiga et retrocomputing Micromiga.com.

Vous êtes prêts ?

Fini de roupiller devant les courses à la télé, vautré sur le canapé du salon, à cuver des binouzes, comme le premier amateur du Tour de France venu. Il est grand temps de prendre les choses en main, de prendre le volant entre les mains, peut-être même de vous prendre pour Lewis Hamilton, mais surtout … d’éviter de vous prendre des gamelles. Bonne course !

Doc Holliday

 

 

Concours du mois (septembre 2020) – Stunt Car Racer – MicroStyle

  • Ce sujet contient 218 réponses, 14 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Mutt2828, le il y a 3 années et 5 mois.
Affichage de 15 réponses de 166 à 180 (sur un total de 218)

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  • Auteur
    Réponses
  • #99628
    Yannick
    • Level 1
    • Messages : 27

      Je me sens comme le lièvre dans une course de fond, je suis partie trop vite et maintenant tout le monde me dépasse…

      Je n’ai pas ré-essayer depuis Samedi dernier…

      Je m’y recolle dès que j’ai une petite heure à tuer!

      Je n’ai pas dis mon dernier mot (enfin j’espère)!

       

      Yannick



      #99630
      jean3.5
      • Level 8
      • Messages : 617

        En fait je pensais la même chose au début… mais plus la compétition avance et plus je me rend compte que ce jeu est … une vrai simulation

        je dirais pas qu’il s’agit d’une vrai simulation car il y a toujours une aide qui nous ramène vers l’axe de la route, mais sinon, c’est vrai que la physique du jeu (hormis quelques limitations volontaires du programmeur, je suppose, comme l’impossibilité de se faire de tonneaux etc.) est extra ! surtout que ça fonctionne très bien comme ça même sur un A500 de base. Si Geoff Crammond le voulais, il aurait sans doute pu faire un pseudo Gran Turismo 1 sans textures ni décors, et avec des petites GT de monsieur tout le monde, sur cette superbe physique de Stunt Car . J’aurais été aux anges ! :heart:

        #99650
        Staff
        Mutt2828
        • Level 18
        • Messages : 4078

          @jean3-5: Oui tu as raison, ça n’est pas une « vrai simulation » au sens propre du terme. Mais pour 1989, c’était pas mal déjà.

          Moi je voulais juste mettre en avant le côté pointu et technique du pilotage (surtout lorsque l’on cherche à faire un très bon temps) pour l’époque… et qui procure encore des sensations de fou!

          Enfin bon, avis perso.

           

          Très belle chute Bud!

          #99658
          Bardock
          • Level 12
          • Messages : 1671

            Bon…..marre d’être 8e!!!! Tans pis pour le réglement!! j’ai décidé d’upgrader ce vieux tacot en lui mettant un moteur de Audi RS6!!! J’ai aussi viré ces 8 tubes d’échappement qui servent à rien pour en mettre juste 2!! un ptit capot pour le coté aérodynamisme, car sans j’avance pas lorsque j’ai le vent de face!!!!
            Maintenant j’ai trop de puissance, il faut que j’apprenne à maitriser la bête, car je sors de la route à chaque tour :D. Attention le top 3 j’arrive!!!!!!!!!!!!! :D

            #99659
            Bardock
            • Level 12
            • Messages : 1671

              #99661
              jean3.5
              • Level 8
              • Messages : 617

                Moi aussi, j’ai progressé avant hier, mais de tellement que je n’ai même pas osé poster mon temps : 2.18.22 :lol:

                #99676
                thief
                • Level 6
                • Messages : 313

                  2 centièmes de mieux. C’est mieux que rien. Ça vaut cher maintenant. 

                  #99700
                  marcus28s
                  • Level 7
                  • Messages : 430

                    on grappille aussi :-p   mais encore des petites erreurs :cry:

                    image jeu septembre 33

                    Amiga 1200 rom 3.1.4,Blizzard IV 1230 128mo,CF 16go + 4go ,lecteur CD,Indivision aga MKII,Gotek...tout ça dans un checkmate 1500 plus

                    Because Amiga is great, the owner too !

                    #99702
                    thief
                    • Level 6
                    • Messages : 313

                      Pareil encore quelques centièmes pris

                      #99720
                      Staff
                      Mutt2828
                      • Level 18
                      • Messages : 4078

                        Génial! Ça grappille ça grappille! :yahoo: :yahoo: :yahoo:

                        Ça c’est de la compet’! :good:

                         

                        Très belle chute Bud!



                        #99721
                        Bardock
                        • Level 12
                        • Messages : 1671

                          #99722
                          Staff
                          Mutt2828
                          • Level 18
                          • Messages : 4078

                            AVIS AUX COMPÉTITEURS!

                            A ce stade j’ai l’impression que n’importe qui pourrait l’emporter! :wacko:

                            Donc dans un soucis d’organisation à l’approche du dernier run final, vous êtes tous priés de réfléchir à un jeu à proposer pour le prochain concours du mois!

                            A l’exception de marcus28s et moi-même qui sommes encore sous restriction. :cry:

                            Pour les nouveaux arrivants qui ne sauraient pas encore ce que ça veut dire, je vous invite à jeter un coup d’oeil au règlement. Et n’hésitez pas si vous avez des questions.

                            @marcus28s: que ça ne t’empêches pas de faire le meilleur temps! :lol:   tu as l’air en pleine progression! :-p

                            @silversword31: étant en tête à l’heure actuelle, c’est en priorité toi qui est concerné.

                            Donc communiquez moi s.v.p. votre choix par mp ou dans le fil du concours.

                            Merci et bon sprint final à tous!

                            :yahoo:

                             

                            Très belle chute Bud!

                            #99724
                            thief
                            • Level 6
                            • Messages : 313

                              La barre des 2:16 se rapproche

                              #99725
                              thief
                              • Level 6
                              • Messages : 313

                                Un peu plus près

                                #99738
                                Staff
                                Mutt2828
                                • Level 18
                                • Messages : 4078

                                  @thief: Excellent! :good:

                                   

                                  Très belle chute Bud!

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