Concours du mois (septembre 2020) – Stunt Car Racer – MicroStyle


Facebooktwitterredditpinterestlinkedintumblrmail

Amis sportifs, amateurs de compétition automobile, bonjour. Peut-être souffrez-vous de la même pathologie que nombre de vos semblables : Lorsque le vrombissement d’un moteur de bolide s’élève de votre petit écran, aussitôt vos yeux s’ouvrent bien grand ; mais pourtant, une fois installé devant l’épreuve, vos paupières se font terriblement lourdes. Autrement dit : si vous avez la sensation que les 24 heures du Mans durent des semaines, ou que vous vous endormez en dénombrant un à un les 500 miles d’Indianapolis, ou encore que vous baillez à vous en décrocher la mâchoire devant les multiples tours semblables aux précédents (et aux suivants) du Grand Prix de Monaco, alors vous êtes au bon endroit. Notre ami Mutt2828, vainqueur du précédent concours, a en effet pensé à vous. Afin de vous tenir éveillé pendant toute une course, tous vos sens en alerte maximale, il vous propose un challenge court, mais ô combien intense, via le jeu de son choix : le tonitruant Stunt Car Racer !

Le jeu du mois : Stunt Car Racer

Stunt Car Racer (sorti sous le nom de Stunt Track Racer aux Etats-unis) est un jeu de course de voitures distribué en 1989 par Microstyle. D’abord édité pour Amiga, Atari St et Commodore 64, il est transposé l’année suivante sur Amstrad CPC, Zx Spectrum et Pc. Il a marqué les esprits en raison de deux particularités qui lui sont propres.

D’abord son mode de représentation à la première personne en 3D surfaces pleines : ce type d’affichage était d’ordinaire plutôt réservé aux simulateurs en tous genres (de chars, d’avions ou de navires), tandis que les jeux de voitures étaient majoritairement représentés en sprites 2D et en vue extérieure au véhicule (Turbo Cup, Crazy Cars, Buggy Boy etc…).

Ensuite pour le tracé hautement acrobatique de ses circuits : au lieu de se dérouler au sol, les courses ont lieu sur des rampes surélevées, dépourvues de rambardes de sécurité, et régulièrement entrecoupées de virages inclinés, de bosses et de vertigineux tremplins.

Le programmeur principal Geoff Crammond, déjà connu pour l’inclassable Sentinel, avait déjà réalisé Revs, un autre jeu de course sur BBC et C64. Il continuera sur sa lancée et réalisera en 1992 un titre qui deviendra une référence : Formula One Grand Prix, premier d’une série qui quittera ensuite nos Amigas pour s’ancrer sur les PC (Grand Prix 2, 3 et 4).

Le principe du jeu est ici de participer à un championnat comportant 4 divisions. Démarrant dans la dernière, le joueur doit affronter en face-à-face deux autres concurrents sur chacun des deux circuits de la division. Il y a donc 4 courses à faire par division, soit 16 au total, sur 8 circuits différents. Le but est évidemment de terminer premier de la première division. En cas de victoire, un second challenge est proposé, avec une puissance accrue des véhicules.

Les commandes sont simplissimes : [Up] pour accélérer, [Down] pour freiner, et [Fire] pour allumer le Turbo. Mais le maniement ne l’est pas du tout : la physique du jeu, très réaliste, tient compte de la poussée d’accélération, de l’inertie qui en résulte, et de la force gravitationnelle. Le gameplay consiste alors à gérer ses trajectoires au mieux, tout en gardant une cadence suffisamment rapide pour devancer son concurrent. Mais il faut savoir rester prudent. Une chute du haut de la piste engendre, non seulement une perte de temps, mais aussi des dégâts qui, accumulés, peuvent changer son bolide en épave, obligeant à l’abandon.

Règlement du concours

  • Le challenge s’effectue sur le premier circuit du jeu : « The Little Ramp ». Le lancement de la partie doit impérativement se faire de la façon suivante :

  • Choisir le mode « Single Player League », entrer son pseudonyme, puis choisir « Start Racing Season » – La première course est toujours « The Little Ramp » – Le résultat s’affiche à l’issue la course. Par la suite, pour quitter le championnat et retenter sa chance, il suffit de presser F1 et [Fire] en même temps avant la course suivante.

  • Tout le monde peut participer en publiant une photo (ou une vidéo!) de son meilleur chrono accolé à son pseudo en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le meilleur temps sur la course entière (c’est-à-dire à l’issue des 3 tours de piste).

  • Lors de la dernière semaine du concours il sera expressément demandé aux potentiels vainqueurs leur choix de jeu pour le challenge du mois suivant.
  • Le règlement complet des concours est disponible ici

Et pour le gagnant ?

Le gagnant de ce concours remportera ainsi un code promo exclusif de 5% valable sur le store Amiga et retrocomputing Micromiga.com.

Vous êtes prêts ?

Fini de roupiller devant les courses à la télé, vautré sur le canapé du salon, à cuver des binouzes, comme le premier amateur du Tour de France venu. Il est grand temps de prendre les choses en main, de prendre le volant entre les mains, peut-être même de vous prendre pour Lewis Hamilton, mais surtout … d’éviter de vous prendre des gamelles. Bonne course !

Doc Holliday

 

 

Concours du mois (septembre 2020) – Stunt Car Racer – MicroStyle

  • Ce sujet contient 218 réponses, 14 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Mutt2828, le il y a 3 années et 5 mois.
Affichage de 15 réponses de 151 à 165 (sur un total de 218)

Partager sur vos réseaux sociaux préférés :
Facebooktwitterredditpinterestlinkedintumblrmail

  • Auteur
    Réponses
  • #99495
    jean3.5
    • Level 8
    • Messages : 617

      Silverword31 :good:



      #99497
      Staff
      Mutt2828
      • Level 18
      • Messages : 4077

        J’avais oublié, mais Bravo à tous pour vos progressions! :good: :good:   Continuez comme ça les gars, on va tous finir le mois dans un mouchoir de poche! :yahoo:

        @silversword31 : Encore une fois félicitation! B-)   Et t’en fait pas pour le sommeil, ça se rattrape … ou pas. :wacko:

        Mais dis-moi, quel est donc ce mode Turbo illimité dont tu parles? Parce que à mon avis si tu fais 2:15:60 avec des Turbos infini, c’est qu’ils ne sont pas employés de manière optimum. :unsure:

        Ça fait plusieurs jours que j’ai fait une pause, car je n’arrivais plus à rien. Mais j’ai pas arrêté de gamberger et d’y retourner dans tout les sens … ce qui m’amène à penser qu’avec du turbo à donf (en réussissant parfaitement chaque section) on devrait faire dans les 2:11 environ… à verif. :scratch:

        En tout cas j’ai testé d’autres façons de piloter hier soir (avant de découvrir ton temps) mais rien n’y faisait.

        Ensuite, insomnie… :wacko:   et évidemment avec la motivation que tu procures … ça booste! Alors, je suis donc revenu à mes fondamentaux.

        Bon, ce n’est pas aussi bien que toi, mais j’arrive…

        :yahoo: :yahoo: :yahoo:

        J’ai enfin réussi à faire 3 tours consécutifs parfait! :yahoo:

        …maintenant, faut encore améliorer! Pfff! :rant: :wacko:

        :yahoo:

         

        Très belle chute Bud!

        #99500
        Staff
        Mutt2828
        • Level 18
        • Messages : 4077

          Et voilà la petite vidéo de mon dernier chrono.

          Stunt-2-1

          Désolé pour la qualité, mon matos est vieux… et pour la grosse baisse de son au bout d’un moment… ben on va dire que la maison/arène d’E-sport dans laquelle je vis/concoure abrite aussi des non « compétiteurs-perturbateurs » !

          :-p

           

          Très belle chute Bud!

          #99514
          Bardock
          • Level 12
          • Messages : 1671

            On prend en compte le score de @silversword31? Car sur son grab c’est écrit « eric » :)

            #99531
            silversword31
            • Level 1
            • Messages : 18

              En fait, mon vrai prénom est Eric :lol: Mais tu peux garder Silversword31 :-)

              Pour le turbo infini, dans la version whdload, si on appuis sur F6 (même dans le jeux), on a le turbo infini ou pas. C’est d’ailleurs un pb pour cette compétition car n’importe qui peut appuyer sur F6 pour quelque secondes de turbo de rabe… Mais vu les temps qu’on fait, je pense pas que quelqu’un l’ai fait :-)   C’est sûr que si on filmait nos « exploits », ça serait mieux mais je ne suis pas équipé :unsure:

              En fait, j’aurais presque préféré une compet avec turbo illimité. Ça aurait été hyper fun :yahoo:

               

              #99534
              marcus28s
              • Level 7
              • Messages : 430

                et moi qui pensais faire une surprise avec ce temps que je gardais sous le coude , j’avais fait des sous entendus à la mords-moi le noeud en plus , bref c’est raté mais je reste placé B-) ….on est que le 22 après tout, la course reste ouverte :mail:

                image jeu septembre 12

                Amiga 1200 rom 3.1.4,Blizzard IV 1230 128mo,CF 16go + 4go ,lecteur CD,Indivision aga MKII,Gotek...tout ça dans un checkmate 1500 plus

                Because Amiga is great, the owner too !

                #99537
                jean3.5
                • Level 8
                • Messages : 617

                  Cool ta video Mutt2828 :good:

                  #99548
                  Bardock
                  • Level 12
                  • Messages : 1671

                    #99557
                    thief
                    • Level 6
                    • Messages : 313
                      • Ça y est je suis rentré dans le club des 2:17 Merci pour les conseils et vidéo. Outlaw j’ai diminue la taille de la photo. J’espère que c’est suffisant. 
                      #99560
                      Bardock
                      • Level 12
                      • Messages : 1671

                        @thief : merci pour la modif, mais ta photo fait toujours 4000×3000 :)
                        Mais te bile pas, je laisse la page ce charger un peu plus longtemps et tout roule :) C’est la faute à mon pauvre Adsl orange de 4mo :)



                        #99562
                        silversword31
                        • Level 1
                        • Messages : 18

                          Ce qui est ahurissant avec ce jeu, c’est que parfois tu fais un temps canon et après, pendant des heures, tu te traînes… C’est bizarre :unsure:

                          #99563
                          thief
                          • Level 6
                          • Messages : 313

                            Ok pardon. Je redimensionnerai la prochaine, si une prochaine doit arriver. Ça me paraît compliquer de faire mieux pour moi. Y a des trucs qui m’echappent sur les trajectoires. Si je fais 2:16 sur un autre jeu ça compte ? :lol:

                            #99591
                            Staff
                            Mutt2828
                            • Level 18
                            • Messages : 4077

                              :yahoo:

                              Excellents les gars! Bravo aux « 2:17 » !!! Belle, très belle progression! B-)

                              Et les autres… je sais que ça ne va pas tarder… :good:

                              Ce qui est ahurissant avec ce jeu, c’est que parfois tu fais un temps canon et après, pendant des heures, tu te traînes… C’est bizarre :unsure:

                              En fait je pensais la même chose au début… mais plus la compétition avance et plus je me rend compte que ce jeu est … une vrai simulation! Il faut juste bien appréhender tout ses aspects de pilotage. C’est très spécial. Le jeu à ses propres règles.

                              Ça ne parait peut-être pas bien sur mes vidéos, mais au bout d’un moment, c’est simplement une application de chaque instant à être bien placé, à faire (et refaire …) le bon geste au bon moment! … même si des fois on a l’impression que ça ne ressemble à rien…

                              Si bien qu’au final, je ne vais pas aller jusqu’a dire que je tape un 2:17 à chaque fois, mais j’en ai fait d’autres… et suis régulièrement dans les 2:18.

                              Il y a longtemps, j’avais déjà atteint 2 fois les 2:17, mais je peux dire que je ne savais pas vraiment comment. Maintenant ce n’est plus le cas.

                              Le conseil le plus important (selon moi) que je peux donner, et je sais que beaucoup le connaisse déjà, c’est de trouver le moyen (à chacun sa méthode) de faire en sorte que les roues touchent tout le temps la piste! Bon évidement quand on saute … on saute! :-p   . Là où c’est important, c’est dans l’entrée et la sortie d’un virage … et particulièrement avant le tout petit saut. Il faut qu’au moins un côté du bolide ai le contact avec la piste. C’est pour ça que sur les vidéos, des fois on voit le véhicule qui est balloté d’un côté puis de l’autre avant de retrouver son entière stabilité.

                              Pour le turbo infini, dans la version whdload, si on appuis sur F6 (même dans le jeux), on a le turbo infini ou pas. C’est d’ailleurs un pb pour cette compétition car n’importe qui peut appuyer sur F6 pour quelque secondes de turbo de rabe… Mais vu les temps qu’on fait, je pense pas que quelqu’un l’ai fait :-) C’est sûr que si on filmait nos « exploits », ça serait mieux mais je ne suis pas équipé :unsure: En fait, j’aurais presque préféré une compet avec turbo illimité. Ça aurait été hyper fun :yahoo:

                              Moi je n’ai jamais compris pourquoi certains jeux, dont celui-ci, ont des trainers. Sur un Project-X ou un Rick Dangerous je peux comprendre… mais là je vois pas bien l’intérêt. :unsure:

                              Bon après c’est peut-être moi… :scratch:   mais déjà quand je vois le niveau et la qualité actuelle de la compétition, on en a pas besoin. Et puis là tout le monde peut aisément remplir la part du contrat qui est proposé: concourir sur la piste donnée. On est tous avec les mêmes moyens c’est tout. Et c’est bien.

                              En plus, imposer une version (whdload en l’occurence) c’est délicat. Tout le monde ne l’utilise pas forcément. Chacun joue à sa manière, en émulation, sur un vrai 500, sur une CD32 etc… S’il n’y a pas de problème reconnu poussant  à l’utilisation d’une version spécifique, il n’y a pas matière.

                               

                               

                              Très belle chute Bud!

                              #99593
                              rnuls
                              • Level 7
                              • Messages : 460

                                pfiou

                                Ben ça c’est de la compèt’ chaud pour gratter les centièmes.

                                1200 (l'est bien malade) - 500 - Amikit/AGS - A500mini

                                #99606
                                Bardock
                                • Level 12
                                • Messages : 1671

                                Partager sur vos réseaux sociaux préférés :
                                Facebooktwitterredditpinterestlinkedintumblrmail
                                Affichage de 15 réponses de 151 à 165 (sur un total de 218)
                                • Vous devez être connecté pour répondre à ce sujet.