Concours du mois (mai 2020) – Project-X (special édition) – Team 17


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Durant le mois dernier je vous ai proposé quelques énigmes, pour continuer sur ma lancée, en voici une nouvelle.
Quel est le rapport entre:

  • Piotr Ilitch Tchaïkovski
  • Des développeurs de génie sur Amiga (qui n’ont pourtant pas encore été représenté dans le concours du mois)
  • Doc Holliday
  • Une difficulté d’une raideur sans pareille
  • Océane

? … vous ne voyez pas…

Je vous le donne en mille …

Ah! On me signale qu’il y a un(e) intrus dans la liste puisqu’il s’agirait d’une autre œuvre portant le même nom … à une lettre près!:-p

 

 

Le jeu du mois de mai: Project-X (special edition)

Regardez-moi cette manœuvre de pro pour éviter ces foutus cailloux!

Choisi par le grand vainqueur du mois dernier, Doc Holliday, Project-X est un des titres phares du studio Team-17. Shoot’em ‘up de folie qui rend, pour le moins, bien hommage à l’Amiga. Très coloré, des musiques et ambiances d’enfer ponctuées de superbes digits viendront emballer le cœur de ce petit bijou. Oui car si bijou il est de part son aspect, il l’est aussi de part son game-play. Ciselé par les plus grands orfèvres, le jeu est taillé pour les spécialistes!
A tel point qu’en 1993 (soit un an après sa sortie) le jeu est révisé sur plusieurs aspects pour être rendu plus abordable. Sort alors la « special edition » qui nous intéresse ici.

L’histoire:

Ni vous ni moi n’avons envie de l’entendre. Soyons réaliste! On est en train de parler d’un shoot’em’up de tueur!

« Ouais c’qu’on veut c’est défourailler et canarder tout c’qui bouge tous azimuts! A s’en faire péter les doigts! YAAAAAAHHH!! »

Oui. Mais c’est mon devoir d’historien, de vous retranscrire fidèlement (sans aucune modification de ma part) ce que les créateurs du jeu ont écrit.

En 2020 alors que le monde entier luttait par tout les moyens contre le terrible « Corona Circus », une équipe de scientifiques (pas encore appelés « savants fous »…) décida d’inventer une nouvelle espèce de droïdes mutants en vue d’enrailler le mal. Bon c’est à partir de là que l’on peut les appeler des savants fous, puisque n’ayant pas bien compris contre quelle menace il fallait trouver un remède, ils s’amusèrent à faire des expériences au pif. Comme exposer leurs créations à de puissants rayons-x! Puis une fois que les créatures semblaient complètement cuites, ils décidèrent de les envoyer à la déchetterie! Mais pas n’importe laquelle, sur une planète lointaine histoire que ça n’éclabousse pas trop. Ou pas trop tôt…
La planète en question, se nomme « Ryxx » et selon moi, la NASA devrait nous en parler sous peu…

Des centaines et des centaines d’années plus tard… ben tiens! Évidemment qu’ils ont mutés ces « droïdes mutants »! Ils sont intelligents, bien équipés, et projettent de … revenir chez eux?
En tout cas on VOUS charge d’aller seul leur exploser la poire une bonne fois pour toute!

Voilà, je vous garantie que les auteurs ont fait ressentir cette tonalité nonchalante dans leur histoire!

Le Briefing:

Pour aller botter les fesses à tout ces foutus « droïdes mutants » sur la planète Ryxx, vous aurez besoin d’un bon arsenal! Et pour cela vous aurez d’abords le choix entre 3 vaisseaux aux caractéristiques variées.

Le vaisseau préféré du « Beau Jack »!

Je vous laisse les découvrir. Ensuite dans les airs vous devrez affronter toutes sortes d’épreuves: des salves répétés de droïdes enragés, des pluies d’astéroïdes, en passant par des Boss somptueux tout aussi féroces! Etc… le tout sur 5 niveaux (plus un bonus)!
Heureusement en réduisant en poussière les ennemis, ils laissent du matos derrière eux! Sympa non?  Sous forme de pastille à collecter, ce « matos » vous sert à faire progresser votre ligne d’équipement, via un curseur, se situant en bas de l’écran. Plus vous ramassez de pastilles plus votre curseur va vers la droite. Il faut donc valider votre choix d’équipement au bon moment!

Moi je vous dis qu’il n’étaient pas si fou que ça ces scientifiques! Regardez…ils ont bourrés les droïdes de matos! … comme des piñatas!

Pour cela, vous aurez le choix d’appuyer sur la bonne vieille barre espace (pour les vieux dinosaures!) ou bien le second bouton si votre joystick en est équipé et pour finir le « waggle ». Technique ancestrale du « secoué de bâton » (gauche – droite) rapidement! A déconseiller si vous avez la maladie de Parkinson ou si vous avez bu trop de vin blanc avant votre session de Project-X. En effet il serait ballot de valider le mauvais équipement juste avant le Boss. Mais je reviendrais sur ce point plus tard.

Moi mon film de chevet, c’est Le Canardeur!

L’équipement. Ahhh… l’équipement! Il faut savoir tout d’abords que chaque type d’arme peut avoir plusieurs niveaux d’upgrade.
Du canon classique, du gros laser, des tirs latéraux, des missiles à têtes chercheuse, des boucliers et même la bonne vieille « décharge d’énergie » à la R-Type! Non seulement je n’ai pas tout énuméré, mais surtout je vous laisserai réfléchir aux bonnes associations en fonction de la situation. Mais sachez ceci, plus c’est gros plus c’est bon! Mooouais… mais ce sera au détriment de certaines armes! Ben oui, certaines armes sont dévastatrices mais consomment beaucoup d’énergie! Réduisant du coup les autres armes. A vous de voir. De plus, plus votre vaisseau est équipé plus il sera « lourd » à manier! Si-si, ils ont même prévu ça! :wacko:

 

 

Règlement du concours:

  • Mode: Arcade
  • Un joueur
  • On commence au 1er niveau
  • Tir auto ou non: libre
  • Choix du vaisseau libre
  • Tout le monde peut participer en publiant une photo (ou une vidéo!) de son meilleur score avec son pseudo en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le plus gros score.
  • Le règlement complet des concours est disponible ici

Additif:

Une version spécial corrigé par EAROK (Grand Bravo et Merci encore à lui pour son taf!) dont voici le lien (version standard / WHDLOAD/ CD32):

http://earok.net/game/project-x-special-edition-2017

Cette version désactive le fameux « waggle » qui peut poser des soucis, car on peut l’activer sans le vouloir juste en faisant une esquive par exemple! :rant:

 

Et pour le gagnant?

Le gagnant de ce concours remportera ainsi un code promo exclusif de 5% valable sur le store Amiga et retrocomputing Micromiga.com.

 

Vous voulez en prendre plein les yeux?…

Ah oui, j’ai oublié Tchaïkovski!
Une fois votre bravoure et dextérité mises en avant au service de l’humanité, que vous soyez victorieux ou vaincu, votre nom figurera dans le Hall of Fame des héros! … sous les feux d’artifices et les coups de canons du final de l’illustre « Ouverture 1812 » de Piotr Ilitch Tchaïkovski! Je vous invite à vous installer confortablement avec un son de qualité si possible pour « vivre » cette œuvre Magistrale. Ensuite galvanisé que vous serez, vous allez buter du droïde!

 

 

Mutt2828
source et inspirations: Dazeland, ID2 & Mut prod

 

 

Concours du mois (mai 2020) – Project-X (special édition) – Team 17

  • Ce sujet contient 110 réponses, 11 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par JimJim, le il y a 5 mois et 3 semaines.
15 réponses de 31 à 45 (sur un total de 110)

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  • Auteur
    Réponses
  • #87255
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    Mutt2828Mutt2828
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    C’est clair, c’est une référence le 1 pour amiga OCS. Le 2 (x2: no relief 1996) était vraiment sympa aussi, dommage qu’il ne l’ont pas décliné sur notre machine (boosté pour celui-la)

    C’est autre chose disons…

    Pour moi c’est pas mal, mais je trouve déjà (alors) qu’on rentre dans le domaine du « trop »!

    Je trouve que les effets de tirs, d’explosions  etc… visuellement ça fait trop shoot’ moderne. J’accroche pas trop.

    Je suis un vieux dinosaure. On me refait pas! :unsure:

    :-p

     



    #87257
    Staff
    ZarnalZarnal
    • Level 18
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    Bon, après test sur la vraie machine, même si la SE se lance, elle crashe. Du coup, suis un Project-X V2 dont la difficulté semble un poil plus relevé (ceci est un euphémisme ! :cry:)

    Tu parles toujours de la version JST ?

    A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

    #87457
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    JimJim
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    Allez je m’y suis attelé vite fait ce soir … On va essayer d’améliorer un peu ca parce que vous envoyez du lourd déjà niveau scores. Bravo à tous !  :good:

    A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - CPC6128
    Micromiga.com - Le Webshop Amiga

    #87468
    Staff
    Doc HollidayDoc Holliday
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    Purée que le Crux II est lent ! Un vrai fer à repasser … mais une machine à tuer aussi. L’armement est sur-puissant avec cet engin. Et vous, vous choisissez quel vaisseau ?

    endlevel2

     

     

    #87471
    Staff
    Mutt2828Mutt2828
    • Level 12
    • Messages : 1651

    Moi j’utilise le vaisseau préféré du « Beau Jack »! (comprennes qui pourra…)

    Mais quand je vois ton score en seulement 2 essais (apparemment) … je me dis qu’il faudrait peut-être que j’essaie ce Crux II:scratch:

     

     

    #87476
    LogoLogo
    • Level 3
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    117200 ici, avec une mort au second niveau.

    Par contre, vous avez une ruse pour photographier l’écran des hiscores, parce que le temps de faire le cadrage et la mise au point, pouf plus là…

    J’aimerais éviter d’y jouer sur WinUAE.

    #87496
    FoulFoul
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    Putain d’abeilles qui arrivent par derrière… je les hais !!!

    Sur celui-ci me suis fais démonté par le boss de fin de niveau II  :rant:

    My Game Room : https://youtu.be/HeJ2Fv8ux8g
    A500(+) (1,5Mb Chip + Clock) rev 8A.1 KS 1.3 + AMRAM 500+ + Gotek (with sound hack)
    A1200 2.0B Fixed + B1260/72Mhz/128Mb KS/WB 3.9 + CF Kingston 16Gb/PFS3 AIO + 2x PSX to DB9 + Kipper2k CF card external Adapter + Cumana CAX354 + ORINOCO Gold WIFI PCMCIA + PS/2 USB Mouse adapter + M1201A
    Amstrad CPC 464 + Mother X4 + X-Mem + DDI-1 + Lecteur 3.5p Ext + Moniteur CTM 644

    #87592
    Staff
    JimJim
    • Level 20
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    Petit à petit … Je m’applique vraiment mais je ne rêve pas, il y a de vrais pro du shoot ici ^^

    A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - CPC6128
    Micromiga.com - Le Webshop Amiga

    #87601
    BatteMan
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    Histoire de montrer que Jim n’est pas seul ! Parce que moi aussi je m’applique… :cry: (ici via WinUAE et la version de Earok)

    Et j’ai perdu l’ensemble de mes vies comme un boulet au niveau 2 que je venais d’atteindre pour la … deuxième fois de ma vie. Sinon, je confirme que cette version SE de Earok est un poil plus simple puisqu’on commence mieux armé… mais pour un boulet comme moi… :lol:

     

    Zarnal : Oui, via JST effectivement, j’ai pas tenté (ou je ne m’en souviens plus…) de lancer directement en mode disquette. Et quand je parle de la version SE sur le 1000, c’est celle de Team 17 et non celle de Earok ;-)

     

    /me n’est décidément pas un shmupeur…

    #87603
    LogoLogo
    • Level 3
    • Messages : 89

    139900

    Cette fois j’ai une photo, j’ai appuyé sur P au boss de fin de second niveau, le temps de préparer le smartphone.



    #87719
    Staff
    Mutt2828Mutt2828
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    Purée de Nom de ZEUS! Qu’est-ce qu’il est dur! :rant:

    J’imagine même pas ce que ça doit être avec l’édition classique! :wacko:

    Bon, petite amélioration malgré tout.

    Pas encore aperçu le Boss du level 2. :unsure:

     

    #87757
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    Doc HollidayDoc Holliday
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    Le second niveau ne permet pas la moindre erreur. Avec la dégradation du niveau d’armement à chaque vie de perdue, et l’absence totale de « zone à bonus » pour se refaire un arsenal comme dans le niveau 1, la perte d’un premier vaisseau dans le deuxième level est quasiment synonyme de Game Over. C’était la même chose dans l’édition classique. Et l’édition Spéciale, même si elle donne un meilleur armement au démarrage de la partie, et propose un niveau 1 raccourci, n’a pas rattrapé ce défaut. C’est pour cela qu’il faut vraiment faire le plein de Points Bonus dans le niveau 1 et tenir bon le plus longtemps possible dans le second.

    Boss Level 2

    Et voilà le cauchemar de mes nuits depuis 1992 : Le boss de fin de level 2 !

    Arriverais-je, dans le cadre de ce concours, à enfin le battre ?

    Sachez que quand il vous tue, il ricane  :lol:   le sagouin !

    #87764
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    Doc HollidayDoc Holliday
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    Putain d’abeilles qui arrivent par derrière… je les hais !!! Sur celui-ci me suis fais démonté par le boss de fin de niveau II

    Comme dans tout Shoot-them-up, il y a immanquablement une proportion importante de ‘par-coeur’ pour survivre à ce genre de pièges. Personnellement je déteste les attaques dans le dos comme celle-là. :rant: Et il y en a souvent dans les Shoot. Je trouve ça traitre et irrespectueux pour le joueur. Mais bon, une fois qu’on s’y attend …

    J’espère bien que l’un d’entre nous va lui faire mordre la poussière à ce satané Boss !

    Maintenant je m’essaye au vaisseau le plus rapide : Le Hunter. Sa réactivité me change du Crux II. Quel bonheur. :heart:

    #87837
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    Légère progression, malgré une erreur stupide de sélection d’arme. :rant:

    #87839
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    Mutt2828Mutt2828
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    Le niveau monte…

    :yahoo:

     

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