Concours du mois – Arkanoid – Taito


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Arkanoid TitleFoul, notre serial winner, nous a encore sélectionné ce mois ci une petite perle de l’arcade après sa victoire sur Pinball Fantasies le mois dernier.

Arkanoid n’est certes ni le plus beau jeu du monde, ni le plus abouti techniquement parlant sur Amiga mais force est de reconnaitre que ce grand classique de l’arcade fait parti des incontournables des années 80. Nous n’avons encore jamais eu l’occasion de nous affronter sur un casse brique et cela promet donc d’être intéressant.

 

Le jeu du mois de février : Arkanoid

Arkanoid est un jeu d’arcade de type casse-briques développé par Taito en 1986 et porté sur de nombreux supports familiaux. Le jeu est basé sur le même principe que Breakout d’Atari Inc. (1976).

Arkanoid Ingame

Le joueur déplace de droite à gauche une barre horizontale censée représenter un vaisseau spatial. Ce plateau, positionné en bas de l’écran, permet de faire rebondir une balle qui va détruire des blocs situés en haut de l’écran. Le joueur passe au niveau suivant lorsque tous les blocs sont détruits (excepté certains blocs indestructibles) ; le joueur perd une vie à chaque fois qu’il laisse filer la balle au bas de l’écran. Le jeu est constitué de 32 niveaux.

Les blocs possèdent différentes couleurs signalant des propriétés différentes :

  • tout bloc standard touché par la bille est détruit en un seul coup ;
  • tout bloc gris doit être touché plusieurs fois pour être cassé (de 1 à 3 coups, selon l’état initial du bloc) ;
  • tout bloc jaune est indestructible (la bille rebondit dessus).

La destruction d’un bloc permet parfois d’obtenir un bonus ou un malus représenté par une lettre et activé lorsqu’il est intercepté par le vaisseau. Voici quelques exemples d’effets :

  • la taille du vaisseau augmente ou diminue (ce qui offre plus ou moins de surface pour faire rebondir la bille) ;
  • le vaisseau est équipé de 2 canons permettant de tirer sur les blocs ;
  • une porte s’ouvre et permet d’accéder au niveau suivant ;
  • le nombre de billes en jeu est multiplié par trois ;
  • la vitesse de la bille augmente ou diminue ;
  • le joueur obtient une vie supplémentaire ;
  • la bille devient noire et peut détruire tous les types de blocs, sans rebondir (bonus limité dans le temps) ;
  • un champ de force apparait sous le vaisseau et empêche la bille de tomber (bonus limité dans le temps, ou dissipé si la bille percute le champ plus d’un certain nombre de fois).
  • le vaisseau devient aimanté et retient la bille a son contact.

 

Règlement du concours

  • Tout le monde peut participer en publiant une photo (ou une vidéo!) de son meilleur score avec son pseudo abrégé en 3 lettres en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le plus gros score.

  • Vous devez préciser dans votre réponse le jeu que vous choisissez pour le mois suivant en cas de victoire.

  • En cas d’égalité entre deux participants, le premier à avoir posté sa réponse photo/vidéo l’emportera.

  • La même personne ne peut pas proposer deux mois de suite un jeu. Si ce cas se présentait ce serait le jeu proposé par le deuxième du classement qui serait choisis (Histoire que personne n’enchaine les victoires sur tout ses jeux fétiches).

  • Le concours se termine le dernier jour du mois à minuit.

  • Les résultats et le concours du mois suivant seront publiés dans les tout premiers jours de chaque mois.

 

Et pour le gagnant ?

Le gagnant se verra offrir par nos partenaires et amis de chez RELEC une remise de 5% valable un an sur tout l’assortiment de leur store (hormis les configurations et cartes X5000 & A1222 & Vampire). Un grand merci à la Team Relec pour leur soutien et le sponsoring de ce concours. :good:

 

Vous êtes prêts ?

Si ce n’est déjà fait, il va être temps de nettoyer et de réviser vos souris car tout vos espoirs reposent désormais sur elles. Bon jeu à tous et que le meilleur gagne !

 

Jim Neray
Source : Wikipedia
Images : Dazeland

Concours du mois – Arkanoid – Taito

Ce sujet a 89 réponses, 13 participants et a été mis à jour par Doc Holliday Doc Holliday, il y a 1 mois et 3 semaines.

14 sujets de 76 à 89 (sur un total de 89)

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  • Auteur
    Messages
  • #52537
    Mandrake
    Mandrake
    • 134 Messages

    titillé par les zigotos du dessus je me suis relancé dans la dernière ligne droite

    une petite partie fructueuse hier soir avant le dodo

    Rien n'est jamais perdu, tant qu'il reste quelque chose à trouver. (pierre DAC)
    Ressources pour TI-99/4A - http://gilles.susini.free.fr



    #52538
    Mandrake
    Mandrake
    • 134 Messages

    3h43 du matin pour Mutt2828 un grand malade et un score :good:

    ça tombe bien je commence le boulot à 6h et j’ai deux heures de tranquillité devant moi B-)

    Motivé avec un bon café, les bonus défilent et ma dextérité à rattraper les balles qui filent à toutes allures font monter l’adrénaline, tableaux 32 !!!!!!!!!!!!!!!!

    plus que trois battes spatial de disponible, une de perdue et je passe au tableau du Graal  :yahoo:

    Dernière batte, je décide d’immortaliser le tableau final avec un print écran qui me fait relâcher mon attention et arghhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh si prêt du but :rant:

    Dans le feu de l’action je n’ai même pas pensé à mettre la pause !!!! :wacko:

    Perdu !!!!!!!!!!!!!!!!

    le print écran fatidique :

    Score final

    Rien n'est jamais perdu, tant qu'il reste quelque chose à trouver. (pierre DAC)
    Ressources pour TI-99/4A - http://gilles.susini.free.fr

    #52539
    Mutt2828
    Mutt2828
    • 148 Messages

    Incroyable cette fin de mois!!!!! :yahoo:

    @ Mandrake : en lisant ton post, j’ai frémis….

    Dommage le print de trop! Moi j’ai failli faire pareil mais j’ai réussi à tenir jusqu’à ce qu’il disparaisse. En fait j’ai même cru que c’était un changement de formation! Et là j’ai dû pilonner la touche pause et print en même temps pour immortaliser sa tronche! :wacko:

    En tout cas bien joué tout de même :good: , et la journée n’est pas finie…

     

    #52549
    Doc Holliday
    Doc Holliday
    • 178 Messages

    FABULEUX !

    Les gars, chapeau,  vous êtes des cadors de l’esprit de compétition. Non mais regardez-moi ce finish exceptionnel ! On pourrait tourner un feuilleton pour Netflix rien que pour ce concours du mois. Le suspens serait insoutenable.

    Je suis content d’avoir été rattrapé, tant je dois ma réussite à un coup de chance exceptionnel. Cela aurait été du vol de gagner ainsi.

    Je suis désolé de ta mésaventure Mandrake. Je ne doute pas que tu aurais rejoins Mut dans le cercle de « ceux qui ont battu Doh » en réalisant un score du même acabit. Je ne sais pas si tu auras encore le temps (et l’envie) de retenter ta chance d’ici ce soir minuit, mais de toutes façons je pense que tu es clairement meilleur que moi sur ce jeu.

    En tous les cas, quel que soit le vainqueur, je tiens à répéter que franchement ici on s’éclate mais alors comme des fous avec des Ami-gamers comme vous. :heart:  C’est que du bonheur.

     

    #52552
    Staff
    Zarnal
    Zarnal
    • 2 367 Messages

    Ce soir je tente le score de la dernière chance. Peut être 50 000. :lol:

    Je n’ai pas trop trouvé le temps pour me fixer sur le jeu ce mois ci. :-p Juste une ou deux parties par ci par là. :yahoo:

    Bien joué.

    A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - CM A1200 complète ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae.

    #52558
    Mandrake
    Mandrake
    • 134 Messages

    coup de chance aussi pour moi B-)

    comme d’habitude deuxième  (pour le moment) :whistle:

     

    Rien n'est jamais perdu, tant qu'il reste quelque chose à trouver. (pierre DAC)
    Ressources pour TI-99/4A - http://gilles.susini.free.fr

    #52597
    Staff
    Jim
    Jim
    • 3 807 Messages

    Passage en coup de vent pour moi. J’étais fière de mon score du soir mais visiblement je n’ai absolument pas le niveaux !  :lol:

    Bravo à tous. On debrief ca vite dans le prochain edito.  B-)

    A500 Plus - 2Mo de Chip - 128Mo Fast - 8Gb CF - 68080@78Mhz (Vampire V2+ inside)
    A1200 - 256Mo Fast - 80Gb HD - 68060@96Mhz - Delfina DSP - Wifi PCMCIA

    #52742
    Mutt2828
    Mutt2828
    • 148 Messages

    Salut,

    Bravo à tout les concurrents, et particulièrement à Doc Holliday & Mandrake qui m’ont bien fait transpirer! :good:

    Et à titre informatif: je n’ai pas pu compter en direct combien fois il fallait toucher « DOH » (j’étais un poil trop tendu!..) mais d’après mes photos (prise pile dés que j’arrive face à lui et pile quand il disparaît) et les infos de Doc: à savoir que chaque impact remporte 1000 pts(merci car je n’y avait guère prêté attention); je dirais donc que 15 impacts me semble correct avec un bonus une fois vaincu de … Attention roulement de tambour: 1000 pts !! WAOUH! Généreux le saligaud!

    …ou bien c’est 16 impacts et j’ai juste pris la photo avant que le « Highscore » ne s’aligne avec mon score …et lui par contre ben… ça voudrais dire qu’il ne donne aucun bonus pour s’être fait botter le cul! Le Saligaud! :rant:

    Mais je crois que c’est plutôt la première option. Par contre Doc, toi tu as l’air d’avoir marqué 30000 pts contre lui, ce qui sous-entendrai que tu l’as touché, non pas 15 mais 30 fois! As tu envoyé la balle sur ces espèces de cartes que lui balançait? Car moi non.

    :scratch:

    #52760
    Mutt2828
    Mutt2828
    • 148 Messages

    @ Mandrake: et toi as-tu fait attention au nombre de fois que tu l’as touché?

     

    #52769
    Foul
    Foul
    • 404 Messages

    GG à tous pour vos contrib… je me rends compte que ce n’était pas le pire des jeux sur lequel contribuer  :good:

    My Game Room : https://d.tube/#!/v/foulweb/nca7sefp
    A500(+) (1,5Mb Chip + Clock) rev 8A.1 KS 1.3 + AMRAM 500+ + Gotek (with sound hack)
    A1200 2.0B Fixed + B1260/72Mhz/128Mb KS/WB 3.9 + CF Kingston 16Gb/PFS3 AIO + 2x PSX to DB9 + Kipper2k CF card external Adapter + Cumana CAX354 + ORINOCO Gold WIFI PCMCIA + PS/2 USB Mouse adapter + M1201A



    #52772
    Doc Holliday
    Doc Holliday
    • 178 Messages

    Combien de fois j’ai touché Doh ? Honnêtement je ne m’en rappelle pas, mais puisque j’ai screenshoté au début de chaque niveau, en plus du score de final, c’est facile à déduire.

    Début level 33

    Là c’est le départ (j’étais trop content d’être arrivé là, je vous dis pas comment).

    scorefinal

    Et là c’est la fin.

    Donc je l’ai touché 33 fois exactement. Je ne pense pas qu’il était possible de toucher les cartes à jouer. Il avait la peau dure le bougre. Tu es sûr de l’avoir eu en 15 coups ? Il faudrait voir un « longplay » sur YouTube pour vérifier.

     

    #52776
    Doc Holliday
    Doc Holliday
    • 178 Messages

    Je viens de compter : il faut toucher la tête géante de l’île de Pâques 36 fois avant de l’abattre. J’étais pas loin. :cry:

     

    #52789
    Mutt2828
    Mutt2828
    • 148 Messages

    Alors, j’ai enfin le fin mot de l’histoire!

    Parce que ça ma turlupiné cette affaire… :wacko: !

    J’ai fait des tests, assez simple à réaliser: j’ai redémarré le jeu en partant du niveau 20 (puisque le jeu le permet, je précise que j’utilise une version « ipf ») comme ça pas besoin de se casser le tronc trop longtemps. Ensuite arrivé au boss, j’ai perdu pour utiliser 1 crédit pour redémarrer sur lui directement avec un score vierge. En n’oubliant pas de faire un savestate pour faire mes tests tranquillement…

    Le verdict est sans appel: dans ma partie du siècle j’avais tout simplement fait un PERFECT pour lui botter le cul!! :yahoo:

    Il faut bel et bien le toucher 16 fois (15 fois puis il clignote… et là tu l’achève avec un 16 ième coup!) EN UNE SEULE (et même) VIE!!

    Quelques screenshots tous en partant de 0 pts:

    vaincu en 1 vie :

    vaincu en 2 vies :

    vaincu en 3 vies:

    En fait tout dépends du nombre de vies en stock, et du nombre d’impacts avant de perdre une vie… c’est même un moyen (risqué certes!) de manger des litchis! heu … ou de faire du litching… (je sais jamais comment on dit).

    Si on regarde bien la vidéo, dans la vie où il bat DOH, il y a bien 16 impacts.

     

     

    #52931
    Doc Holliday
    Doc Holliday
    • 178 Messages

    Merci pour ces précisions Mut. Arkanoïd n’a désormais plus de secrets pour nous. :good:

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