Concours du mois – Arkanoid – Taito


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Arkanoid TitleFoul, notre serial winner, nous a encore sélectionné ce mois ci une petite perle de l’arcade après sa victoire sur Pinball Fantasies le mois dernier.

Arkanoid n’est certes ni le plus beau jeu du monde, ni le plus abouti techniquement parlant sur Amiga mais force est de reconnaitre que ce grand classique de l’arcade fait parti des incontournables des années 80. Nous n’avons encore jamais eu l’occasion de nous affronter sur un casse brique et cela promet donc d’être intéressant.

 

Le jeu du mois de février : Arkanoid

Arkanoid est un jeu d’arcade de type casse-briques développé par Taito en 1986 et porté sur de nombreux supports familiaux. Le jeu est basé sur le même principe que Breakout d’Atari Inc. (1976).

Arkanoid Ingame

Le joueur déplace de droite à gauche une barre horizontale censée représenter un vaisseau spatial. Ce plateau, positionné en bas de l’écran, permet de faire rebondir une balle qui va détruire des blocs situés en haut de l’écran. Le joueur passe au niveau suivant lorsque tous les blocs sont détruits (excepté certains blocs indestructibles) ; le joueur perd une vie à chaque fois qu’il laisse filer la balle au bas de l’écran. Le jeu est constitué de 32 niveaux.

Les blocs possèdent différentes couleurs signalant des propriétés différentes :

  • tout bloc standard touché par la bille est détruit en un seul coup ;
  • tout bloc gris doit être touché plusieurs fois pour être cassé (de 1 à 3 coups, selon l’état initial du bloc) ;
  • tout bloc jaune est indestructible (la bille rebondit dessus).

La destruction d’un bloc permet parfois d’obtenir un bonus ou un malus représenté par une lettre et activé lorsqu’il est intercepté par le vaisseau. Voici quelques exemples d’effets :

  • la taille du vaisseau augmente ou diminue (ce qui offre plus ou moins de surface pour faire rebondir la bille) ;
  • le vaisseau est équipé de 2 canons permettant de tirer sur les blocs ;
  • une porte s’ouvre et permet d’accéder au niveau suivant ;
  • le nombre de billes en jeu est multiplié par trois ;
  • la vitesse de la bille augmente ou diminue ;
  • le joueur obtient une vie supplémentaire ;
  • la bille devient noire et peut détruire tous les types de blocs, sans rebondir (bonus limité dans le temps) ;
  • un champ de force apparait sous le vaisseau et empêche la bille de tomber (bonus limité dans le temps, ou dissipé si la bille percute le champ plus d’un certain nombre de fois).
  • le vaisseau devient aimanté et retient la bille a son contact.

 

Règlement du concours

  • Tout le monde peut participer en publiant une photo (ou une vidéo!) de son meilleur score avec son pseudo abrégé en 3 lettres en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le plus gros score.

  • Vous devez préciser dans votre réponse le jeu que vous choisissez pour le mois suivant en cas de victoire.

  • En cas d’égalité entre deux participants, le premier à avoir posté sa réponse photo/vidéo l’emportera.

  • La même personne ne peut pas proposer deux mois de suite un jeu. Si ce cas se présentait ce serait le jeu proposé par le deuxième du classement qui serait choisis (Histoire que personne n’enchaine les victoires sur tout ses jeux fétiches).

  • Le concours se termine le dernier jour du mois à minuit.

  • Les résultats et le concours du mois suivant seront publiés dans les tout premiers jours de chaque mois.

 

Et pour le gagnant ?

Le gagnant se verra offrir par nos partenaires et amis de chez RELEC une remise de 5% valable un an sur tout l’assortiment de leur store (hormis les configurations et cartes X5000 & A1222 & Vampire). Un grand merci à la Team Relec pour leur soutien et le sponsoring de ce concours. :good:

 

Vous êtes prêts ?

Si ce n’est déjà fait, il va être temps de nettoyer et de réviser vos souris car tout vos espoirs reposent désormais sur elles. Bon jeu à tous et que le meilleur gagne !

 

Jim Neray
Source : Wikipedia
Images : Dazeland

Concours du mois – Arkanoid – Taito

  • Ce sujet contient 90 réponses, 14 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Anonyme, le il y a 4 années et 10 mois.
  • Créateur
    Sujet
  • #50827
    Amiga France

      Arkanoid TitleFoul, notre serial winner, nous a encore sélectionné ce mois ci une petite perle de l’arcade après sa victoire sur Pinball Fantasies le mois dernier.

      Arkanoid n’est certes ni le plus beau jeu du monde, ni le plus abouti techniquement parlant sur Amiga mais force est de reconnaitre que ce grand classique de l’arcade fait parti des incontournables des années 80. Nous n’avons encore jamais eu l’occasion de nous affronter sur un casse brique et cela promet donc d’être intéressant.

       

      Le jeu du mois de février : Arkanoid

      Arkanoid est un jeu d’arcade de type casse-briques développé par Taito en 1986 et porté sur de nombreux supports familiaux. Le jeu est basé sur le même principe que Breakout d’Atari Inc. (1976).

      Arkanoid Ingame

      Le joueur déplace de droite à gauche une barre horizontale censée représenter un vaisseau spatial. Ce plateau, positionné en bas de l’écran, permet de faire rebondir une balle qui va détruire des blocs situés en haut de l’écran. Le joueur passe au niveau suivant lorsque tous les blocs sont détruits (excepté certains blocs indestructibles) ; le joueur perd une vie à chaque fois qu’il laisse filer la balle au bas de l’écran. Le jeu est constitué de 32 niveaux.

      Les blocs possèdent différentes couleurs signalant des propriétés différentes :

      • tout bloc standard touché par la bille est détruit en un seul coup ;
      • tout bloc gris doit être touché plusieurs fois pour être cassé (de 1 à 3 coups, selon l’état initial du bloc) ;
      • tout bloc jaune est indestructible (la bille rebondit dessus).

      La destruction d’un bloc permet parfois d’obtenir un bonus ou un malus représenté par une lettre et activé lorsqu’il est intercepté par le vaisseau. Voici quelques exemples d’effets :

      • la taille du vaisseau augmente ou diminue (ce qui offre plus ou moins de surface pour faire rebondir la bille) ;
      • le vaisseau est équipé de 2 canons permettant de tirer sur les blocs ;
      • une porte s’ouvre et permet d’accéder au niveau suivant ;
      • le nombre de billes en jeu est multiplié par trois ;
      • la vitesse de la bille augmente ou diminue ;
      • le joueur obtient une vie supplémentaire ;
      • la bille devient noire et peut détruire tous les types de blocs, sans rebondir (bonus limité dans le temps) ;
      • un champ de force apparait sous le vaisseau et empêche la bille de tomber (bonus limité dans le temps, ou dissipé si la bille percute le champ plus d’un certain nombre de fois).
      • le vaisseau devient aimanté et retient la bille a son contact.

       

      Règlement du concours

      • Tout le monde peut participer en publiant une photo (ou une vidéo!) de son meilleur score avec son pseudo abrégé en 3 lettres en réponse à cet article. Le gagnant est celui qui fera le plus gros score.

      • Vous devez préciser dans votre réponse le jeu que vous choisissez pour le mois suivant en cas de victoire.

      • En cas d’égalité entre deux participants, le premier à avoir posté sa réponse photo/vidéo l’emportera.

      • La même personne ne peut pas proposer deux mois de suite un jeu. Si ce cas se présentait ce serait le jeu proposé par le deuxième du classement qui serait choisis (Histoire que personne n’enchaine les victoires sur tout ses jeux fétiches).

      • Le concours se termine le dernier jour du mois à minuit.

      • Les résultats et le concours du mois suivant seront publiés dans les tout premiers jours de chaque mois.

       

      Et pour le gagnant ?

      Le gagnant se verra offrir par nos partenaires et amis de chez RELEC une remise de 5% valable un an sur tout l’assortiment de leur store (hormis les configurations et cartes X5000 & A1222 & Vampire). Un grand merci à la Team Relec pour leur soutien et le sponsoring de ce concours. :good:

       

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      Si ce n’est déjà fait, il va être temps de nettoyer et de réviser vos souris car tout vos espoirs reposent désormais sur elles. Bon jeu à tous et que le meilleur gagne !

       

      Jim Neray
      Source : Wikipedia
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    • Auteur
      Réponses
    • #51428
      Mandrake
      • Level 8
      • Messages : 757

        Bon j’arrête pour le moment faut que je bosse quand même :lol:

         

         

        Rien n'est jamais perdu, tant qu'il reste quelque chose à trouver. (pierre DAC)
        Amiga 1000 512k + lecteur externe 1010 + 1081s + Parceiro II+
        Amiga 1200 3.2.1 + Amitek A1200 FPU 68882 8M + CF 32G
        Amiga 1200 3.1 + MTECH 1230/28 8M + CF 32G
        Juke-box Rock-ola Max 477 (capacité 80 single 45 tours) 1979
        Revox B77 MKII 1975
        Collection audio :
        https://urlz.fr/j10t



        #51462
        Staff
        Mutt2828
        • Level 18
        • Messages : 4077

          Il est vraiment dur et frustrant à la fois ce foutu jeu!

          Mais malgré tout, ça progresse…

          Très belle chute Bud!

          #51494
          Staff
          Doc Holliday
          • Level 11
          • Messages : 1354

            Beuh, pourquoi le niveau 3 est-il si pénible ? C’est l’enfer d’envoyer cette balle dans ce dédale. En plus quand on y arrive, elle en ressort rapidement … et à pleine vitesse …

            Au fait est-ce normal qu’en mode ‘multibille’ plus aucun bonus ne descende ? Du coup il vaut mieux éviter de sauver les deux autre billes et n’en garder qu’une.

             

             

            #51496
            Staff
            Mutt2828
            • Level 18
            • Messages : 4077

              @ Doc Holliday, je sais pas si c’est « normal » pour la multi bille, mais en tout cas pour moi c’est systématiquement pareil. Elle bloque les autres bonus tant que tu en as au moins 2! Et pour le fait de n’en sauver qu’une… ben ça dépends du niveau. Des fois t’as vraiment besoin qu’il y en ai plusieurs, histoire d’avoir une infime chance qu’une d’entre elle atteigne la brique inaccessible!

              Et pour le niveau 3… pfff…. je pense qu’il devrait y avoir une sorte de justicier à la « Judge Dredd » que l’on pourrait appeler de temps en temps, histoire de punir les « méchants Rico …heu…niveaux » comme celui-ci! Et crois moi y’a pas que celui là!!! :rant:

               

              Très belle chute Bud!

              #51501
              Mandrake
              • Level 8
              • Messages : 757

                jolie le score ça monte :yahoo:

                Pour le niveau 3 un bonus B est toujours le bienvenue ou sinon le multi-bille quand la balle rentre dans ce foutu dédale :wacko:

                Rien n'est jamais perdu, tant qu'il reste quelque chose à trouver. (pierre DAC)
                Amiga 1000 512k + lecteur externe 1010 + 1081s + Parceiro II+
                Amiga 1200 3.2.1 + Amitek A1200 FPU 68882 8M + CF 32G
                Amiga 1200 3.1 + MTECH 1230/28 8M + CF 32G
                Juke-box Rock-ola Max 477 (capacité 80 single 45 tours) 1979
                Revox B77 MKII 1975
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                #51516
                Staff
                Doc Holliday
                • Level 11
                • Messages : 1354

                  Je vois que Mandrake et Mut avez déjà réalisé de beaux scores. Foul n’a pas l’air de vouloir poster le sien … c’est pour éviter de nous dégouter trop tôt peut-être … :lol:

                  A mon tour de m’y mettre. Voici mon premier score.

                  Record Doc one

                  Dans la série : « niveau chiant », voici le numéro 8. Est-il pire que le 3 ?

                  niveau chiant

                   

                  #51519
                  Mandrake
                  • Level 8
                  • Messages : 757

                    Dépassé le tableau 17 enfin B-)

                    j’ai encore un score qui a sauté du tableau, mal sortie de WinUAE sans doute

                    Rien n'est jamais perdu, tant qu'il reste quelque chose à trouver. (pierre DAC)
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                    #51520
                    Foul
                    • Level 8
                    • Messages : 762

                      Putain y’a de jolis scores ! Pas le temps de jouer en ce moment moi  :cry:

                      Mais j’ai pas dis mon dernier mots ;)

                      My Game Room : https://youtu.be/HeJ2Fv8ux8g
                      A500(+) (1,5Mb Chip + Clock) rev 8A.1 KS 1.3 + AMRAM 500+ + Gotek (with sound hack)
                      A1200 2.0B Fixed + B1260/72Mhz/128Mb KS/WB 3.9 + CF Kingston 16Gb/PFS3 AIO + PSX to DB9 + Kipper2k CF card external Adapter + Cumana CAX354 + PS/2 USB Mouse adapter + M1201A

                      #51554
                      Staff
                      Jim Neray
                      • Level 21
                      • Messages : 6981

                        Beuh, pourquoi le niveau 3 est-il si pénible ? C’est l’enfer d’envoyer cette balle dans ce dédale. En plus quand on y arrive, elle en ressort rapidement … et à pleine vitesse …

                        Purée pareil je trouve que ce niveau est une tannée. Surtout que le niveau 4 est quand même plus simple. Il y a un petit loupé au niveau de la progressivité de la difficulté.

                        Sinon bravo à tous pour vos scores. Ca monte bien là. J’espère que je vais trouver un peu le temps de m’y mettre parce que c’est typiquement le genre de jeu ou j’ai des chances de ne pas être dans le top 3 en partant de la fin du classement  :lol:

                        @Mutt2828 : Les tableaux Excel avec tout les scores sont prêts mais j’ai terriblement manqué de temps pour mettre ca en forme d’article propre. Bravo pour tes stats.  :good:

                        A500 - A500 Plus - A600 HD - A1200 - A2000 - A4000T - CD32 - C=64 - 1040STE - CPC6128
                        Mon Amiga 500 Plus : A590, 2MB Chip, 2MB Fast, HD 1,2GB, Floppy ext.
                        Mon Amiga 1200 : Blizzard 1220/4, 2MB Chip, 4MB Fast, HD 80GB, Overdrive CD

                        - Micromiga.com - La boutique Amiga -
                        #51571
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                          @ Jim: Merci, j’ai hâte de voir ça.

                          @ Mandrake: Joli score…je vois qu’il y a du répondant!

                          @ Doc Holliday: Non, le niveau 8 c’est vraiment de la rigolade par rapport à d’autres. Tu as juste dû manquer de chance sur celui-ci. Si tu lance bien ta balle au début, tu le passera tranquille!

                          @ Foul: Bravo pour le suspense….

                          @ Mutt2828: Joli score! Heu… à non merde, c’est moi ça.

                          Très belle chute Bud!



                          #51581
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                          Jim Neray
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                            Le demi million est franchi !!  :lol:

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                            #51604
                            Bardock
                            • Level 12
                            • Messages : 1671

                              Sérieusement, il y a des gens qui ont acheté ce type de jeu à l’époque??? :D
                              Vivement le mois de mars pour un nouveau jeu et j’espère que le gagnant va choisir un jeu de plateforme!!!!!! :D

                              Ma souris a failli passer par la fenêtre!!! :D

                              Pourquoi certain ont une colonne « code » avec des chiffres/lettres en violet?

                              #51612
                              Staff
                              Zarnal
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                              • Messages : 7435

                                Pourquoi certain ont une colonne « code » avec des chiffres/lettres en violet?

                                Je vais regarder. Il y a plusieurs versions. NTSC ou PAL.

                                Attention : il y a une version toute prête Whdload qui circule avec un slave 1.7 alors qu’un 1.9 est dispo depuis 2013. :-p On peut sauvegarder les scores.

                                Tu utilises une version DK ou bien un Whdload ?

                                 

                                A1200 Commodore mutant " FrankenAmiga" + 68040 + 8MO + SD 8go - A1200 ESCOM. HD 20MO. Mon meilleur et seul A500 : WinUae. CPC 6128-CPC 464.

                                #51614
                                Foul
                                • Level 8
                                • Messages : 762

                                  Ptite partie ce matin au taf :D

                                  My Game Room : https://youtu.be/HeJ2Fv8ux8g
                                  A500(+) (1,5Mb Chip + Clock) rev 8A.1 KS 1.3 + AMRAM 500+ + Gotek (with sound hack)
                                  A1200 2.0B Fixed + B1260/72Mhz/128Mb KS/WB 3.9 + CF Kingston 16Gb/PFS3 AIO + PSX to DB9 + Kipper2k CF card external Adapter + Cumana CAX354 + PS/2 USB Mouse adapter + M1201A

                                  #51624
                                  Bardock
                                  • Level 12
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                                    @Zarnal : version ADF d’Arkanoid

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